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Notícias

Tutorial sobre animação no Twinmotion

21NOV

A equipe do Twinmotion publicou um breve vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura no programa, o autor explica os conceitos básicos e passa as principais dicas para produzir animações com realismo.

Tutorial sobre ambiente no D5 Render

19NOV

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre ambientes para Archviz no D5 Render, ele explica como configurar a atmosfera com o Dynamic Sky e com HDRI, além de indicar qual é melhor em cada situação.

Webinar sobre o D5 Render 2.9

18NOV

A Dimension 5 Techs publicou o vídeo do Webinar ministrado pela Upstairs sobre as novidades do D5 Render 2.9, o autor explica como esculpir terrenos, Scatter, animação de fases do projeto e pós-produção usando AI.

Configurações da Nvidia App

18NOV

O KephrenTV publicou um vídeo sobre a Nvidia App, o autor mostra os recursos que a aplicação oferece como captura de tela e a remoção de ruídos com AI, também ensina a configurar para obter melhor performance.

Tutorial para iniciantes no D5

14NOV

O artista, Melos Azemi, publicou um breve vídeo tutorial para iniciantes em ArchViz com o D5 Render, ele passa sete dicas para ajudar a melhorar o realismo das imagens e também para agilizar o trabalho diário no Soft.

Avanços da AI com o Nvidia Edify

13NOV

A Nvidia apresentou o estágio atual do Edify, que já divulgamos aqui, o Edify 3D consegue produzir modelos texturizados com geometria em Quad para edição e o Edify Image permite gerar imagens com controle dos elementos.

App da Nvidia com vários recursos

13NOV

A Nvidia lançou uma App para PCs com vários recursos para artistas e Gamers, além de atualizar o Driver, permite configurar a GPU, exibir informações, estatísticas de desempenho, adicionar filtros e capturar a tela.

Tutorial sobre interiores no Twin

12NOV

O Render Reboot publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como usar a conexão com o Sketchfab para adicionar objetos realistas na cena e renderizar com o Path Tracing.

Reconstrução 3D com Gaussian Splat

12NOV

Uma equipe de pesquisadores apresentou o ActiveSplat, novo método para reconstruir cenas reais em 3D através de Gaussian Splatting, o sistema guia o cinegrafista para capturar o ambiente com a maior fidelidade possível.

Tutorial sobre fachadas no D5 2.9

11NOV

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no D5 Render, ele ensina como esculpir o terreno, adicionar o projeto, texturizar, iluminar, renderizar e melhorar atráves de AI.

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