Notícias

A Maxon comprou a Left Angle Comentar

07JUN

A Maxon anunciou a aquisição da Left Angle, desenvolvedora do Autograph, programa de composição de vídeo alternativo ao After Effects para Motion Graphics e VFX, mas não deram nenhuma informação sobre o futuro do Autograph.

Exemplo de MoCap no Quick Magic Comentar

06JUN

O AFK Academy publicou um vídeo mostrando as vantagens do Quick Magic, um sistema de Motion Capture, baseado em AI, que consegue transferir os movimentos de qualquer vídeo com boa qualidade e precisão para personagens 3D.

Overview das novidades do Unreal 5.6 Comentar

06JUN

O Unreal Sansei e o Studio 46 publicaram vídeos sobre as novidades do Unreal Engine 5.6, os autores descrevem, comentam, mostram exemplos e exibem o Road Map do programa com as principais melhorias desta versão.

Apresentação do novo MetaHuman Comentar

05JUN

A Epic Games publicou um recorte da longa Live onde apresentaram as novidades do MetaHuman no Unreal Fest 2025, mostrando os recursos de personalização, as melhorias em animação e a liberação para usar em qualquer Soft.

Apresentação do Unreal 5.6 Comentar

05JUN

A Epic publicou um recorte da longa Live que transmitiram do Unreal Fest 2025, onde o apresentador faz o lançamento do Unreal 5.6 e exibe as principais novidades como Nanite Foliage, sistema de músculos e Bake de água.

Simulação de tecidos no Unreal Comentar

04JUN

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos em Real-Time no Unreal Engine, o autor explica como criar uma flâmula e configurar o Chaos Cloth para animar a movimentação dela com a ação do vento.

Plug-in para simular multidão no UE Comentar

04JUN

O artista, Charlie Driscoll, lançou o OverCrowd para o Unreal e publicou um vídeo tutorial, o sistema permite simular multidões com interações em tempo real dentro do próprio Engine utilizando os recursos do Niagara.

Lançamento do Unreal 5.6 Comentar

03JUN

A Epic Games lançou o Unreal Engine 5.6 no Unreal Fest 2025, entre as novidades estão o Control Rig Physics, melhor refração e GI no Lumen, Motion Trails, integração do MetaHuman, Fast Geometry Streaming e Viewport no PCG.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

03JUN

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial para iniciantes em animação no Unreal Engine, o autor explica como construir um cenário inspirado no Last of Us, configurar a iluminação, importar uma pessoa andando e renderizar.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

02JUN

O Genifinity publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor explica em detalhes como ele animou os elementos de uma guerra urbana com veículos, simulações físicas e diversos efeitos visuais.

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