Notícias

Script Free de MCP para o Max Comentar

09SET

O desenvolvedor, Vasyl Lukianenko, está oferecendo o download gratuito do Max Ultra MCP para o 3ds max, um novo Script que implanta o sistema de MCP (Model Context Protocol) para conectar agentes de inteligência artificial.

Plug-in para gerar terrenos no UE Comentar

08SET

O desenvolvedor, Hamed Tayebi, lançou o TopoFetch para o Unreal Engine, um novo Plug-in que permite gerar terrenos em 3D baseados em dados reais com 1 clique, também pode incluir a texturização com imagens de satélite.

Como criar ambientes com IA no UE Comentar

08SET

O PinkpocketTV publicou um vídeo tutorial sobre ambientes com inteligência artificial no Unreal Engine, o autor explica como gerar uma paisagem com árvores, vegetações, lago e construções rústicas usando o Plug-in Aura.

Simulação física industrial no UE Comentar

08SET

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Skyreal XDE para o Unreal Engine, um novo Plug-in que oferece simulação física com nível científico para aplicações interativas industriais e mecânicas.

Como instalar o DLSS 5 no Twin Comentar

08SET

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o DLSS 5 no Twinmotion, o autor explica como baixar e instalar o DLSS 5 Autopilot, do Kizzuwatnaa, para rodar na Viewport e na renderização do programa.

Como instalar o DLSS 5 no Unreal Comentar

04SET

O Mr PK publicou um vídeo tutorial sobre o DLSS 5 no Unreal, o autor ensina como instalar os arquivos vazados no Beta do NBA 2K27 para implantar a renderização neural na Viewport e no Movie Render Queue do Engine.

Como renderizar com IA no Revit Comentar

04SET

O Archi Vlogs publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura com inteligência artificial, o autor explica como usar o Chaos Veras no Revit para transformar a imagem da Viewport numa foto realista.

DLSS 5 rodando no Chaos Vantage Comentar

04SET

O artista, Mohamed Abelaziz, publicou um vídeo sobre o DLSS 5 rodando na Viewport do Chaos Vantage, ele usou os arquivos do DLSS 5 vazados recentemente e mostra os filtros de realismo aplicados numa cena de cidade.

Plug-in para retopologia no Max Comentar

02SET

O desenvolvedor, Mihail Lupu, lançou o RetoPoly para o 3ds max, um novo Plug-in que oferece diversas ferramentas para facilitar e agilizar a retopologia manual dos objetos 3D, similar aos sistemas do ZBrush e Topogun.

Vídeos do DLSS 5 no Unreal Comentar

01SET

O Mr PK publicou três breves vídeos mostrando o DLSS 5 funcionando em Real-Time na Viewport do Unreal Engine, inclusive para renderizar animações, ele usou os arquivos vazados do DLSS 5 que saíram recentemente na internet.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717891.

Total de membros registrados: 143332

Últimos membros registrados: Joabe C. Laurentino, Kesler Pereira, Rodh Martins, Pgodez, fdsafafdwdrswds, pilotodamontana, Javierlliams, GeorgDaniels.

Usuário(s) on-line na última hora: 709

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.