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Palestra sobre simulação no Unreal Comentar

20AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre simulação no Unreal, o CEO da Duality AI explica como usar inteligência artificial para construir e editar ambientes gigantes para treinamento e validação.

Palestras da Siggraph 2026 Comentar

08AGO

A organização da Siggraph publicou um vídeo com os cortes das principais palestras ministradas na edição desse ano, onde pesquisadores apresentam inovações em várias áreas como simulações, Real-Time, IA, entre outras.

Lançamento do FumeFX 7.6 para o Max Comentar

08AGO

A Sitnisati lançou o FumeFX 7.6 para o 3ds max, Plug-in de Multi-Physics para o programa, as principais novidades são o sistema de oceano dinâmico com espuma e interação com objetos, melhor Cache e Solver para pressão.

Tutorial do Chaos Destruction no UE Comentar

28JUL

O Crawford Terrace Studios publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas de destruição no Unreal Engine, o autor ensina a usar o sistema de fratura do Chaos Destruction para quebrar objetos de concreto em Runtime.

Palestra sobre roupas para Real-Time Comentar

27JUL

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre roupas em 3D que ministraram no Unreal Fest Chicago 2026, o apresentador ensina a importar as peças do Clo e Marvelous para aplicar em MetaHumans e renderizar em Real-Time.

Roupas com IA para Unreal Comentar

25JUL

O Stefan 3D AI publicou um vídeo tutorial sobre roupas em 3D para Real-Time, o autor ensina como gerar as roupas com inteligência artificial, preparar no Blender e adicionar no personagem interativo no Unreal Engine.

Palestras sobre Real-Time da Siggraph Comentar

25JUL

A organização da Siggraph publicou o vídeo das principais palestras sobre Real-Time ministradas no evento deste ano, onde várias empresas apresentaram avanços em diversas áreas, incluindo os Plug-ins da Zibra no Unreal.

Soft Free para criar cabelos Comentar

23JUL

O InspirationTuts publicou um vídeo sobre o Sisir Hair Tool, um programa gratuito para criar pêlos e cabelos em 3D que trabalha com simulação física em tempo real, também oferece diversos controles para ajustar o penteado.

Novidades no Cloth do Unreal 5.8 Comentar

18JUL

O Pixelart Animation publicou um vídeo tutorial sobre roupas em 3D no Unreal Engine 5.8, explicando como usar o novo Chaos Cloth Dataflow para guiar o sistema de física em Real-Time e obter simulações mais realistas.

Avanços na simulação de fluidos Comentar

14JUL

Pesquisadores da Universidade de Munich publicaram um vídeo mostrando o novo sistema de FLIP Fluids que vão apresentar na Siggraph 2026, ele permite calcular as simulações mais rápido e com mais fidelidade e realismo.

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