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Notícias

Tutorial de mapeamento no Rizom

17OUT

O artista, Adán Martín, famoso pelos tutoriais de V-Ray e Corona, publicou um vídeo tutorial sobre o RizomUV, um Soft exclusivo para mapeamento, onde explica como exportar do 3ds max, mapear no Rizom e reimportar no Max.

Nova versão do UV Tools

11OUT

O HQ Details lançou o UV Tools 3.0 para o 3ds max, um Script comercial que oferece diversas ferramentas para facilitar e agilizar o mapeamento, incluindo ajustes na Viewport, randomização, escala e normalização da densidade.

Tutorial de UDIM no SPainter e V-Ray

09OUT

O artista, Jaakko Saari, publicou um vídeo tutorial sobre texturização explicando como utilizar o mapeamento UDIM no 3ds max, exportar para pintar no Substance Painter e importar as texturas no Max para renderizar no V-Ray.

Tutorial sobre os atalhos do 3ds max

16AGO

O artista, Gordon Powers, publicou um vídeo tutorial sobre os atalhos de teclado do 3ds max, onde ele explica os principais atalhos que utiliza durante a modelagem poligonal e também na janela do Unwrap UVW para mapeamento.

Novidades nos programas Substance

30JUL

A Allegorithmic apresentou novidades para o Substance Painter e Designer na Siggraph 2019, entre elas estão o mapeamento automático, Denoiser, Dual Viewport, pintura em VR, Link com os Path Tracers e suporte para MaterialX.

Script gratuito para mapeamento

03JUL

O Ultimate Trim UV é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Justen Lazzaro, o mesmo que fez o Ultimate Trim para o Blender, ele agiliza o processo de mapeamento com a técnica criada no Insomniac Games.

Nova versão do RizomUV

30JUN

RizomUV é o novo nome do famoso programa de mapeamento, Unfold3D, a versão 2019 ganhou Script na linguagem Lua, melhorou o Workflow na Viewport e tem maior compatibilidade com FBX aceitando UDIM, Island Groups e Properties.

Tutorial para modelar e mapear pisos

23MAI

O Model Dezign publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização de pisos de madeira no 3ds max, onde o autor explica como criar as tábuas com o Plug-in Floor Generator, que é gratuito, e mapear com o Unwrap UVW.

Tutorial completo para criar objetos

25FEV

O artista, Gordon Powers, publicou um vídeo tutorial sobre criação de objetos 3D, explicando passo a passo como modelar um lança chamas no 3ds max, mapear com Unwrap UVW e texturizar com realismo no Substance Painter.

Tutorial de mapeamento e texurização

21FEV

O artista, Alireza Davari, publicou um vídeo tutorial explicando todo o processo para mapear, aplicar Material IDs, preparar o objeto no 3ds max, exportar para o Substance Painter e texturizar usando materiais e máscaras.

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