Notícias

Palestra sobre Metahuman no Unreal Comentar

11SET

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que minstraram sobre MetaHuman no Unreal Fest 2024, o apresentador aborda a Live Link Face para captura de expressões faciais, roupas e cabelos em Real-Time e técnicas avançadas.

Lançamento do FumeFX 6.5 Comentar

10SET

A SitniSati lançou o FumeFX 6.5 para o 3ds max, a principal novidade é a adição de Nodes do PhysX para simulação de fluidos em pequena escala com qualidade e velocidade, além de aceitar interação com objetos animados.

Simulação de fluidos para maquete Comentar

09SET

O Nk Immersive Media publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos para arquitetura no 3ds max, ensinando a usar o Phoenix para criar animações de torneiras abertas enchendo recipientes como pias e banheiras.

Roupas em Real-Time no Unreal Comentar

31AGO

O MR3D-Dev publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos em Real-Time no Unreal Engine, o autor explica como exportar uma roupa do Marvelous Designer e configurar no Chaos Cloth para funcionar interativamente.

Tutorial sobre fluidos no 3ds max Comentar

24AGO

O RenderRebels publicou três vídeo tutoriais sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, o autor aborda os principais recursos para quem está iniciando como Emitters, Dynamics, Foam e renderização com o V-Ray.

Tutorial sobre fluidos no 3ds max Comentar

20AGO

O artista, Zdravko Pavlov, da Chaos, publicou um breve vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele ensina a preencher volumes com líquido facilmente para simular fontes, piscinas e similares.

ZibraVDB apresentado na Siggraph Comentar

13AGO

A Zibra AI apresentou o ZibraVDB na Siggraph 2024 e lançou a versão Alpha aberta ao público, o sistema consegue otimizar e comprimir os dados de arquivos em VDB, sem perder qualidade, para rodar em Real-Time no Unreal.

Simulação física para arquitetura Comentar

13AGO

O artista, Mohammad Nazemi, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com o TyFlow no 3ds max, ensinando a simular colisões junto com forças físicas para animar os móveis se revirando igual Poltergeist.

Tutorial sobre fluidos no 3ds max Comentar

10AGO

O artista, Zdravko Pavlov, da Chaos, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele ensina como imitar o efeito de absorção quando o líquido escorre em materiais muito permeáveis.

Simulação de cabelos em Real-Time Comentar

24JUL

O pesquisador, Cem Yuksel, publicou um vídeo mostrando o sistema de simulação de cabelos em Real-Time que ele exibirá na Siggraph 2024, o recurso consegue simular 100 cabeças com 100 mil fios cada em 2 ms.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 713246.

Total de membros registrados: 140424

Últimos membros registrados: CuralisCBDKapslar9, staminupcanada, isaah, Simbos026, Wega, aninhaeg7, biboret307, Area x.

Usuário(s) on-line na última hora: 424

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2025. Todos direitos reservados.