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Como automatizar SketchUp com IA Comentar

06AGO

O Architutors publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com inteligência artificial, o autor ensina a automatizar o desenvolvimento dos projetos no SketchUp usando agentes de IA como o ChatGPT, Codex, Claude e Gemini.

Animação com IA local da Nvidia Comentar

05AGO

O PixelArtistry publicou um vídeo sobre o Nvidia Ardy, que já divulgamos aqui, um sistema de inteligência artificial gratuito para animar personagens em tempo real, ele funciona locamente no seu PC com apenas 6 GB de VRAM.

Download da Kiri Engine 2026 Comentar

04AGO

A Kiri Engine publicou um vídeo mostrando as novidades da versão 2026, incluindo os avanços que fizeram na conversão de Gaussian Splatting para Mesh 3D com boa qualidade, melhorias na geração de materiai PBR e retopologia.

Como otimizar a texturização Comentar

03AGO

A artista, Sydney Saphira, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para aplicações interativas, a autora explica a técnica de Trim Sheet com Blender, Substance e Unreal para otimizar e facilitar modificações.

Lançamento do AccuFace 2 Comentar

03AGO

A Reallusion lançou o AccuFace 2, sistema profissional para Motion Capture facial, entre as novidades estão a aceleração por GPU para captura em Real-Time, melhor Tracking dos lábios para falas e personalização por curvas.

Como renderizar animação 3D com IA Comentar

01AGO

O The AI Blueprint publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animações 3D com IA, o autor ensina a usar o LTX 2.3 3D Real LoRA no ComfyUI para transformar renderizações cinzas em vídeos extremamente realistas.

Como gerar roupas 3D com IA Comentar

01AGO

O Last Ghost Gaming publicou um vídeo tutorial sobre geração de modelos 3D com inteligência artificial, o autor ensina como criar objetos e roupas de personagens com a Tripo AI e o Blender para usar no Unreal Engine.

Lançamento do BlockBench 5.1 Comentar

01AGO

Os desenvolvedores do BlockBench estão oferecendo o download gratuito da versão 5.1 e o AskNK publicou um vídeo sobre ele, um programa Open-Source para modelagem poligonal em Low Poly e texturização no estilo Voxels.

RTX Render no CC e iClone Comentar

30JUL

A Reallusion lançou a versão Beta aberta ao público do RTX Render, que é a implantação do Path Tracing Real-Time da Nvidia no Character Creator e no iClone, permitindo renderizar com realismo rapidamente e sem usar IA.

Comparação de Motion Captures Comentar

30JUL

O Royal Skies publicou um vídeo sobre animação de personagens através de Motion Capture, o autor mostra os testes que fez para comparar a qualidade e precisão de vários sistemas, incluindo Unreal, QuickMagic e MotionGen.

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