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Notícias

Live Link entre Cascadeur e UE

17DEZ

A Nekki publicou um vídeo mostrando como funciona o novo Live Link entre o Cascadeur e Unreal, o recurso permite transferir em tempo real para o Engine as animações de personagens geradas com AI e simulações físicas.

Tutorial de texturização com o Dash

10DEZ

A Polygonflow publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Dash no Unreal Engine, o autor ensina como usar os principais recursos do Plug-in para misturar materiais baseados em máscaras e geometrias na cena.

Tutoriais sobre o Cesium no UE

09DEZ

O VR Division publicou dois vídeo tutoriais sobre o Plug-in Cesium para projetos de arquitetura no Unreal, o autor ensina como importar áreas em 3D do Cesium, configurar no Engine e adicionar o seu empreendimento.

Captura facial com qualquer vídeo

06DEZ

O Xlip Dev publicou um vídeo mostrando o novo Plug-in que desenvolveram para captura de expressões faciais no Unreal Engine, o recurso consegue produzir animações realistas sem precisar de iPhone, HMC ou Depth Camera.

Tutorial do ForestPack no Max

06DEZ

A Itoo Soft publicou um vídeo tutorial sobre o ForestPack no 3ds max, o autor explica como usar os recursos do Plug-in para distribuir vegetações pendentes nas sacadas geradas com o RailClone no tutorial anterior.

Vídeo do CityBLD no Unreal

04DEZ

O Gorka Games publicou um vídeo sobre o CityBLD no Unreal, Plug-in para construir cidades proceduralmente, o autor mostra os principais recursos como a geração de ruas, prédios e pedestres igual se fosse um jogo.

Download do PCG Painter para UE

03DEZ

O CGToolbox está oferecendo o download gratuito do PCG Painter para o Unreal Engine, um recurso que eles desenvolveram para distribuir objetos com PCG pintando na Viewport e com diversas opções para configuração.

Tutorial sobre carros no TyFlow

30NOV

O artista, Lance Culver, publicou um vídeo tutorial sobre animação de veículos com o TyFlow no 3ds max, ele ensina como configurar o Rig do carro e o sistema de eventos para simular fisicamente percorrendo um caminho.

Lançamento do Waterline Pro 6

26NOV

O Dumpster Fire Productions lançou o Waterline Pro 6 para o Unreal, Plug-in para água, entre as novidades estão a geração de ondas 3D na praia e rastro de barcos, melhor oceano guiado por curvas e suporte para Sequencer.

Lançamento do FumeFX 6.5.2

26NOV

A Sitnisati lançou o FumeFX 6.5.2 para o 3ds max, Plug-in para simulações físicas, fluidos e gases, entre as novidades estão o sistema de Presets para colisões, corpos maleáveis e explosões, além de aceitar o Max Search.

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