Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

new   Belo Horizonte - MG
LeandroHenriques   Rio de Janeiro
bernardojl   rio de janeiro
MCODesign   Ipiranga - SP - SP
An3dre   Araras / SP - SP

Portfólios Ver Mais

Leodesenhos   Pacatuba - AC
ttnunes   Brazil, São Paulo - SP
Fontanetti   São Carlos - SP - SP

Notícias

Tutorial sobre UDIM no Unreal

23MAI

O MeteDev publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor ensina como habilitar e configurar o sistema de UDIM no Engine para poder usar múltiplos UVs no mesmo objeto e texturizar com alta resolução.

Tutorial sobre modelagem no Unreal

14MAI

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de Hard Surfaces no Unreal Engine, ele ensina a criar uma câmera de segurança a partir do zero e aplicar mapeamento com os recursos do Modeling Tools.

Programa grátis para UV Packing

08MAI

A 3d-io, conhecida pelo Plug-in UV Packer para 3ds max, Unreal e Blender, lançou o Packer-IO, um novo programa gratuito e independente (Standalone) para fazer o Packing do UV, ou seja, organizar o Mesh na área útil do UV.

Tutorial sobre modelagem no UE 5.4

02MAI

O artista, Reza Sarkamari, publicou a segunda parte do tutorial sobre modelagem no Unreal 5.4, ele continua abordando as ferramentas do Modeling Tools como Polygroup, Voxel, Bake, atributos, Material ID e mapeamento.

Script para mapeamento no 3ds max

08ABR

O UV Zone Layout é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido por Joker Martini, ele oferece recursos para editar e manipular áreas do UV facilitando o trabalho com ladrilhos, Trim-Sheets e Atlas de texturas.

Tutorial sobre mapeamento de objetos

01MAR

O artista, Anton Huleha, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos em vários programas, ele ensina a usar o Unwrap UVW do 3ds max, como mapear no Blender com o UV Packmaster e também no Rizom UV.

Tutoriais sobre mapeamento no 3ds max

06FEV

O artista, Paul Neale, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre mapeamento no 3ds max, ele ensina os principais recursos do Unwrap UVW para poder texturizar com perfeição no Substance Painter, gerar Bakes e Lightmaps.

Modeling Tools para maquete no UE

22JAN

O Unreal Engine Enjoyer publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal, o autor explica como usar os principais recursos do Modeling Tools para editar Meshes, mapear, alterar o Pivot, entre outros.

Ferramentas de AI para o Unreal

18DEZ

O Motzify publicou um breve vídeo mostrando algumas ferramentas de AI que eles criaram para o Unreal, elas permitem texturizar os objetos automaticamente a partir de imagens de referência, também aplicam mapeamento.

Mapeamento no 3ds max em espanhol

14NOV

O artista, Adám Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre mapeamento no 3ds max, ele explica como projetar a textura da rua num terreno irregular com o Projection Modifier e fazer a transição com máscaras.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 708065.

Total de membros registrados: 135638

Últimos membros registrados: Kennedy12@, izit, kelguiar, Catia Vieira , bia44444, eetaxogus, ararunanathalia, maysa070602.

Usuário(s) on-line na última hora: 661, sendo 21 membro(s) e 640 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Sergio1987, Fabio Catelleno, alceu.camilo, Lisandro, Ronaldo Junior, Nogueiradesign, Thiago, Celso Borttoloto, TadeuB79, Vitoria Luiza , Abilio, Osvaldo Arquiteto, Pribarreto.zampieri, Le_Andro, Reinaldo Silva, Junior, hawph, adler3d, Roberto Movanni, Daniel Monteiro, Marco Rocha.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.