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Notícias

Novo método para calcular granulares

20MAI

O Two Minute Papers publicou um vídeo mostrando um novo método para calcular granulares que aumenta a velocidade da simulação em até 6 vezes sem perder qualidade, a técnica mistura os métodos Hybrid e Discrete.

Rayfire rodando no Unity

19MAI

O desenvolvedor do Rayfire, Mir Vadim, publicou um vídeo mostrando o Plug-in famoso no 3ds max rodando dentro do Unity, ainda é a versão Beta, mas já oferece os principais recursos como tipos de fragmentação, Clusters e Wind.

Tutorial da Chaos sobre o Phoenix FD

02MAI

A Chaos Group publicou um vídeo tutorial sobre o Phoenix FD no 3ds max, onde o autor passa várias dicas e truques para trabalhar melhor com o Plug-in, obter bons resultados, agilizar as simulações e as configurações.

Tutorial sobre granulares no TyFlow

23ABR

O artista, Allan McKay, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com o TyFlow no 3ds max, Plug-in que está disponível de graça, onde ele explica como configurar a simulação de granulares para destruir um castelo de areia.

Palestra sobre destruição Real-Time

23ABR

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram na GDC 2019 sobre o Chaos, o novo módulo de física para destruição realista e em grande escala que estão desenvolvendo para substituir o sistema atual do Unreal.

Tutoriais de efeitos com o TyFlow

18ABR

O artista, Sarthak Pandey, publicou 5 vídeo tutoriais sobre o TyFlow no 3ds max, Plug-in que está disponível de graça, onde ele explica como rasgar tecidos, fazer a grama reagir a objetos, simular granulares e quebras.

Pulldownit 4.5 para o 3ds max

12ABR

A Kinetic Thoughts lançou a versão 4.5 do Plug-in Pulldownit para o 3ds max, que oferece recursos para destruição, entre as novidades estão a possibilidade de modificar a propagação e usar Bake de animação na simulação.

Tutoriais sobre o TyFlow no Max

09ABR

O TyFlow é um novo Plug-in que está sendo desenvolvido para modernizar o Particle Flow do 3ds max, a versão Beta está disponível de graça e o Jesse Pitela publicou 3 vídeo tutoriais explicando como criar alguns efeitos.

Tutoriais de efeitos com o Phoenix FD

23MAR

O artista, Jesse Pitela, publicou mais dois vídeo tutoriais sobre o Plug-in Phoenix FD no 3ds max, agora explicando como simular nuvem de poeira no rastro de veículos e imitar congelamento com nitrogênio líquido.

Script para criar cordas no MassFX

23MAR

O MassFX Rope Creator é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Crea3D, ele automatiza o processo de Rig exigido para simular cordas, correntes, fios e cabos com o MassFX, igual explicado neste tutorial.

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