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Futuro Plug-in de VDB para o Unreal Comentar

16JUL

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre o Expanse para o Unreal, um novo Plug-in que está sendo desenvolvido para otimizar simulações volumétricas em VDB e conseguir rodar em Real-Time no Engine.

Palestra sobre animação no Unreal 5.8 Comentar

16JUL

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre animação no Unreal Engine 5.8 que ministraram no Unreal Fest Chicago 2026, os apresentadores abordam as melhorias nos recursos de Rigging, animação e fluxo de trabalho.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

15JUL

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como criar um ambiente com Assets prontos, configurar a iluminação, a atmosfera, animar um passeio de câmera e renderizar no MRQ.

Tutorial sobre animação com IA Comentar

15JUL

A AI Madame publicou um vídeo tutorial sobre animação com inteligência artificial, a autora ensina como transformar animações 3D no estilo Clay em vídeo realista, como editar vídeos e criar personagens usando o Higgsfield.

Avanços na simulação de fluidos Comentar

14JUL

Pesquisadores da Universidade de Munich publicaram um vídeo mostrando o novo sistema de FLIP Fluids que vão apresentar na Siggraph 2026, ele permite calcular as simulações mais rápido e com mais fidelidade e realismo.

Tutorial sobre ArchViz com IA Comentar

14JUL

O The Architecture Grind publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com inteligência artificial, o autor explica como renderizar imagens, gerar paleta de materiais, planta baixa humanizada e animações com a Rendair AI.

Tutorial do Composure do Unreal 5.8 Comentar

13JUL

O artista, Dean Yurke, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8, ele explica como usar as máscaras no sistema Composure para compor facilmente vídeos reais com animação 3D em Real-Time.

Testando os geradores de vídeo com IA Comentar

13JUL

O artista, Dan Kieft, publicou um vídeo sobre os sistemas de inteligência artificial para gerar vídeos, mostrando os testes que fez com o Grok Imagine 1.5, Seedance 2, Kling 3 e Gemini Omni para comparar os resultados.

Tutorial sobre animação no UE 5.8 Comentar

11JUL

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8, o autor explica como habilitar a Timeline simplificada no Sequencer, alternar entre os dois modos, usar filtros, seleções e personalização.

Tutorial do MoCap do Unreal 5.8 Comentar

11JUL

O Unreal University publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de MoCap do Unreal 5.8, adquirido da Meshcapade, o autor ensina como capturar os movimentos de um vídeo e transferir para o MetaHuman ou Mannequin.

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