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Tutorial do Ultra Dynamic Sky no UE Comentar

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O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre o Ultra Dynamic Sky para o Unreal Engine, o autor explica em detalhes como configurar o sistema volumétrico do Plug-in para criar o efeito de Fog rasteiro e localizado.

Lançamento do Headshot 3 Comentar

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A Reallusion lançou o Headshot 3 para o Character Creator 5, que permite criar rostos 3D a partir de fotos, eles melhoraram as IAs para gerar imagens, texturas e o Mesh 3D, também ganhou sistema de Reshaper com Splines.

Webinar sobre roupas em 3D no UE Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram com a Clo Virtual Fashion, mostrando como o Clo 3D e o Marvelous Designer são usados com o Unreal para vender roupas reais, criar roupas em Games e animações.

Como animar pessoas no Unreal Comentar

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A equipe do Cascadeur publicou um breve vídeo tutorial sobre animação de pessoas para o Unreal, o autor mostra como usar o novo Live Link para transferir facilmente para o Engine as animações criadas com IA no Cascadeur .

Como renderizar com DLAA no UE Comentar

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O 3darchstuffs publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina a habilitar o Nvidia Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) no Movie Render Queue para melhorar a performance.

Tutorial sobre ruas no Unreal Comentar

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O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre criação de ruas no Unreal Engine, o autor explica como ele usa o Plug-in Errant Worlds para gerar ruas e rodovias proceduralmente com o sistema de Spline do Landscape.

Ivy Generator para o Unreal Comentar

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O Technical Artist, Eva Frise, publicou dois vídeos sobre o Ivy Generator, que faz parte do Forest Tools, para o Unreal Engine, onde ele mostra como o sistema funciona, o reconhecimento de Meshes e os principais recursos.

Plug-in Free para Cinematic no UE Comentar

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O Form Studios está oferecendo o download gratuito do Cinematic Toolkit para o Unreal e publicou um vídeo tutorial ensinando a usar os recursos, ele facilita a configuração das luzes, câmeras e efeitos de pós-produção.

Materiais com IA no 3ds max Comentar

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A ArchCG Studio lançou o MatSnap AI para o 3ds max, um novo Plug-in, baseado em inteligência artificial, que consegue extrair o Set de texturas PBR ladrilhável e gerar o material 3D a partir de uma imagem de referência.

ProMeasure 2 de graça para o Max Comentar

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O 3D Focus Studio está oferecendo o download gratuito do ProMeasure 2.0 para o 3ds max, um Script que oferece diversos recursos para medir objetos e elementos do Mesh como as Edges, além de aceitar renderizar as medidas.

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