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Notícias

Vídeo dos projetos da Siggraph

11MAI

A organização da Siggraph publicou um vídeo mostrando os principais projetos técnicos que serão apresentados na edição deste ano, eles englobam simulações físicas de diversos tipos, animação procedural e impressões 3D.

Lançamento do Deep FX Studio 1.3

06MAI

A Deep FX World lançou a versão 1.3 do Deep FX Studio, programa para animação procedural e Multiphysics com Solver para fluidos e granulares, a principal novidade é a adição de Curve Editor para animar qualquer parâmetro.

Tutorial de fogo com o Phoenix

04MAI

O FX Maniac publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fogo utilizando o Plug-in Phoenix no 3ds max, o autor explica como configurar os recursos para criar chamas realistas se propagando na superfície dos objetos.

Tutoriais do Cloth do Max em português

28ABR

O artista, Fabian Grajales, publicou uma série de vídeo tutoriais, em português, sobre modelagem de tecidos no 3ds max, ele explica como utilizar o modificador Cloth para criar cortinas, edredons, travesseiros e colchões.

Tutoriais de fluidos em português

24ABR

O artista, Rafael, publicou mais dois vídeo tutoriais, em português, sobre simulação de fluidos no 3ds max, ele aborda os emissores e viscosidade, ensina a trabalhar com Motion Fields, gerar Foam e o Mesh das partículas.

Planeta Terra virtual no Omniverse

24ABR

A Nvidia publicou um vídeo mostrando exemplos de simulações de fluidos gasosos no Omniverse, entre eles está uma versão digital do planeta Terra com dados meteorológicos para visualização volumétrica em 3D Real-Time.

Lançamento do Phoenix 4.4

19ABR

A Chaos lançou o Plug-in Phoenix 4.4 para o 3ds max, entre as principais novidades estão a possibilidade de colisões entre objetos boiando, Massive Wave Force para oceanos e recurso de absorção das cores pelas fumaças.

Tutorial sobre veleiro na água

17ABR

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre animação e simulação de fluidos no 3ds max, ele ensina a criar um veleiro no oceano deformando a superfície da água e gerando espumas com o Plug-in Phoenix.

Lançamento oficial do Cascadeur

15ABR

A Nekki lançou o Cascadeur comercialmente depois de dois anos de testes Beta, mas continua grátis para usuários individuais, ele revoluciona a animação de personagens utilizando simulações físicas e auxílio por meio de AI.

Novos vídeos da GTC 2021

14ABR

A Nvidia publicou mais vídeos da GTC 2021 mostrando diversos avanços em 3D, AI e automação, entre eles estão as simulações em tempo real no Omniverse, geradores de fotos, variações de objetos 3D e treinamento de robôs.

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