Notícias

Novo sistema de animação da Pixar

24MAI

A Pixar apresentou uma nova tecnologia que criaram para animar personagens com Splines, em vez de usar Bones, elas também já fazem o papel do Skin, deformando a malha com uma espécie de Soft Selection através dos vértices.

Tutorial para animar grama no UE

23MAI

O 3DTudor publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine 5, o autor explica como configurar Shaders para animar grama, folhagens e similares através de Vertex Weight Painting, sem precisar criar Key Frames.

Animação de sala e varanda no UE

22MAI

O artista, Sidharth Joseph, publicou o vídeo da animação de uma sala com varanda que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine 5, o projeto foi modelado no 3ds max e mostra um ambiente com móveis e vegetações realistas.

Tutorial para animar planta crescendo

21MAI

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre animação de vegetações usando o TyFlow no 3ds max, o autor explica como simular o crescimento de folhas e flores pelo caule de uma planta com realismo.

Tutorial para revelar produto

21MAI

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre animação para demonstração de produtos com o TyFlow no 3ds max, o autor ensina a incrustar o produto em outro objeto e fragmentar a crosta com simulação física.

Tutorial sobre Rigid Body no TyFlow

21MAI

O artista, Ali Raza, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas usando o TyFlow no 3ds max, ele mostra como animar moedas se formando a partir de um ponto e colidindo umas com as outras até formar um monte.

Webinar sobre animação no Unreal 5

20MAI

O Magnet VFX publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre animação no Unreal 5, o autor ensina a criar um terreno realista, configurar a iluminação, importar personagens animados, editar e animar câmeras no Sequencer.

Download de 3000 Motion Captures

19MAI

A Bandai Namco Research está oferecendo o download gratuito de 3077 arquivos de Motion Capture para animação de personagens, os movimentos estão no formato BVH e englobam várias categorias como andando, correndo e lutando.

Webinar sobre animação no Unreal

19MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre animação no Unreal Engine 5, o autor ensina a configurar animações para transmissões ao vivo e aborda como criar recursos para personalização com Blueprints.

Tutoriais sobre o Mass Entity do UE 5

17MAI

O Viperdk publicou dois vídeo tutoriais sobre o novo sistema Mass Entity disponível no Unreal Engine 5, ele ensina como configurar o Mass Traffic AI e o Mass Crowd AI para simular veículos em massa e multidões de pessoas.

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