Notícias

Download do ArcBrush 1.7 Comentar

30OUT

A ArcBrush LLC lançou o ArcBrush 1.7 e já está disponível para download gratuito, entre as novidades estão o 3D Render, Lens Blur, Pixel Art, Texture Sets, Paths, Surface Detail, Trim Sheets e suporte para 32-bit Color.

Como criar aplicações no UE com IA Comentar

30OUT

O Stefan 3D AI publicou um vídeo tutorial sobre criação de aplicações interativas com inteligência artificial e Unreal, explicando os recursos que usou para produzir um jogo simples apenas com sistemas gratuitos de IA.

Como renderizar ArchViz com IA Comentar

30OUT

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com inteligência artificial, ele ensina como usar o Lovart 2.0 para transformar as imagens da Viewport do SketchUp em fotos realistas.

Como criar rostos para MetaHumans Comentar

24OUT

O artista, Nik Samborsky, publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHumans no Unreal, ensinando como usar o Keenface para criar o rosto do Tom Cuise a partir de fotos e adicionar no corpo do MetaHuman.

Como animar pessoas 3D com IA Comentar

24OUT

O Can It Code publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas 3D com inteligência artificial, o autor ensina como usar o sistema Kimodo, da Nvidia, para gerar animações realistas a partir de pequenos textos.

Como animar pessoas no ActionForge Comentar

24OUT

O Aura Prods publicou um vídeo tutorial sobre o ActionForge, a evolução do Mixamo, o autor explica como usar os principais recursos do sistema para animar pessoas 3D com facilidade e realismo no Browser de internet.

Lançamento do Substance Painter 12.2 Comentar

24OUT

A Adobe lançou o Substance Painter 12.2, entre as novidades estão os sistemas de manipulação e Cage Painting para ajustar o Bake, Texture Set Highlighter, Order-Independent Transparency e melhorias no Polygon Fill.

Clonaram o Max dentro do Blender Comentar

23OUT

Já que a Autodesk não atualiza mais o 3ds max, o Jake Denham usou IA para clonar a interface, atalhos, recursos e a forma de trabalhar do Max dentro do Blender, mantendo as ótimas e modernas ferramentas nativas do Blender.

Tutorial sobre Revit e D5 Render Comentar

22OUT

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com o Revit e D5 Render, o autor explica como usar o Plug-in de conexão entre os dois, configurar a iluminação, materiais, adicionar decorações e renderizar.

Lançamento do Plasticity 2026.2 Comentar

22OUT

O desenvolvedor, Nick Kallen, lançou o Plasticity 2026.2, programa para modelagem artística em NURBS, entre as novidades estão os sistemas de Assets para criar bibliotecas, Curvature Analysis e Surfacing Constraints.

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