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Notícias

Lançamento do GeoGen Alpha

05DEZ

A JangaFX, criadora do EmberGen, lançou a versão Alpha do GeoGen, um novo programa para produzir terrenos e planetas inteiros de forma procedural em Real-Time, segundo a empresa, é um Substance Designer para terrenos.

Tutorial sobre roupas para MetaHuman

02DEZ

O JSFilmz teve acesso ao Beta do MetaTailor e publicou um vídeo tutorial, ele mostra como adicionar roupas 3D facilmente nos MetaHumans com o sistema de Layer do programa e como importar corretamente no Unreal Engine.

Tutoriais oficiais do Twinmotion

02DEZ

A equipe do Twinmotion publicou dois vídeo tutoriais sobre o programa, um deles explicando como configurar cenas para visualização de produtos e o outro ensinando a utilizar o recurso View Sets para criar variações.

Como texturizar couro no SPainter

02DEZ

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D com o Substance Painter, o autor explica como criar os materiais, simular impressões, desgastes e adicionar detalhes para criar uma bota realista.

Nova versão do Terragen Sky

01DEZ

A Planetside lançou uma atualização para o Terragen Sky que oferece melhor conexão com o Unreal Engine, permitindo alinhar o sol no Unreal com a imagem HDR automaticamente, também adicionou suporte para imagem com até 32K.

Download de restaurante

01DEZ

O artista, Chau Hung, está oferecendo o download gratuito de um restaurante completo com diversos móveis e decorações, porém, não baixei e não sei o formato do arquivo, pode ser para o 3ds max ou SketchUp. (Google Drive)

Download de decorações e brinquedos

30NOV

O NghiaHouse está oferecendo o download gratuito de uma coleção de brinquedos, decorações e cabeceiras de camas infantis, o arquivo está nos formatos do SketchUp e 3ds max 2017 com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Animação com o Lumen no Twinmotion

30NOV

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor ensina como animar a câmera e alguns objetos, além de configurar a renderização com qualidade usando o sistema Lumen.

A Unity fechou a Weta

30NOV

A Unity anunciou uma reestruturação da empresa com o objetivo de focar no negócio principal, o desenvolvimento de Games, portanto, anunciaram o fechamento da divisão da Weta, adquirida por 1.6 bilhão de dólares em 2021.

Palestra sobre Twinmotion e Unreal

29NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre visualização com Twinmotion e Unreal, os apresentadores motram as principais utilidades para design dos projetos, trabalho colaborativo e planejamento.

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