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Notícias

Trocando Manequin por MetaHuman

07DEZ

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre personagens no Unreal 5.5, o autor ensina a trocar o Manequin padrão dos Templates e animações do Engine por qualquer MetaHuman que quiser e mantendo os controles.

Tutorial sobre animação no UE

07DEZ

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine 5.5, ele ensina como usar o novo Animation Layers para adicionar, sobrescrever ou mesclar movimentos do Character.

Tutorial sobre Sci-Fi no D5

07DEZ

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre animação de ficção científica no D5 Render, ele aborda diversos recursos como terrenos, texturização, iluminação e atmosfera enquanto constrói o cenário.

Lançamento do Cascadeur 2024.3

07DEZ

A Neki lançou o Cascadeur 2024.3, entre as novidades estão o Ragdoll para o Character responder a forças físicas como receber impactos ou estar conectado a algo que se move e o Live Link em tempo real com o Unreal.

Captura facial com qualquer vídeo

06DEZ

O Xlip Dev publicou um vídeo mostrando o novo Plug-in que desenvolveram para captura de expressões faciais no Unreal Engine, o recurso consegue produzir animações realistas sem precisar de iPhone, HMC ou Depth Camera.

Animation Deformer no Unreal 5.5

05DEZ

O artista, Stéphane Biava, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine 5.5, ele explica como usar o novo Animation Deformer para aplicar deformações no Control Rig e animar com Gizmos no Sequencer.

Animação com AI no iClone

05DEZ

A Reallusion lançou o AccuPose para o iClone, um sistema de AI para ajudar a animar personagens similar ao recurso do Cascadeur, ele permite criar movimentos realistas com apenas algumas poses, incluindo as mãos.

Como animar pessoas com AI

04DEZ

O DevDude publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas em 3D no Unreal, o autor explica como usar o QuickMagic para capturar os movimentos através de vídeos comuns e transferir para os Characters do Engine.

Tutorial sobre ambientes no Unreal

03DEZ

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre ambientes no Unreal Engine, o autor explica como montar um templo romano com Assets prontos, configurar a iluminação, aplicar efeitos e produzir uma breve animação.

Tutorial sobre ambientes no Unreal

02DEZ

O Freshcan 3D publicou um vídeo tutorial sobre ambientes no Unreal, o autor ensina a montar a cena com Assets do Marketplace, configurar a iluminação e Post Processing, produzir uma animação no Sequencer e renderizar.

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