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Notícias

Lançamento do Final Render Drop 6

14FEV

A Cebas lançou o Final Render Drop 6 para o 3ds max, um dos primeiros renderizadores com GI para o programa, entre as novidades estão as melhorias no sistema e Shaders para VDB, Denoiser, Render Elements e performance.

Lançamento do Chaos Vantage 2.7

13FEV

A Chaos lançou o Vantage 2 Update 7 com diversas novidades, entre elas estão as melhorias no Scatter e Color Corrections, adição do Lens Distortion, Vignetting Effects e Procedural Dirt Texture, novo Sky Model e DLSS4

Reference Tool Free para o Unreal

11FEV

O Locodrome está oferecendo o download gratuito do Reference Player Tool para o Unreal, um novo recurso que permite tocar vídeos dentro de uma janela docável no Engine para servir de referência na produção de animações.

Download do Archviz Configurator

10FEV

O Technical Artist, Stanislav Perekupenko, publicou um novo vídeo mostrando o Archviz Configurator Lite para o Unreal Engine, versão Free de um Plug-in com recursos para decorar maquetes interativas em Runtime.

Atualização do Forest Pack

08FEV

A Itoo Soft lançou o Forest Pack 9.1.7 para o 3ds max, entre as novidades estão a geração de trepadeiras através de Splines do Max, salvar Paths, Surface Offset para distanciar e Check Ground Hit para reconhecer o chão.

Soft Free para gerenciar projetos

06FEV

O TK Manager é um programa gratuito para gerenciamento de projetos de animação, VFX, Games e aplicações interativas, ele oferece conexão com vários Softs 3D e 2D, controle de versão, sistema de colaboração e segurança.

Nova versão do Project Manager

06FEV

O 3D-Kstudio lançou uma atualização do Project Manager para o 3ds max, famoso Plug-in para gerenciar bibliotecas, entre as novidades estão as melhorias no Search, ícones personalizados nas pastas e histórico recente.

Lançamento do FumeFX 6.5.4

05FEV

A Sitni Sati lançou o FumeFX 6.5.4 para o 3ds max, entre as novidades estão o suporte para Tyflow, Lifespan personalizado, Propagate Node para transferir atributos, Spline Lock e Spline Index para controle procedural.

Como instalar e usar DLSS no Unreal

30JAN

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre o DLSS, da Nvidia, no Unreal Engine, ensinando a instalar o Plug-in, habilitar o recurso e configurar as otimizações para melhorar a performance das aplicações.

Tutorial sobre terrenos no TyFlow

28JAN

O artista, Eva Frise, publicou um vídeo tutorial sobre terrenos com o TyFlow no 3ds max, ele ensina a usar o novo recurso de Spawn do operador Pathfinding para gerar caminhos aleatórios entre dois pontos no terreno.

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