Milhões de polígonos em Real-Time

A Zibra lançou a versão Beta do ZibraGDS aberto ao público para testes, o sistema permite importar simulações com milhões de polígonos no Unreal Engine para renderizar em Real-Time, é a versão para Meshes do ZibraVDB.

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Por: Adminin  

Em: 04/05/2026 20:00

A Zibra lançou a versão Beta do ZibraGDS aberto ao público para testes, o sistema permite importar simulações com milhões de polígonos no Unreal Engine para renderizar em Real-Time, é a versão para Meshes do ZibraVDB.

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