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Notícias

Teste de Render no Redshift

16JAN

O Minmax publicou um vídeo mostrando o teste de renderização de uma cena exterior detalhada, cheia de vegetações e luzes, que ele renderizou no Redshift do 3ds max com 3500 x 1925 Pixels em 12 minutos e meio.

Plug-ins para arquitetura no Max

16JAN

O Inspiration Tuts publicou um vídeo sobre os principais Plug-ins utilizados em arquitetura com o 3ds max, onde o autor descreve e mostra exemplos de 19 Plug-ins para modelagem, texturização e gerenciamento de Assets.

Tutoriais de exteriores no Corona

15JAN

O artista, Phan Xuan, publicou dois vídeo tutoriais sobre o Corona no 3ds max, onde ele explica como criar iluminação de cenas exteriores usando IBL com HDRI e também com o sistema Sun e Sky junto com luzes artificiais.

Plug-in para otimizar o Datasmith

15JAN

A Theia Interactive lançou o Plug-in Optim para analisar, otimizar e automatizar o processo de conversão de projetos 3D para o Unreal Engine através do Datasmith, também aceita Merge, Instance, Replace e cria LODs.

Nova versão do Project Manager

14JAN

O Project Manager é um Plug-in para o 3ds max que oferece diversos recursos para gerenciamento, a versão 2.94 ganhou Preview com Render interativo, visualizador 3D, Custom Thumbs e exporta o arquivo para Material Library.

Download de nuvens volumétricas

11JAN

O artista, Harry Emelianov, está oferecendo o download gratuito da versão Beta de um Plug-in para gerar nuvens volumétricas Real-Time no Unreal, as bases das nuvens foram criadas no Houdini e codificadas no Engine.

Vídeo comparando Corona 2 e 3

11JAN

O Aukan Studios publicou um vídeo sobre quatro comparações de desempenho que eles realizaram entre o Corona 2 e 3 no 3ds max, mostrando que não tem muita diferença de performance e o Corona 2 suaviza melhor no início.

Tutorial sobre o FStorm no Max

11JAN

O artista, Mohmed Ali, publicou um vídeo tutorial introdutório sobre o FStorm Render no 3ds max, onde ele explica os principais recursos de iluminação, materiais e configurações do Render para gerar imagens realistas.

Primeiras impressões do Corona 3

10JAN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre o Corona 3 para o 3ds max, onde ele passa as primeiras impressões e explica as novidades como IPR com OptiX, Randomization by Mesh Element e melhor desempenho.

Verge3D 2.9 para o 3ds max

09JAN

A Soft8Soft lançou uma nova versão do Plugin Verge3D para o 3ds max, que permite criar aplicações interativas Real-Time, entre as novidades estão o HDR Rendering, controle de Post Effects e suporte para Physical Sun e Sky.

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