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Script para gerar porta-retratos Comentar

31MAI

A ArchvizTools lançou o Tabletop Photo Frame Generator para o 3ds max, um novo Script comercial que permite gerar diversos tipos diferentes de porta-retratos com vários detalhes na modelagem e materiais do Corona e V-Ray.

Script para proteger arquivos Max Comentar

27MAI

O EPassworld é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido por Ehab Kandil, a ferramenta permite proteger os arquivos do 3ds max através de senha com vários recursos, mas deixando liberado nas suas máquinas.

Intercâmbio fácil entre Corona e Unreal Comentar

26MAI

O desenvolvedor, Vinicius Vinametal, atualizou o Archtoolz para o 3ds max, um Script que permite transferir facilmente um projeto já pronto e texturizado com o Corona para o Unreal sem perder mapas e com bons materiais.

Script para criar penas no Max Comentar

24MAI

O desenvolvedor, Mihail Lupu, publicou um vídeo mostrando o Fuzz Card para o 3ds max, um novo Script que ele está criando para distribuir penas e pêlos, em forma de Planes com mapa de opacidade, pintando nas superfícies.

Easy Scalator e Material Finder Comentar

22MAI

O 3D R.n.D atualizou os Scripts Easy Scalator e Identical Material Finder para o 3ds max, o Easy Scalator ganhou a opção de escada Low Poly e o Identical Material Finder agora aceita cancelar o Search e limpar a RAM.

Script para texturização no 3ds max Comentar

19MAI

O desenvolvedor brasileiro, Arthur Valente, lançou o Greener 3 para o 3ds max, Script para texturização de vegetações, ele foi totalmente reformulado e oferece controles para ajustar os materiais rapidamente em massa.

Script Free para criar Outdoors Comentar

09MAI

O Billboard Generator é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido pela ArchvizTools, ele permite criar vários tipos de painéis de publicidade iguais aos usados em rodovias com torre, escada, passarela e iluminação.

Spline Brush Tool para o Max Comentar

08MAI

O Technical Artist, Mihail Lupu, publicou um vídeo mostrando o Spline Brush Tool para o 3ds max, um novo Script que ele está desenvolvendo para editar Splines pintando, além de oferecer colisões físicas e geração de Cards.

Blueprint para trepadeiras no UE Comentar

06MAI

O Unreal Creation publicou um vídeo sobre o Blueprint para criar trepadeiras que o autor está desenvolvendo no Unreal, o recurso não usa PCG e nem Houdini, apenas Spline Component e lógica para gerar os ramos pintando.

Blueprint para planeta no Unreal Comentar

29ABR

O Arghanion's Puzzlebox está oferecendo o download gratuito de um Blueprint para cenas espaciais no Unreal Engine, ele publicou um vídeo tutorial explicando como usar os recursos para personalizar o planeta e o ambiente.

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