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Notícias

Atualização do Script BOA Ref

25JAN

O desenvolvedor, Francisco Hermida, lançou o BOA Ref 0.2 para o 3ds max, Script para gerenciar imagens de referência, entre as novidades estão as opções para facilitar a orientação e alinhamento de cortes e elementos.

Script para aplicar neve no Max

21JAN

O SnowEffect é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido pelo Crea3D, ele permite aplicar efeito de neve sobre a cena toda ou objetos selecionados, também aceita controlar a intensidade, Bump e Displacement.

Script para criar músculos

15DEZ

O Mesh Muscle é um novo Script gratuito para o 3ds max oferecido pelo desenvolvedor, Vojtech Cada, ele conta com vários recursos para criar primitivas no formato de músculos para usar em simulações físicas de personagens.

Script para organizar bibliotecas

14DEZ

O desenvolvedor brasileiro, Francisco Hermida, está oferecendo o download gratuito do BOA Curator para o 3ds max, um novo Script que automatiza a extração de objetos compactados e organiza na biblioteca com o Thumbnail.

Script para rotacionar por referência

10DEZ

O 3D R.n.D está oferecendo o download gratuito do Scale Rotate Reference para o 3ds max, um novo Script que permite rotacionar, escalonar e mover o objeto de acordo com dois pontos que indicar, similar ao Align do AutoCAD.

Script para imagens de referência

08DEZ

O BOA Ref é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido por Francisco Hermida, ele oferece recursos para aplicar imagens de referência, aceita respeitar dimensões, gerar cortes e alinhar com a Viewport ou câmera.

Os 20 melhores Scripts gratuitos

07DEZ

A artista, Nina Shaw, publicou um vídeo sobre os 20 melhores Scripts gratuitos para modelagem no 3ds max, ela mostra exemplos e as utilidades de cada um deles, incluindo o RapidTools, DmitryG Tools, Max Retopo e P_Scripts.

Road Markings Generator v2.0

06DEZ

A Archviz Tools lançou o Road Markings Generator v2.0, Script para criar sinais de trânsito no 3ds max, ele ganhou mais sinais e até objetos 3D como placas e semáforos, aceita transformações e projetar nas superfícies.

Script para animação no Max

01DEZ

O PropsPivot é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido por Redmond3danim, ele oferece recursos para criar pontos Pivot personalizados durante a animação para modificar a ancoragem dos objetos e acessórios.

Script para criar Morph Targets

29NOV

O Morphramer é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido por Marcel Hauck, ele permite gerar Morph Targets automaticamente de rostos animados com Rigging para animar com Morph igual é comum nos Engines.

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