Notícias

Tutorial de Rig e animação com IA Comentar

20JUN

O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre Rigging e animação com IA, o autor explica como usar Mesh2Motion para fazer o Rig de qualquer animal, monstro ou humano, gerar animações e exportar para os programas 3D.

Lançamento do Gaea 2.3 Comentar

20JUN

A QuadSpinner lançou o Gaea 2.3, programa com diversos sistemas para criar terrenos, incluindo procedural e escultura, entre as novidades estão o recurso de Macro para empacotar Nodes e suporte para Baking com 16K.

Lançamento do GeoLibre para GIS Comentar

18JUN

A Open Geospatial Solutions lançou o GeoLibre 1.0, novo programa gratuito e Open-Source para GIS, ele roda nativamente em Cloud, aceita qualquer equipamento através do Browser e oferece versão local para Desktop.

Download de senhor lendo no SPainter Comentar

18JUN

A artista, Daria Karpova, está oferecendo o download gratuito de um senhor chinês lendo um livro que ela modelou em 3D no ZBrush e texturizou no Substance Painter, o arquivo está no formato do SPainter 12 (Gumroad)

Atualização do Camera Match para Max Comentar

17JUN

O Technical Artist, Jamie Cardoso, lançou uma atualização do Camera Match AutoSetup para o 3ds max, Blender e SketchUp, entre as novidades estão a integração do GeoBuild e do sistema de Tiles do Google para construções.

Modelagem de arquitetura com IA Comentar

16JUN

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo sobre modelagem de arquitetura através de inteligência artificial, ele mostra os testes que fez com o Claude Fable 5 integrado no SketchUp para gerar o modelo da alvenaria.

Tutoriais das novidades da Tripo AI Comentar

16JUN

Vários artistas estão publicando vídeo tutoriais sobre as novidades da Tripo AI, os autores ensinam a usar o novo modelo H3.1, geração de malhas Low Poly para edição em Softs 3D e texturização com 4K de resolução.

Lançamento do Connecter 8 Comentar

16JUN

A Design Connected lançou o Connecter 8, programa para gerenciamento de bibliotecas 3D com Plug-in para vários Softs, entre as novidades estão os suportes para Gaussian Splatting, 3ds max Proxy e sistema de Version Control.

Tutorial das novidades do Tripo AI Comentar

13JUN

O Get365AI publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Tripo AI, o autor mostra os dois métodos que o sistema oferece para geração, o H3.1 para modelos detalhados em High Poly e o Smart Mesh para modelos em Low Poly.

Animação de pessoas no Browser Comentar

12JUN

O Gamefromscratch publicou um vídeo sobre o Mesh2Motion, que já divulgamos várias vezes aqui, o autor mostra como é fácil animar pessoas, animais e criaturas de fantasia com ele, praticamente é a evolução do Mixamo.

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