Notícias

Veículos com Substance e Unreal

20SET

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando o artista, Fisher Dai, onde ele comenta o trabalho de texturização e renderização do Porsche 911 GT3 RS em Real-Time usando o Unreal, materiais Substance e uma placa GTX 1080.

Webinar das melhorias do Unreal 4.23

18SET

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre as melhorias no Editor do Unreal 4.23, onde os apresentadores explicam recursos como o HDRI Backdrop, Dual Height Fog, Foliage Actor e From Material Expression.

Download de 400 imagens HDR

17SET

O artista, Grzegorz Wronkowski, do HDRMaps, está oferecendo o download gratuito das mais de 400 imagens HDR panorâmicas disponíveis no site, a versão grátis tem 2,048 x 1,024 Pixels e está no formato EXR sem as Backplates.

Tutorial sobre o HDRI Backdrop do UE

17SET

O Fatty Bull publicou um vídeo tutorial sobre a renderização Real-Time de produtos no Unreal, onde o autor explica como usar o novo HDRI Backdrop para iluminação e reflexão, além de reflexos e translucência com Ray Tracing.

Carros com Ray Tracing no Unreal

29AGO

O artista, Sertac Tasdemir, publicou outro vídeo sobre os testes que ele está fazendo com veículos em Real-Time no Unreal Engine, agora mostrando a modificação do ambiente HDRI com o sistema de Ray Tracing habilitado.

Exemplo de carros Real-Time no Unreal

27AGO

O artista, Sertac Tasdemir, publicou o vídeo do teste que ele fez com renderização Real-Time de veículos no Unreal, mostrando o material ClearCoat e a configuração da cena com Distance Field AO sem Ray Tracing nos reflexos.

Estúdio automotivo e camionete C15

22AGO

O artista, Jefferson Dall'Est, está vendendo uma cena 3D de estúdio automotivo pronta para renderizar no Corona com 2 Setups de luzes, mais de 15 Shaders para veículos e uma camionete Chevrolet C15 modelada detalhadamente.

Download do Rover lunar russo

09AGO

O artista, Alexey Ryabov, está oferecendo o download gratuito do modelo 3D do Lunokhod, o primeiro Rover lunar russo bem-sucedido, o arquivo está nos formatos OBJ e 3ds max 2014 com as texturas e materiais para o V-Ray.

Configurador de carro no Unreal

05AGO

O artista, Kevin Abramo, publicou um vídeo sobre o configurador de veículos em Real-Time que ele criou com o Unreal Engine, mostrando a interatividade na troca de materiais, visualização do interior e mudança do ambiente.

Exemplo do OctaneRender no Unreal

02AGO

O artista, Sertac Tasdemir, publicou um novo vídeo sobre o OctaneRender gratuito no Unreal Engine, onde ele faz vários testes com a renderização interativa em ambiente HDRI utilizando a nave do filme Matrix como exemplo.

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