Notícias

Baixe o clone do Solidworks Comentar

21OUT

A indústria dos Softwares está passando por uma revolução, pois a inteligência artificial está conseguindo clonar programas complexos rapidamente, já foi o Marvelous, SketchUp, Softs da Adobe e agora clonaram o Solidworks.

Como criar Gaussian para Unreal Comentar

21OUT

O Pwnisher publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de ambientes para usar no Unreal, o autor ensina a escanear com o RealityScan, gerar o Gaussian Splating no Postshot e importar no Engine para renderizar animações.

Lançamento do IlluGen 2 Comentar

20OUT

A JangaFX lançou o IlluGen 2, programa para criar efeitos para VFX e Games, entre as novidades estão os sistemas de partículas, geometrias procedurais, fragmentação, UV Flow, UV Injection, Cache Recall e melhor interface.

Animação de personagens no Unreal Comentar

17OUT

O artista, Solomon Jogwe, publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens em grande escala no Unreal, ensinando a usar o iClone e o Plug-in de conexão com o Engine para quando precisa animar muitos Characters.

Tutorial de roupas para MetaHumans Comentar

17OUT

O Pixel Prof publicou um vídeo tutorial sobre roupas para MetaHumans no Unreal, o autor explica como usar o Zweave, que é gratuito, para modelar as roupas e exportar para aplicar no corpo dos MetaHumans no Engine.

Como animar pessoas no Action Forge Comentar

17OUT

O CGDive publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens 3D com o Action Forge, programa gratuito on-line, o autor ensina os principais recursos para Rigging, pose, animação, Locomotion Sets e procedural.

Como gerar UVs e Bake no SPainter Comentar

17OUT

A equipe do Substance publicou um vídeo tutorial sobre as novidades para texturização de Hard Surface do Substance Painter 12.1, ensinando a gerar o UV do modelo Low Poly, fazer o Bake do High Poly e corrigir distorções.

Como renderizar carros no Twinmotion Comentar

16OUT

O Render Reboot publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos no Twinmotion, o autor ensina como importar uma garagem do Revit, configurar a iluminação e renderizar com realismo usando o Path Tracing.

IA do Google para modelagem 3D Comentar

14OUT

O Google lançou o Gemini 4 Argos, um novo sistema de inteligência artificial que consegue gerar modelos 3D com alta qualidade, a partir de imagens de referência, dentro dos próprios programas 3D como o Blender.

Lançamento do RizomUV 2027 Comentar

13OUT

A RizomLab lançou o RizomUV 2027, programa exclusivo para mapeamento de objetos 3D, entre as novidades estão as melhorias no controle de Texel Density, Density Map a partir de AO, Edge Selection Tools, Unfold e Optimize.

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