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Tutorial para animar multidões Comentar

08MAI

A Reallusion publicou um breve vídeo tutorial sobre animação de multidões com o iClone e Unreal Engine, o autor mostra como é fácil o processo para simular diversas pessoas interagindo entre si e com objetos da cena.

Palestra do Neural Face Rendering Comentar

07MAI

A Nvidia publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Neural Face Rendering na GDC 2025, onde os apresentadores mostram o novo recurso de inteligência artificial que transforma os rostos 3D em fotos em Real-Time.

Plug-ins Free para o Unreal Comentar

07MAI

O Unreal University publicou um vídeo tutorial sobre Plug-ins gratuitos para o Unreal Engine, mostrando as utilidades e vantagens do Diversion, Paper ZD, Editor Web Browser, Universal Animation Library e Interactive World.

Palestra do Path Tracing Real-Time Comentar

06MAI

A Nvidia publicou o vídeo da palestra que ministraram na GDC 2025 sobre o Path Tracing Real-Time no Unreal, comentando como eles usaram as mais recentes tecnologias para produzir um ambiente ultrarealista no Engine.

Plug-ins da Nvidia para Unreal Comentar

05MAI

A Nvidia publicou o vídeo da palestra que ministraram na GDC 2025, onde mostram as tecnologias de renderização que estão disponíveis para o Unreal Engine, incluindo os novos Neural Rendering, Mega Geometry e RT Denoiser.

Tutorial de iluminação no Vantage Comentar

05MAI

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Chaos Vantage, ele mostra como exportar do 3ds max com Corona ou V-Ray e configurar a iluminação para renderizar com qualidade.

Plug-in para Gaussian Splat no UE Comentar

30ABR

O PFN 3D Scan publicou um vídeo mostrando o Plug-in que estão desenvolvendo para o Unreal, o sistema permite exibir Gaussian Splating com qualidade em Real-Time, gera as sombras em 3D e oferece ferramentas para edição.

Lançamento do Chaos Vantage 2.8 Comentar

30ABR

A Chaos lançou o Chaos Vantage 2 Update 8, entre as novidades estão os suportes para Include/Exclude das luzes no Max, Parallax Box Shader para simular janelas, Lens Effects, Switch Material e melhorias no Chaos Scatter.

Vídeo sobre o Waterline Pro 6.2 Comentar

28ABR

O Dumpster Fire Productions exibiu o Waterline Pro 6.2 para o Unreal, Plug-in para criar oceanos animados em Real-Time, entre as novidades estão a superfície e ondas mais realistas, além da criação de espuma nas cristas.

Plug-in para cabelos no Unreal Comentar

25ABR

O Argentum Studio lançou o Hair Cinematic Tool 2.0 para o Unreal, ele oferece recursos para controlar a renderização de cabelos com alta qualidade que não estão disponíveis na interface do Engine, a versão 1 é gratuita.

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