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Notícias

Vídeo da técnica para rasgar pão

15FEV

O Two Minute Paper publicou um vídeo sobre a técnica desenvolvida para rasgar pães e simular outros materiais impossíveis antigamente como geléia, gelatina balística e similares, eles também indicaram o PDF dos autores.

Tutorial sobre fluidos no 3ds max

23JAN

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com Max Fluids do 3ds max, onde ele explica como animar um submarino emergindo na superfície do oceano gerando efeitos de Splashes e Foam.

Simulação de pães assando

16JAN

O Two Minute Paper publicou um vídeo mostrando a nova técnica desenvolvida por pesquisadores para simular diferentes tipos de massas assando e sua interação com outros objetos, simula inclusive o interior se cortar o pão.

Tutorial sobre o Max Fluids

16DEZ

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos no 3ds max com o Max Fluids nativo, onde ele explica como configurar um projeto do início ao fim envolvendo Splashes e aplicação de forças.

Tutorial sobre o TyActor do TyFlow

14DEZ

O Simulation Lab publicou um vídeo tutorial sobre o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde explica como usar o TyActor para adicionar objetos animados com Rigging na simulação e aplicar forças físicas.

Demonstração do Storm

05DEZ

O artista, Eloi Andaluz, da Effective TDs, publicou um vídeo fazendo uma explanação geral sobre o Storm, um novo programa independente para simulações com partículas que oferece Solvers para fluidos, neve e granulares.

Nova linguagem para simulações 3D

03DEZ

A equipe do desenvolvedor, Yuanming Hu, apresentou um projeto na Siggraph Asia 2019 que pode revolucionar as simulações físicas 3D, facilitando a programação e os testes de Solvers para qualquer tipo de fluido ou material.

Tutorial sobre Soft Bodies no TyFlow

29NOV

O Stu Lloyd publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com partículas usando o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde o autor explica como animar corpos maleáveis (Soft Body) colidindo entre si.

Lançamento do Storm 0.3

28NOV

A Effective TDs lançou a versão Beta 0.3 do Storm, um programa independente para simulações, ele ganhou um novo Particle Mesher baseado em VDB, Alembic Particle Stitcher, controles para a câmera e Noise nas forças.

Tutorial sobre o TyFlow em espanhol

23NOV

O artista, Adán Martín, famoso pelos tutoriais de Render, publicou o terceiro vídeo da série que está produzindo sobre o TyFlow, Plug-in que está disponível de graça, agora ele ensina a fazer efeitos com peças de Lego.

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