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Tutorial de Displace com SKP e D5 Comentar

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O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre Displacement com o SketchUp e D5 Render, pois o D5 não gera este efeito, apenas simula com Parallax Occlusion e o autor mostra uma alternativa usando o SKP.

Lançamento do Postshot 0.6 Beta Comentar

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A Jawset lançou a versão Beta do Postshot 0.6, Soft gratuito para gerar Gaussian Splatting a partir de imagens e vídeos, ele ganhou treinamento para regiões de interesse, câmera ortográfica, Lens Shift e Selection Filter.

Tutorial sobre texturização no SPainter Comentar

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O artista, Thomas Brush, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, o autor explica como usar os principais recursos e utilidades do programa enquanto texturiza um boneco feito de tecido e lã.

20 dicas sobre o Substance Designer Comentar

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O artista, Johnny Nodes, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Designer, ele passa 20 dicas importantes para iniciantes no programa comporem texturas proceduralmente com mais facilidade e eficiência.

Voxel Sculpting no Shapelab Comentar

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A Leopoly lançou uma atualização para o Shapelab, Soft para escultura em VR, a principal novidade é o sistema de escultura através de Voxels, mas também ganhou Cavity Masking, Falloff Curve nos Brushes e Custom 3D Stamps.

Tutorial sobre fachadas no Twinmotion Comentar

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O artista, Oziel Cantú, publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Twinmotion, ele ensina como configurar os materiais, iluminação, ambiente, criar o entorno e renderizar com realismo no Path Tracing.

MetaTailor no Character Creator Comentar

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Os desenvolvedores do MetaTailor lançaram um Plug-in que conecta o programa no Character Creator, da Reallusion, permitindo vestir as pessoas 3D com realismo e facilidade usando os sistemas exclusivos de Wrap e Layers.

AI para gerenciar bibliotecas Comentar

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O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo sobre o Blueberry AI, um novo sistema de inteligência artificial para gerenciar bibliotecas, ele oferece visualização em 3D, pesquisa semântica, Tags automáticas e colaboração.

Iluminação de Gaussian Splat no UE Comentar

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O Kams1 publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos reais, o autor ensina como gerar modelos 3D com Gaussian Splatting usando o Volinga e PostShot, preparar no Blender e iluminar com luzes comuns no Unreal.

Overview sobre o D5 Render Comentar

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O artista, Derek Kirk, publicou um vídeo fazendo uma explanação geral sobre o D5 Render, ele aborda os principais recursos, utilidades e vantagens que o programa oferece para renderizar imagens com realismo facilmente.

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