Notícias

Thinking Particles 7.4 para o Max Comentar

17MAI

A Cebas lançou o Thinking Particles 7.4 para o 3ds max, entre as novidades estão 160 funções ME-L, sistema de explosões, melhorias na simulações de líquidos, Soft Bodies e granulares, adição de Geometry Nodes, entre outros.

Lançamento do Pattern Engine 1.4 Comentar

14MAI

A Pivot Studio lançou o Pattern Engine 1.4 para o 3ds max, Plug-in para criar padrões 3D, entre as novidades estão o Custom Shapes, Characters From Text, Pick From Another Pattern, Rows Y Offset, Lock XY Dimension e mais 50 padrões prontos.

Plug-in Free para importar IFC no Max Comentar

13MAI

O desenvolvedor, Josef Wienerroither, está oferecendo o download gratuito do IfcMax para o 3ds max, um novo Plug-in para importar arquivos de CAD e BIM com qualidade e rapidez, ele é baseado no IfcOpenshell Framework.

Material Assets Browser para o Max Comentar

12MAI

O desenvolvedor, Iman Shirani, está oferecendo o download gratuito do Material Assets Browser Beta para o 3ds max, um Plug-in para gerenciar e aplicar materiais com suporte para V-Ray, Corona, Octane, RedShift e Arnold.

Tutorial para animar multidões Comentar

08MAI

A Reallusion publicou um breve vídeo tutorial sobre animação de multidões com o iClone e Unreal Engine, o autor mostra como é fácil o processo para simular diversas pessoas interagindo entre si e com objetos da cena.

Palestra do Neural Face Rendering Comentar

07MAI

A Nvidia publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Neural Face Rendering na GDC 2025, onde os apresentadores mostram o novo recurso de inteligência artificial que transforma os rostos 3D em fotos em Real-Time.

Plug-ins Free para o Unreal Comentar

07MAI

O Unreal University publicou um vídeo tutorial sobre Plug-ins gratuitos para o Unreal Engine, mostrando as utilidades e vantagens do Diversion, Paper ZD, Editor Web Browser, Universal Animation Library e Interactive World.

Palestra do Path Tracing Real-Time Comentar

06MAI

A Nvidia publicou o vídeo da palestra que ministraram na GDC 2025 sobre o Path Tracing Real-Time no Unreal, comentando como eles usaram as mais recentes tecnologias para produzir um ambiente ultrarealista no Engine.

Plug-ins da Nvidia para Unreal Comentar

05MAI

A Nvidia publicou o vídeo da palestra que ministraram na GDC 2025, onde mostram as tecnologias de renderização que estão disponíveis para o Unreal Engine, incluindo os novos Neural Rendering, Mega Geometry e RT Denoiser.

Tutorial de iluminação no Vantage Comentar

05MAI

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Chaos Vantage, ele mostra como exportar do 3ds max com Corona ou V-Ray e configurar a iluminação para renderizar com qualidade.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 712835.

Total de membros registrados: 140078

Últimos membros registrados: Lukas212021, hanssonalberg, novitrimcommande, Saminha.gui, CoyoteCad, eduardojnq, Floydields, nourrixprix.

Usuário(s) on-line na última hora: 564

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2025. Todos direitos reservados.