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Tutorial de HDRI e Backplate no UE

29JUL

A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre composição de objetos 3D com fotos ou vídeos reais no Unreal Engine, o autor ensina a configurar a HDRI no ambiente, Shadow Catcher (Matte) e Backplate utilizando o Composure.

Render de carros em espanhol

21JUL

O artista, Ricardo Ortiz, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, sobre renderização de veículos com o V-Ray no 3ds max, explicando como configurar o ambiente HDRI, Backplate, câmera e Matte Shadow.

Download de barcos, iates e navios

20JUL

A Epic converteu o pacote de embarcações do Twinmotion para o Unreal Engine e está oferecendo o download gratuito, são 30 objetos incluindo Jetsky, caiaque, botes, barcos, lanchas, catamarã, veleiros, iates e até navios.

Tutoriais sobre veículos no V-Ray

14JUL

O Automotive CGI publicou mais três vídeo tutoriais sobre renderização de veículos com o V-Ray no 3ds max, o autor explica como criar material Car Paint, como renderizar interiores e como configurar HDRI com Backplate.

Colisão de veículo no Unreal

11JUL

O Verkme publicou o vídeo da animação de uma colisão de veículo renderizada em tempo real no Unreal, a simulação física foi produzida no programa Houdini e exportada em Alembic para renderizar em Real-Time no Engine.

Tutoriais sobre carros no V-Ray

07JUL

O Automotive CGI publicou três vídeo tutoriais sobre renderização de veículos com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina a criar o efeito Lightpaint, imitar a técnica de iluminação do John Wick e configurar estúdio colorido.

Tutorial de animação no Unreal 5

05JUL

O artista, Pranjal Choudhary, publicou um vídeo tutorial sobre animação de veículos no Unreal 5, ele explica como configurar a iluminação, o ambiente com Assets da Megascans, animar a câmera com o Sequencer e renderizar.

Tutorial de Shadow Catcher no UE 5

30JUN

O artista, Duncan Predie, publicou um vídeo tutorial sobre composição de 3D com fotos ou vídeos reais no Unreal 5, ensinando a configurar o SceneCapture, Composure e material para projetar as sombras do objeto na imagem.

Como criar HDRI e Backplates

30JUN

O artista, Sergey Poltavskiy, publicou dois vídeo tutoriais sobre imagens realistas de veículos 3D com o Corona no 3ds max, ele ensina a criar sua própria HDRI panorâmica, as Backplates e como configurar a cena no Max.

Tutorial sobre renderização no Unreal

29JUN

O artista, Maris Freimanis, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de imagens e animações no Unreal 5, ele explica como usar o Render Movie Queue para gerar imagens com qualidade e como editar nos Softs da Adobe.

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