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Notícias

Lançamento do Pika 1.0

04DEZ

A Pika Labs lançou o Pika 1.0, um novo sistema de inteligência artificial para gerar animações a partir de textos, imagens e vídeos de referência, ele oferece diversos recursos e uma boa estabilidade espacial e temporal.

Animação de residência no Unreal

03DEZ

O Studio 3n3 publicou o vídeo da animação de uma residência moderna que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, mostrando a fachada, jardim e todos os ambientes internos decorados com móveis e objetos realistas.

Animação de apartamento no Unreal

03DEZ

O Lineare Project Solutions publicou o vídeo da animação de um apartamento que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, os autores mostram todos os cômodos do projeto, detalhes da decoração e a vista para o mar.

Animação de apartamento no Unreal

03DEZ

O artista, Farrukh Gulamzhanov, publicou o vídeo da animação de um apartamento que ele renderizou em Real-Time no Unreal, mostrando a sala, cozinha, dois quartos de casal e um quarto infantil com móveis e decorações.

Animação de perseguição no Unreal

03DEZ

O artista, Florent, publicou o vídeo da animação de uma perseguição de veículos que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, exibindo um Porsche realista fugindo da polícia e causando acidentes no City Sample.

Animação de castelo no Unreal

03DEZ

O CineGameFX publicou o vídeo da animação de um castelo que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, os autores mostram a construção gótica do pacote Modular Gothic Environment com iluminação noturna e na chuva.

Animação de bebê gordo no Unreal

03DEZ

O Hupe! publicou o vídeo da animação de personagem que eles renderizaram em Real-Time no Unreal, os autores exibem um bebê imensamente gordo e todo sujo, andando pelo playground com cara de louco, enquanto o chão treme.

Modelagem procedural no 3ds max 2024.2

02DEZ

O artista, Paul Neale, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max 2024.2, ele explica como criar raios entre dois objetos e que se deslocam pela superfície usando os novos recursos desta versão.

Script para animação no 3ds max

02DEZ

O Path Wheel é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido por Vinicius Vinametal, um grande artista brasileiro, o recurso permite animar as rodas de carros com facilidade simulando a direção, rotação e peso.

Futuras novidades do Unreal 5.4

30NOV

O Proj Prod publicou um vídeo sobre as futuras novidades que estarão disponíveis no Unreal 5.4, mostrando os recursos e diferenças que ele encontrou na versão Beta como melhorias no Nanite, Displacement e interface.

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