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Download de Honda NSX-R Comentar

08MAI

O artista, Pawel Kotwica, está oferecendo o download gratuito de um veículo Honda NSX-R de competição, com exterior e interior modelados em detalhes, o arquivo está no formato OBJ com mapeamento e as principais texturas.

Tutorial sobre tráfego no Anima 6 Comentar

08MAI

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre o Anima 6, programa para simulação de pessoas e carros, o autor ensina como usar o novo Smart Traffic System para animar o tráfego de veículos nas ruas com realismo e facilidade.

Tutorial sobre absorção no V-Ray Comentar

23ABR

O artista, Lucas, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no V-Ray do 3ds max, ele ensina a configurar materiais refratários com efeito de absorção, usando o Fog, para criar água, mel, óleo, plásticos, entre outros.

Download de simulador de suspensão Comentar

17ABR

Esse é o novo estudo que adicionei no curso de Unreal junto com 4 aulas explicando em detalhes como desenvolver a interface, os Blueprints e a comunicação entre eles para criar uma aplicação interativa de projeto mecânico.

Download do Audi RS6 Avant 2020 Comentar

10ABR

O artista, Elijah Campbell, está oferecendo o download gratuito de um carro Audi RS6 Avant, ano 2020, modelando em detalhes, o arquivo está nos formatos FBX, OBJ e 3ds max 2018 com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre Path Tracing no UE Comentar

04ABR

O artista, Paul Martin Elias, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos no Unreal Engine, o autor ensina como habilitar e configurar os principais parâmetros para gerar imagens com o Path Tracing.

Carro em alagamento com o Phoenix Comentar

22MAR

O Double U Studio publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, o autor explica como configurar os recursos do Plug-in para animar um carro passando pelo meio de um alagamento com realismo.

Configurador de carros no Twinmotion Comentar

20MAR

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre veículos no programa, o autor explica como texturizar, animar as portas e criar um configurador para alterar pinturas e rodas, além de trocar o carro de ambiente.

Novas aulas no curso de Unreal Comentar

28FEV

Eu adicionei três aulas novas, no final do capítulo 18, explicando em detalhes como configurar os Bones e o Rigging dinâmico da suspensão completa de um carro modelada em Soft de CAD, além da barra de direção e volante. OBS: Eu corrigi o problema do volante tremendo, troquei o projeto do Unreal nos downloads e alterei o vídeo 19 mostrando como foi feito.

Tutorial sobre carros no Corona Comentar

25FEV

O Viz Guru Academy publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurou os materiais e a iluminação para produzir uma imagem realista de vista aérea.

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