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Notícias

Tutorial sobre volumes no Unreal

09NOV

O Post Processed publicou dois vídeo tutoriais sobre animações com efeitos volumétricos no Unreal, ensinando como criar as chamas do Buster do ônibus espacial no EmberGen, importar no Engine e renderizar com qualidade.

Simulação de líquidos no Unreal

08NOV

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos em Real-Time no Unreal, o autor explica como configurar os recursos do Niagara para produzir animações de líquidos no próprio Engine.

Suspensão de carros no Unreal

21OUT

O Post Processed publicou um vídeo tutorial sobre simulação de veículos no Unreal, o autor ensina como configurar o Rigging da suspensão de forma procedural para reagir fisicamente com o terreno em animações e Games.

Overview do Cloth do Unreal 5.3

21OUT

O JSFilmz publicou um breve vídeo fazendo uma explanação geral sobre o novo sistema de Cloth do Unreal 5.3, ele mostra superficialmente como o sistema funciona, o peso da simulação Real-Time e suas primeiras impressões.

Tutoriais sobre fogo e fumaça no UE

30SET

O CGHow publicou três vídeo tutoriais sobre simulação de fogo e fumaça em Real-Time no Unreal, o autor explica como configurar os fluidos gasosos do Niagara e mostra a diferença no resultado conforme os valores usados.

Download de simulações no TyFlow

29SET

O artista, Sergey Movchan, está oferecendo o download gratuito de diversas simulação com o TyFlow no 3ds max, entre elas tem mesas e pratos surgindo, rede de crochê, neve em cima de objetos, balões do filme Up e formigas.

Simulação de roupas no Unreal

25SET

O Cinematography Database publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos em Real-Time no Unreal Engine 5.3, o autor explica como utilizar os principais recursos do novo Panel Cloth para criar roupas realistas.

Tutorial de lança chamas no Unreal

16SET

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos gasosos dentro do próprio Unreal Engine, ele ensina a configurar o sistema do Niagara para produzir um lança chamas que reage em tempo real.

Animação de cortinas no 3ds max

13SET

O artista, Adan Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre animação para arquitetura no 3ds max, ele explica como usar o modificador Cloth para criar cortinas realistas e animadas com simulações físicas.

Tutorial sobre fumaça no Unreal

05SET

O RedefineFX publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos gasosos no Unreal, o autor explica como configurar a simulação no Niagara para criar fumaças que interagem em tempo real com os objetos e o ambiente.

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