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Calysto Water Engine para o Unreal Comentar

24AGO

O Qwerty Studio lançou o Calysto Water Engine para o Unreal, um novo Plug-in que oferece diversos recursos para simular água em Real-Time no Engine, aceita partículas e objetos que boiam, interação e cenas subaquáticas.

Palestra sobre o Odyssey no Unreal Comentar

24AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram com os desenvolvedores do Odyssey, um Plug-in gratuito para animação 2D e Render NPR no Unreal, a apresentadora ensina a criar imagens com estilo de pintura manual.

Download do RobotiCam para o Max Comentar

24AGO

O desenvolvedor, Juan Garcia, está oferecendo o download gratuito da versão Beta do RobotiCam para o 3ds max, um novo Plug-in que está sendo criado para animação procedural de câmeras com qualidade cinematográfica.

Plug-in do Kimodo para Unreal Comentar

21AGO

O DDS Motion é um novo Plug-in para o Unreal que implanta o sistema do Nvidia Kimodo dentro do próprio Engine, rodando localmente, ele permite apenas descrever os movimentos que deseja para gerar a animação do Character.

Procedural World Generator 1.5 Comentar

20AGO

A ScansLibrary lançou o Procedural World Generator 1.5 para o Unreal Engine, Plug-in para criar ambientes naturais automaticamente, eles adicionaram centenas de rochas, solos e vegetações do bioma Broadleaf Forest.

Download do InfraTour 1.5 Comentar

19AGO

Eu atualizei o InfraTour adicionando diversos recursos novos como exibição da topografia, áreas e cotações, pontos de interesse, porta interativa, permite tornar qualquer objeto interativo, entre vários outros detalhes.

Tutorial do Dash no Unreal Comentar

19AGO

A Polygonflow publicou um vídeo tutorial sobre o Dash para o Unreal Engine, o autor ensina como usar os principais recursos do Plug-in para distribuir objetos facilmente e de forma natural sem precisar dominar o PCG.

Nova IA exclusiva para Unreal Comentar

18AGO

A Ludus AI lançou a Ludus 1.0 para o Unreal Engine, um novo sistema de inteligência artificial que permite gerar modelos 3D, personagens, animações, recursos de interface, efeitos de partículas, Blueprints, entre outros.

Tutorial sobre Scatter no Unreal Comentar

17AGO

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos no Unreal Engine, o autor ensina como usar o Plug-in QuickScatter para distribuir vegetações e objetos facilmente sem precisar conhecer o sistema PCG.

Comparação entre MegaLights e RTXDI Comentar

14AGO

O PC Optimized Settings publicou um vídeo sobre iluminação Real-Time no Unreal Engine, o autor explica e compara as diferenças entre a MegaLights nativa e o sistema RTXDI com ReSTIR, instalados com o Plug-in da Nvidia.

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