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Comparação dos geradores 3D Comentar

22AGO

O Timberfalls publicou um vídeo sobre modelagem 3D com inteligência artificial, o autor mostra os testes que ele fez em diversos sistemas para comparar os resultados, incluíndo o Tripo AI, Hi3D V3.0, Meshy 7 e Rodin 2.5.

Atualização do IlluGen Comentar

22AGO

A JangaFX lançou o IlluGen 1.2, programa para criar e animar texturas e efeitos proceduralmente em 2D e 3D, entre as novidades estão os Nodes Accumulate, Equalize, Geo Complex Shapes, Geo Subdivide e Image To Material.

IA para modelagem detalhada Comentar

21AGO

A Math Magic lançou a Hi3D AI V3.0 prometendo ser o sistema de inteligência artificial que gera os modelos 3D mais detalhados no mercado, o Stefan 3D AI publicou um vídeo mostrando a qualidade e as principais vantagens.

Tripo P2.0 para Low Poly Comentar

20AGO

O Stefan 3D AI publicou um vídeo sobre o novo Tripo P2.0, um novo recurso do Tripo AI que permite gerar modelos em Low Poly, com os polígonos em Quad, para edição posterior igual os modelados por artistas humanos.

AI para personagens 3D Comentar

19AGO

O DevDude publicou um vídeo sobre o 3D AI Studio, um novo sistema de inteligência artificial que reúne a geração de modelos 3D, Rigging automático e animação através de IA no mesmo lugar com interface de programa 3D.

Lançamento do Meshy 7.0 Comentar

18AGO

O Top 3D AI publicou um vídeo sobre o lançamento do Meshy 7.0, um dos pioneiros na geração de modelos 3D com IA, o autor mostra as principais melhorias no Multi-View, precisão da geometria e qualidade das texturas.

Como renderizar animação 3D com IA Comentar

15AGO

O artista, Aidan Stanik, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animação 3D com inteligência artificial, ele ensina como usar a Seedance 2.5 para transformar Render estilo Clay em vídeo extremamente realista.

Tutorial de texturização no SPainter Comentar

15AGO

O On Mars 3D publicou um vídeo tutorial para iniciantes em texturização no Substance Painter, o autor ensina a usar os recursos fundamentais do programa como o sistema de Layers, as máscaras e os canais dos materiais.

Lançamento do Marmoset Toolbag 5.03 Comentar

15AGO

A Marmoset lançou o Toolbag 5.03, programa para texturização e Render Real-Time, entre as novidades estão os sistemas de Text Layers e Scatter Layers, preview de Motion Blur na Viewport e suporte para IES Light Profiles.

Tutorial de Gaussian Splat para UE Comentar

14AGO

O artista, Gabriel Trinc, publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de ambientes reais para usar no Unreal, ele ensina como escanear uma rua, transformar em Gaussian Splatting no Lichfield e importar no Engine.

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