Milhões de polígonos em Real-Time

A Zibra lançou a versão Beta do ZibraGDS aberto ao público para testes, o sistema permite importar simulações com milhões de polígonos no Unreal Engine para renderizar em Real-Time, é a versão para Meshes do ZibraVDB.

Ver notícia

Por: Adminin  

Em: 04/05/2026 20:00

A Zibra lançou a versão Beta do ZibraGDS aberto ao público para testes, o sistema permite importar simulações com milhões de polígonos no Unreal Engine para renderizar em Real-Time, é a versão para Meshes do ZibraVDB.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717868.

Total de membros registrados: 143322

Últimos membros registrados: drivenolprisse, Lucca_mogi, Kristauilar, AkemiCoffeeBoost354, VitaSlimexCapsules344, OsanixCapsules434, Hafa, Igor Garcia.

Usuário(s) on-line na última hora: 861

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.