Notícias

Simulação de fluidos no 3ds max Comentar

21FEV

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele explica como configurar o Plug-in para animar um objeto emergindo de um líquido viscoso com realismo.

Lançamento do HydroFX 1.0 Comentar

03FEV

O desenvolvedor, Sebastian Schäfer, lançou o Storm HydroFX 1.0, um promissor simulador de fluidos que trabalha com FLIP Fluid pela GPU, assim, consegue oferecer os mesmos efeitos e qualidade, mas muito mais rápido.

FumeFX 7.5 com simulação por GPU Comentar

23JAN

A Sitni Sati lançou o FumeFX 7.5 para o 3ds max, Plug-in de Multi-Physics baseado em Nodes, a principal novidade é o suporte para simulações por GPU nas placas da Nvidia, mas por enquanto aceita apenas fluidos gasosos.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

06DEZ

O ProjProd publicou um breve vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal, o autor ensina como configurar o Control Rig com Forward e Backward Solve, aplicar física nos Bones e usar Layers para ajustes finos.

Preview do FumeFX 7.5 Comentar

01DEZ

A Sitnisati publicou um breve vídeo sobre o futuro FumeFX 7.5 para o 3ds max, que ainda está na versão Beta, eles mostram o novo método de simulação com tecnologia Nvidia CUDA que permite calcular até 5 vezes mais rápido.

Lançamento do Marvelous 2025.2 Comentar

18NOV

A Clo Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 2025.2, entre as novidades estão o suporte para MetaHuman DNA nos avatares, criação de acessórios com Patterns, recurso de pregas e melhoria nas animações por Key Frames.

Vídeo dos projetos da Siggraph Comentar

17NOV

A organização da Siggraph publicou um vídeo mostrando alguns projetos técnicos que serão apresentados na Siggraph Asia 2025, entre eles estão simulações físicas, animação automática, Gaussian Splatting e Render com IA.

Animação de roupas no Unreal Comentar

15NOV

O Cinematography Database publicou um novo vídeo tutorial sobre animação de roupas com o Marvelous Designer e Unreal Engine, o autor ensina como refinar os detalhes da simulação para obter um comportamento mais realista.

Tutorial sobre o Niagara do UE Comentar

12NOV

O Surreal Worldscapes publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Niagara Fluids para criar um portal de fumaça com simulação física em tempo real.

Animação de roupas no Unreal Comentar

08NOV

O Cinematography Database publicou um vídeo tutorial sobre animação de roupas no Unreal, o autor explica como exportar as peças do Marvelous Designer, importar no Engine, aplicar num MetaHuman e renderizar com realismo.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717815.

Total de membros registrados: 143309

Últimos membros registrados: Maugman, joao003, Latinhaaa, JWagner86, PowerProGenius567, Charleslendez, glp3bde, MemoHoneyCapsules32435.

Usuário(s) on-line na última hora: 511

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.