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Como criar NPC com IA no Unreal Comentar

13JUN

A ConvAI publicou um vídeo tutorial sobre o seu Plug-in de IA para o Unreal Engine, ensinando como criar NPCs que entendem e respondem a conversas naturais, se move sozinho, reconhece o ambiente e os elementos da cena.

Geração de pessoas com IA no Max Comentar

12JUN

O Technical Artist, Jake Denham, publicou mais um vídeo sobre o Plug-in de inteligência artificial que ele está desenvolvendo para o 3ds max, mostrando que consegue gerar pessoas 3D com animação a partir de uma imagem.

Tutorial sobre o Nwiro AI no UE Comentar

10JUN

O PinkpocketTV publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial no Unreal Engine, o autor ensina como usar os principais recursos do Plug-in Nwiro AI para gerar o cenário da cena automaticamente.

Atualização do Nwiro AI para UE Comentar

08JUN

A Leartes Studios lançou o AI Integration Kit para o Nwiro AI, sistema de inteligência artificial para o Unreal, o recurso permite integrar qualquer sistema de IA igual o ComfyUI, incluindo Claude, Codex CLI e Tripo AI.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

08JUN

O artista, Arthur Tasquin, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal, o autor explica como usar o Plug-in PBL Database para facilitar a configuração de iluminação fisicamente correta baseada em imagem (PBL).

Plug-in para criar cidades no UE Comentar

02JUN

O CodeLikeMe publicou dois vídeos mostrando o Plug-in que ele está desenvolvendo para criar cidades facilmente no Unreal Engine, chamado CityGen, o sistema permite criar ruas, rodovias, ferrovias, casas, prédios e vegetações.

Tutorial sobre simulações no UE Comentar

01JUN

O PinkpocketTV publicou um breve vídeo tutorial sobre importação de simulações complexas para rodar em Real-Time no Unreal, o autor explica como usar o ZibraGDS, que tem versão Free, para otimizar arquivos Alembic.

Tutorial de ArchViz com o Corona Comentar

01JUN

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre arquitetrua com o Corona no 3ds max, o autor ensina a configurar os materiais, iluminação, ambiente, criar o entorno com o Forest Pack e renderizar com realismo.

Tutorial sobre fogo no TyFlow Comentar

30MAI

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre o TyFlow no 3ds max, ensinando a usar os novos recursos para simular fogo com realismo, renderizar no V-Ray e exportar em VDB para importar em outros programas.

Lançamento da Black Eye Camera 2 Comentar

29MAI

A Black Eye Technologies lançou a Black Eye Camera 2.0 para o Unreal Engine, entre as novidades estão a reformulação da interface e a adição de diversos recursos para controlar a câmera dentro de aplicações interativas.

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