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Comparação dos geradores de vídeos Comentar

30MAI

O Theoretically Media publicou um vídeo sobre geração de vídeo através de inteligência artificial, o autor faz testes, compara os resultados entre Google Omni, Runway e Seedance, também passa suas impressões de cada um.

Vídeo sobre carreiras para 3D Comentar

29MAI

O Arts Supremo publicou mais um vídeo sobre o futuro do 3D depois do advento da inteligência artificial, o autor mostra diversas carreiras promissoras para trabalhar com 3D, os conhecimentos necessários e programas usados.

LTX Director Free para gerar vídeos Comentar

23MAI

O What Dreams Cost lançou o LTX Director e publicou um vídeo tutorial ensinando como usar, ele é um sistema gratuito e Open-Source para facilitar a geração de vídeos localmente no seu PC através do LTX 2.3 no ComfyUI.

Novo Soft para Motion Graphics Comentar

23MAI

O desenvolvedor, Mike Gaynor, lançou a versão Beta do Caddis aberta ao público, um novo programa para Motion Graphics e composição de vídeo que oferece proceduralidade com um gráfico de Nodes em cada Layer do projeto.

Tutorial sobre Tracking no Unreal Comentar

22MAI

O Boundless Entertainment publicou um vídeo tutorial sobre Tracking de câmera no Unreal Engine, explicando como usar o Plug-in Genesis para enquadrar a câmera 3D com o movimento de qualquer vídeo e compor em Real-Time.

Como criar comerciais com IA Comentar

16MAI

O Civar publicou um vídeo tutorial sobre geração de vídeos comerciais através de inteligência artificial, o autor explica como usar os recursos da Higgsfield Canvas para criar cenas realistas com aspecto cinematográfico.

Vídeo sobre o futuro do 3D com IA Comentar

07MAI

O Arts Supremo publicou um vídeo muito interessante sobre o futuro do 3D com o advento da inteligência artificial, o autor praticamente fala a mesma coisa que eu sempre comento nas redes quando me perguntam sobre isso.

Gaussian Splatting na NAB 2026 Comentar

06MAI

O Radiance Fields publicou um vídeo sobre a NAB 2026, o autor mostra que o sistema Gaussian Splatting estava por todo o evento, exibido em diversos estandes e integrado em vários aparelhos e tecnologias diferentes.

Tutorial de Gaussian Splat no Unreal Comentar

30ABR

O artista, Alden Peters, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Volinga para o Unreal Engine, o autor ensina como importar cenários em Gaussian Splatting e modificar a iluminação para usar em produção virtual.

AutoGraph e Cavalry de graça Comentar

22ABR

A Adobe não passa por um bom momento, além das ações caindo há mais de um ano por saberem que a IA vai impactar a empresa, a Maxon está oferecendo o Autograph de graça e a Canva acaba de tornar o Cavalry gratuito.

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