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Animação para arquitetura no Unreal Comentar

19MAI

O Titan Viz publicou dois vídeo tutoriais sobre animação para arquitetura no Unreal, o autor explica os principais recursos da câmera, Sequencer e Movie Render Queue para animar e renderizar animações com qualidade.

Como animar MetaHuman no UE 5.6 Comentar

17MAI

O JDFilmz publicou dois breves vídeo tutoriais sobre animação de personagens no Unreal Engine 5.6, ensinando a usar o MetaHuman Animator para capturar os seus movimentos faciais com a Webcam e transferir para o MetaHuman.

Física de cabelos no Unreal Comentar

17MAI

O Gorka Games publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas no Unreal Engine, o autor explica como configurar o sistema de cabelos para interagir fisicamente com o corpo do Character em aplicações Real-Time.

Thinking Particles 7.4 para o Max Comentar

17MAI

A Cebas lançou o Thinking Particles 7.4 para o 3ds max, entre as novidades estão 160 funções ME-L, sistema de explosões, melhorias na simulações de líquidos, Soft Bodies e granulares, adição de Geometry Nodes, entre outros.

Soft Free para animar personagens Comentar

16MAI

O Mesh2Motion é um novo programa gratuito on-line para animar estruturas de Bones automaticamente, o sistema ainda está na versão Alpha, mas já permite animar pessoas e animais quadrúpedes e exportar para outros Softs.

Como imitar líquido em garrafa no UE Comentar

15MAI

O Gorka Games publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ensinando a configurar um Shader que imita a física de um líquido dentro de uma garrafa conforme ela é rotacionada para aplicações Real-Time.

Animações de arquitetura com AI Comentar

15MAI

O Atelier Designa publicou um vídeo tutorial sobre animações para arquitetura através de inteligência artificial, ensinando a usar os recursos do Runway para produzir movimentos de câmeras, pessoas e objetos nos projetos.

Tutorial sobre o Chaos Envision Comentar

15MAI

O SB. Architect publicou um vídeo tutorial sobre o Chaos Envision, novo Render Real-Time da empresa, o autor explica como importar o projeto, aplicar materiais, vegetações, iluminar e renderizar uma breve animação.

Lançamento do Preview do Unreal 5.6 Comentar

14MAI

A Epic Games lançou o Unreal 5.6 Preview (Beta), que pode ser baixado a partir do Launcher, os artistas já estão publicando vídeos mostrando as principais novidades como a refração com Ray Tracing e integração do MetaHuman.

Vídeos do MetaHauman no Unreal 5.7 Comentar

13MAI

Alguns artistas já estão publicando vídeos sobre o MetaHuman que estará disponível no Unreal 5.7, eles baixaram o Beta do Github e mostram os avanços na customização e no realismo de humanos que estará integrado no Engine.

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