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Notícias

Lançamento do Fluid Flux 3

25NOV

O Technical Artist, Krystian Komisarek, lançou o Fluid Flux 3 para o Unreal Engine, Plug-in para simular água, entre as novidades estão o sistema de túneis subaquáticos, melhor iluminação volumétrica e Decals na água.

Reativação oficial do Quixel Bridge

23NOV

Depois de ficar claro que o Plug-in e o sistema do FAB são uma porcaria, tornando quase impossível encontrar o que deseja e gerando reclamações, a Quixel resolveu reativar o Bridge para acessar a Megascans no Unreal.

Plug-in de chuva para o Unreal

21NOV

O Technical Artist, William Faucher, lançou o EasyRain para o Unreal Engine, um sistema de Blueprints que gerencia partículas do Niagara para produzir desde garoas até chuvas torrenciais realistas automaticamente.

Tutorial sobre modelagem no Max

19NOV

A Itoo Soft publicou dois vídeo tutoriais sobre o modelagem de arquitetura no 3ds max, o autor ensina como criar sacadas proceduralmente na fachada de um prédio com o RailClone e adicionar vegetações com o ForestPack.

Houdini Engine alternativo para UE

14NOV

O desenvolvedor, Adrian Pan, está oferecendo o download gratuito de um Plug-in alternativo ao Houdini Engine para o Unreal, ele permite editar objetos procedurais igual o original, mas é até 40 vezes mais rápido.

Tutoriais do Ultra Dynamic Sky

12NOV

O Civar publicou 3 breves vídeo tutoriais sobre efetos de ambiente com o Ultra Dynamic Sky no Unreal, o autor ensina a configurar fachos de luz (God Rays) entrando pela janela, poças d'água e iluminação de inverno.

Atualização do ActorCore

11NOV

A Reallusion atualizou a biblioteca de animações do ActorCore com diversos Motion Captures, incluindo interações de várias pessoas, expressões faciais, movimentos esportivos, bicicleta, suporte para Props, entre outros.

Animação para ArchViz no 3ds max

08NOV

O artista, Mohammad Abbas Nazemi, publicou um vídeo tutorial sobre animação para projetos de arquitetura com o TyFlow no 3ds max, ele ensina a animar os objetos surgindo e se acomodando no chão com simulação física.

Animação com 3ds max e Vantage

07NOV

O MimViz Studio publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com o 3ds max, V-Ray e Vantage, o autor ensina como usar o Live Link entre os dois programas para configurar e renderizar uma breve animação.

Atualização do Construction Mode

07NOV

A Scan&Eggs lançou uma atualização para o Construction Mode, Plug-in para contrução procedural no Unreal, entre as novidades estão a geração de telhados e interiores, além de um sistema para posicionar e alinhar Assets.

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