Notícias

Webinar sobre o EmberGen

12NOV

O EmberGen é um novo programa que está sendo desenvolvido para simulação de fluidos em tempo real, voltado inicialmente para VFX, agora lançaram a versão Alpha e publicaram um Webinar explicando os principais recursos.

Tutorial sobre Soft Body no TyFlow

09NOV

O Simulation Lab publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde o autor explica como configurar corpos maleáveis (Soft Body) que se deformam nas colisões.

Física Real-Time em milissegundos

04NOV

A simulação de tecido e corpo maleável em Real-Time precisa ser em baixa resolução devido ao peso dos cálculos, mas estão desenvolvendo um sistema baseado em inteligência artificial que permite calcular em milissegundos.

Tutorial sobre foguete no Phoenix FD

25OUT

O artista, Jesse Pitela, do RedefineFX, publicou um vídeo tutorial sobre fluidos com o Phoenix FD no 3ds max, onde ele ensina a simular o efeito da fumaça criada pelo oxigênio líquido e gelo seco no lançamento de foguetes.

Tutorial sobre física com o TyFlow

19OUT

O Simulation Lab publicou um vídeo tutorial sobre animação para Motion Graphics com o TyFlow no 3ds max, onde o autor explica como simular milhares de palitos caindo a partir de um ponto inicial e colidindo entre si.

Tutorial de redemoinho no Max Fluids

18OUT

O CGFriends publicou um vídeo tutorial sobre simulação de líquidos no 3ds max com o Max Fluids, onde o autor ensina a configurar a animação de um redemoinho dentro de uma fonte de água com uma estátua em High Poly no centro.

Transferência de estilo em fumaça

18OUT

O Two Minute Paper publicou um vídeo mostrando o novo sistema que desenvolveram para transferência de estilo na simulação de fumaça em 3D, onde é possível utilizar uma imagem para modificar o aspecto do efeito volumétrico.

Tutorial de rastro de barco na água

10OUT

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix FD no 3ds max, onde ele explica como animar o rastro de um barco na água e como renderizar com realismo no V-Ray.

Avanços nas simulações de fluidos

30SET

O Two Minute Papers publicou um vídeo mostrando os avanços mais recentes na tecnologia de simulação de fluidos, que permite simular a interação de fios finos iguais cabelos com fluidos viscosos sem levar semanas calculando.

Chaos lança o Phoenix FD 4 Beta

20SET

A Chaos Group lançou a versão Beta do Phoenix FD 4 para o 3ds max, entre as novidades estão um Solver para Rigid Bodies, Texture UVW channel, controles Per-Pixel e Per-Voxel, visualização de simulações e conexão com o TP.

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