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Notícias

Chaos lança o Phoenix FD 4 Beta

20SET

A Chaos Group lançou a versão Beta do Phoenix FD 4 para o 3ds max, entre as novidades estão um Solver para Rigid Bodies, Texture UVW channel, controles Per-Pixel e Per-Voxel, visualização de simulações e conexão com o TP.

Aq Mesher e Aq Bullet de graça

16SET

A MagicPictures lançou as versões Lite dos Plug-ins Aq Mesher e Aq Bullet para o 3ds max, o primeiro gera o Mesh de partículas sem o PRT e VDB do comercial, o segundo simula Rigid Body sem o Soft Body e Rope do comercial.

Tutorial com dicas para simular fluidos

30AGO

O artista, Jesse Pitela, do RedefineFX, publicou um vídeo tutorial sobre fluidos no 3ds max com o Max Fluids ou Phoenix FD, onde passa diversas informações importantes para conseguir simular fluidos com qualidade e realismo.

Webinar sobre o Thinking Particles 6.8

17AGO

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Thinking Particles 6.8 no 3ds max, onde o CEO da Cebas, Edwin Braun, apresenta os 35 novos Operators, a integração do Open VDB e o sistema de simulação de fluidos.

Tutorial sobre chuveiro com o Phoenix

14AGO

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou outro vídeo tutorial sobre fluidos para maquete com o Phoenix FD no 3ds max, agora ensinando a simular um chuveiro ligado com água escorrendo de forma realista e renderizar no V-Ray.

Novidades no Nvidia WaveWorks

13AGO

A Nvidia atualizou o WaveWorks 2, o seu sistema para simulação de oceanos realistas em Real-Time que possui conexão com o Unreal, a nova versão oferece melhorias no modelo Spectral Wind Wave baseado no JONSWAP Spectra.

Tutorial de fumaça densa no FumeFX

10AGO

A Sitnisati, desenvolvedora do FumeFX, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in no 3ds max, onde o autor explica como simular fumaça com grande densidade igual a de erupções vulcânicas, demolições de prédios e lançamentos.

Melhor simulação de viscoelásticos

09AGO

Os pesquisadores da University of Pennsylvania exibiram um vídeo, na Siggraph 2019, mostrando uma nova técnica para simulação de viscoelásticos e elastoplásticos baseada no Material Point Method, que é o mais versátil de todos.

Melhores simulações de fluidos

08AGO

Atualmente é simples simular fluidos em recipientes e vários programas possuem recursos para isso, até o relegado 3ds max, mas a interação de fluidos com tecidos ainda não é boa e estão avançando as pesquisas para melhorar.

Novidades exibidas na Siggraph

02AGO

O artista, Eloi Andaluz, publicou o vídeo de um passeio pelos estandes da Siggraph, onde ele mostra diversas novidades como o sistema Bifrost no 3ds max, o Lavina da Chaos, o Omniverse da Nvidia e o MoCap Real-Time no Unreal.

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