Notícias

AI Agents no Unreal com o Aura Comentar

01JUL

A equipe do Aura lançou uma nova versão do Plug-in de inteligência artificial para o Unreal 5.8, entre as novidades estão o uso ilimitado, conexão com o Claude Code e MCP server, sistema de Sandbox e Shell Commands.

Análise ambiental no Rhino Comentar

30JUN

O How To Rhino publicou um vídeo sobre o Jifto, um novo Plug-in para análise ambiental no programa, ele permite gerar diversos tipos de gráficos do projeto conforme insolação, ventos, energia, microclima, entre outros.

Plug-in para criar mapas 3D no UE Comentar

25JUN

O Nebukam lançou o Watabou Bridge gratuitamente para o Unreal Engine, um novo Plug-in que permite gerar mapas em 3D com construções usando PCG a partir de imagens 2D de mapas criados no Watabou, que também é de graça.

Novo Plug-in de Gaussian para UE Comentar

24JUN

O World Labs publicou um vídeo sobre o Vive Mars Nova 3DGS para o Unreal, um novo Plug-in que está sendo desenvolvido para Gaussian Splatting no Engine, o autor mostra como funciona, os principais recursos e as colisões.

Tutorial sobre Gaussian no Unreal Comentar

24JUN

O Stefan 3D AI publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal, o autor compara os Plug-ins de 3DGS para o Engine, ensina a instalar o NanoGS, limpar o arquivo e configurar para passear virtualmente.

Tutorial do Redshift no Revit Comentar

24JUN

O Balkan Architect publicou um vídeo tutorial sobre o Redshift no Revit, provavelmente o melhor Render para Motion Graphics e agora tem conexão com CAD, o autor ensina a usar os recursos da renderização Real-Time dele.

Plug-in para animar com IA no UE Comentar

23JUN

O Animotive Kimodo lançou um Plug-in gratuito de conexão com o Unreal, também oferece conta gratuita com 300 créditos mensais, ele permite animar pessoas 3D dentro do Engine apenas digitando a descrição do movimento.

Tutorial sobre o Veras no Revit Comentar

23JUN

O Ark It Easy publicou um vídeo tutorial sobre renderização com IA dentro do Revit, o autor ensina como usar os recursos do Chaos Veras embutido no Enscape para gerar fotos realistas a partir das imagens da Viewport.

Plug-in para Cloth no 3ds max Comentar

23JUN

O desenvolvedor, Mihail Lupu, publicou um vídeo sobre o mlClothFX para o 3ds max, um novo Plug-in que ele está criando para simulação de tecidos no programa, muito mais veloz que o Cloth nativo e também mais estável.

Tension Map em Real-Time no UE Comentar

22JUN

O Technical Artist, Tyler Wilson, lançou o Plug-in TensionFX para o Unreal Engine, o sistema calcula o esticamento e compressão das faces na malha 3D em tempo real pela GPU e gera um mapa para aplicar efeitos nessas áreas.

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