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Plug-in para retopologia no Max Comentar

02SET

O desenvolvedor, Mihail Lupu, lançou o RetoPoly para o 3ds max, um novo Plug-in que oferece diversas ferramentas para facilitar e agilizar a retopologia manual dos objetos 3D, similar aos sistemas do ZBrush e Topogun.

Vídeos do DLSS 5 no Unreal Comentar

01SET

O Mr PK publicou três breves vídeos mostrando o DLSS 5 funcionando em Real-Time na Viewport do Unreal Engine, inclusive para renderizar animações, ele usou os arquivos vazados do DLSS 5 que saíram recentemente na internet.

Simulação de veículos no TyFlow Comentar

01SET

O desenvolvedor, Tyson Ibele, lançou o TyFlow 2.1 para o 3ds max, o melhor Plug-in que existe para o programa, a principal novidade é a implantação de um sistema robusto para simulação de veículos baseado no Nvidia PhysX.

Tutorial sobre modelagem no Max Comentar

31AGO

A ItooSoft publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, o autor explica como usar os Plug-ins RailClone e Forest Pack para criar uma praça com piso procedural e canteiros com várias árvores.

Plug-in para modelagem no 3ds max Comentar

27AGO

O desenvolvedor, Alexandre Besson, lançou o Ortho Pivot para o 3ds max, um novo Plug-in que permite gerenciar facilmente o ponto Pivot para agilizar o posicionamento e principalmente a edição de polígonos na modelagem.

Vídeo sobre o AnimGen do Unreal 5.8 Comentar

26AGO

O Gorka Games publicou um breve vídeo sobre o AnimGen para o Unreal Engine 5.8, um Plug-in nativo que está sendo desenvolvido para animar pessoas na cena através de IA, também oferecem o download de um projeto de exemplo.

Plug-in para Scatter no 3ds max Comentar

26AGO

O Owl Lightmedia lançou o Crud para o 3ds max, um novo Plug-in de Scatter que oferece diversos recursos para distribuir objetos facilmente pela cena, de forma natural, incluindo a distribuição através de Splines.

Calysto Water Engine para o Unreal Comentar

24AGO

O Qwerty Studio lançou o Calysto Water Engine para o Unreal, um novo Plug-in que oferece diversos recursos para simular água em Real-Time no Engine, aceita partículas e objetos que boiam, interação e cenas subaquáticas.

Palestra sobre o Odyssey no Unreal Comentar

24AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram com os desenvolvedores do Odyssey, um Plug-in gratuito para animação 2D e Render NPR no Unreal, a apresentadora ensina a criar imagens com estilo de pintura manual.

Download do RobotiCam para o Max Comentar

24AGO

O desenvolvedor, Juan Garcia, está oferecendo o download gratuito da versão Beta do RobotiCam para o 3ds max, um novo Plug-in que está sendo criado para animação procedural de câmeras com qualidade cinematográfica.

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