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Estádio em 3D criado com IA Comentar

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O The Architecture Grind publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de arquitetura com inteligência artificial, o autor explica como ele gerou o projeto completo de um estádio de futebol em 3D usando o GPT-6 Astra.

Vídeo sobre o GPT-6 Astra em 3D Comentar

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O Stefan 3D AI publicou um vídeo sobre o GPT-6 Astra para artistas 3D, o autor aborda as principais utilidades e vantagens desse novo sistema que trabalha dentro dos Softs 3D gerando cenas completas, Rigging e animações.

Chaos AI Assistant no Envision Comentar

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A Chaos lançou uma atualização para o Envision com a adição do seu sistema de inteligência artificial, o Chaos AI Assistant, permitindo encontrar Assets, distribuir vegetações, configurar a iluminação e Mood Matching.

Evolução do Gaussian Splatting Comentar

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O CodeJar publicou o vídeo da apresentação que fizeram na Siggraph 2026 sobre o Gaussian Point Splatting, uma nova técnica que permite melhorar a qualidade e ao mesmo tempo otimizar a visualização de cenas gigantes.

Render de animação 3D no GPT Astra Comentar

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O artista, Chris Aitony, publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização de animação 3D com inteligência artificial, ele ensina como transformar a renderização no estilo Clay em vídeo realista usando o GPT-6 Astra.

Lançamento do ArmorPaint 1.0 Comentar

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Depois de 8 anos em Early Access, finalmente a Armory lançou a versão final do ArmorPaint, um programa para pintura de objetos 3D baseado em Layers, que no início pretendia ser uma boa alternativa ao Substance Painter.

Lançamento do SuperSplat 3.0 Comentar

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A PlayCanvas lançou o SuperSplat 3.0, programa gratuito para edição de Gaussian Splatting que funciona no Browser de internet, ele foi refeito em WebGPU, ganhou Stochastic Alpha, Sphere Brush Selection e Color Adjustments.

Como modelar arquitetura com IA Comentar

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O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de projetos de arquitetura com inteligência artificial, ele ensina como usar o GPT-6 Astra conectado no SketchUp para gerar a alvenaria com detalhes.

Novo Reallusion LiveLink para UE Comentar

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A Reallusion lançou uma atualização do LiveLink do iClone e Character Creator para o Unreal Engine, também publicaram um vídeo mostrando o novo Workflow para conectar Characters e animações com o sistema MetaHuman.

Como criar cidades com IA no UE Comentar

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O TUF publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial no Unreal Engine, o autor mostra as técnicas e recursos que ele usou para criar uma cidade completa, no estilo do Minecraft, de forma totalmente procedural.

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