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Novidades da Tripo AI P2.0 Comentar

02OUT

O PixelArtistry publicou um vídeo sobre a Tripo AI P2.0, o autor mostra as principais novidades dessa atualização que permite fazer a retopologia dos objetos para Meshes em Quad e gerar o mapeamento UV com qualidade.

Tutoriais sobre mapeamento UV Comentar

26SET

O 3DRedBox publicou dois vídeo tutoriais sobre mapeamento de modelos 3D para texturização, o autor explica como funciona o sistema UDIM e os principais conceitos de Texel Density para manter a resolução entre os objetos.

Tripo Smart UV para mapear com IA Comentar

23SET

O Stefan 3D AI publicou um vídeo sobre os novos recursos da Tripo AI, eles implantaram o Smart UV, um sistema de inteligência artificial que permite gerar os mapeamentos dos objetos 3D similares aos criados por humanos.

Tutorial sobre materiais no UE Comentar

19AGO

O artista, Enrique Ventura, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais no Unreal Engine, ele explica os principais conceitos de mapeamento (UV) e como usar essas informações para controlar as texturas.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

06AGO

O Michael Shaders publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Material Function e um Shader para randomizar o mapeamento UV por objeto evitando padrões de repetição.

Como otimizar a texturização Comentar

03AGO

A artista, Sydney Saphira, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para aplicações interativas, a autora explica a técnica de Trim Sheet com Blender, Substance e Unreal para otimizar e facilitar modificações.

Tutorial de mapeamento no RizomUV Comentar

23JUN

A Rizom-Lab publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos 3D para aplicações interativas com o RizomUV, o autor explica em detalhes os principais recursos do programa para agilizar e otimizar os mapeamentos.

Wafer 1.2 para Windows Comentar

29ABR

A Sparseal lançou a Wafer 1.2, essa é a primeira vesão estável para Windows da App de texturização criada para iPad, ela oferece diversos recursos para texturizar objetos 3D no estilo Cartoon pintando na superfície.

IA para mapeamento automático Comentar

14ABR

Uma equipe de pesquisadores apresentou o MeshTailor, um novo sistema de IA que consegue cortar o Mesh dos objetos e aplicar mapeamento Unwrap igual um humano faria, mas em segundos e mesmo com Meshes complexos.

AI para artistas 3D Comentar

21MAR

O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre a Secret Sauce 3D, um novo sistema de IA criado por artistas para artistas, ele promete mais controle, permite segmentar os objetos, fazer retopologia e gerar os UVs.

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