Milhões de polígonos em Real-Time

A Zibra lançou a versão Beta do ZibraGDS aberto ao público para testes, o sistema permite importar simulações com milhões de polígonos no Unreal Engine para renderizar em Real-Time, é a versão para Meshes do ZibraVDB.

 
Veja abaixo o vídeo de lançamento do ZibraGDS.
 
O ZibraGDS é um sistema que permite importar simulações com milhões de polígonos no Unreal Enegine para renderizar em Real-Time, ele faz a mesma coisa com Meshes que o ZibraVDB faz com efeitos volumétricos e substitui completamente o pesado formato Alembic.
 
Você pode participar dos testes Beta clicando aqui.
 
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 04/05/2026 20:00 Ver comentário

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