Notícias

Tutorial do Dynamic Wind do UE 5.9 Comentar

13NOV

O Greenleaf Vision publicou um breve vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.9, o autor mostra como funciona o sistema de Dynamic Wind para fazer as árvores reagirem a helicopteros, explosões e Characters.

Lançamento do TenPix Cloth para Max Comentar

30OUT

O desenvolvedor, Alireza Akhbariarabani, lançou o TenPix Cloth para o 3ds max, um novo Plug-in para simulação realista de tecidos que aceita trabalhar com múltiplas camadas de roupas ao mesmo tempo mantendo a estabilidade.

Tutorial sobre física no Unreal Comentar

29OUT

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o Control Rig para permitir que um esqueleto seja desmembrado ou destruído através do impacto de colisões.

Física para MetaHuman no Unreal Comentar

27OUT

O JonCG publicou um vídeo sobre o JonCG MH Tool para o Unreal Engine, um novo Plug-in que oferece vários recursos para facilitar a configuração de cabelos, roupas e acessórios com simulação física no Rigging do MetaHuman.

Como simular Soft Body no Unreal Comentar

24OUT

O Crawford Terrace Studios publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas em Real-Time no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o sistema do Chaos Flesh para poder animar e interagir com corpos maleáveis.

Tutorial sobre tecidos no 3ds max Comentar

17OUT

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre animação de tecidos para Motion Graphics no 3ds max, ele explica como configurar o TyFlow para simular um logo sendo formado enquanto um tecido é rasgado.

Fluidos viscosos em Real-Time no UE Comentar

01OUT

O desenvolvedor, Andras Ketzer, publicou mais um vídeo de exemplo do FluidNinja Live 2 para o Unreal Engine, mostrando como o sistema consegue simular fluidos viscosos interativamente em tempo real e com boa qualidade .

Download da imitação do Marvelous Comentar

25SET

A Z-Emotion está oferecendo o download gratuito do Z-Weave, novo Soft para modelagem e simulação de tecidos que praticamente imita a interface e os principais recursos do Marvelous Designer, ainda tem Plug-in para Unreal.

Futuro Plug-in para Cloth no Max Comentar

24SET

O Technical Artist, Alireza Akhbariarabani, publicou alguns vídeos sobre o Tenpix Cloth para o 3ds max, um novo Plug-in que oferece recursos para simular várias camadas de roupas sobrepostas, inclusive do Marvelous.

Como fazer Rig de tanque no UE Comentar

22SET

O Houman Creates publicou um vídeo tutorial sobre simulação de veículos no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Chaos Vehicle e o Animation Blueprint para criar um tanque de guerra com controles interativos.

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