Notícias

EasyWaterscape para o Unreal Comentar

08JUL

O Technical Artist, William Faucher, lançou o EasyWaterscape para o Unreal Engine, um novo Plug-in para simular superfícies aquáticas facilmente e com realismo, incluindo ondas na praia e Presets para tipos de água.

Tutorial do Forest Tools no Unreal Comentar

06JUL

O artista, Eva Frise, publicou um vídeo tutorial sobre o Forest Tools para o Unreal, ele explica como usar todos os recursos do Plug-in para criar paisagismos em jardins e distribuir vegetações facilmente no Engine.

Lançamento do Ripple Pro para o Max Comentar

04JUL

A All Angles lançou o Ripple Pro para o 3ds max, um novo Plug-in para simular interações com superfícies aquáticas, ele gera diversos efeitos, inclusive rastros de barcos e Meshes, sem precisar configurar simulações em 3D.

Webinar do Nvidia RTX Branch no UE Comentar

02JUL

A Nvidia publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Plug-in RTX Branch para o Unreal Engine, os apresentadores ensinam como usar o Path Tracing Real-Time em personagens com cabelos 3D e criar NPCs com IA.

Plug-ins da Thinkbox para Max 2027 Comentar

02JUL

O desenvolvedor, Josef Wienerroither, recompilou os Plug-ins da Thinkbox para o 3ds max 2027 e já estão disponíveis para download gratuito, incluindo o lendário Krakatoa, além do Frost, Stoke e XMesh Loader.

AI Agents no Unreal com o Aura Comentar

01JUL

A equipe do Aura lançou uma nova versão do Plug-in de inteligência artificial para o Unreal 5.8, entre as novidades estão o uso ilimitado, conexão com o Claude Code e MCP server, sistema de Sandbox e Shell Commands.

Análise ambiental no Rhino Comentar

30JUN

O How To Rhino publicou um vídeo sobre o Jifto, um novo Plug-in para análise ambiental no programa, ele permite gerar diversos tipos de gráficos do projeto conforme insolação, ventos, energia, microclima, entre outros.

Plug-in para criar mapas 3D no UE Comentar

25JUN

O Nebukam lançou o Watabou Bridge gratuitamente para o Unreal Engine, um novo Plug-in que permite gerar mapas em 3D com construções usando PCG a partir de imagens 2D de mapas criados no Watabou, que também é de graça.

Novo Plug-in de Gaussian para UE Comentar

24JUN

O World Labs publicou um vídeo sobre o Vive Mars Nova 3DGS para o Unreal, um novo Plug-in que está sendo desenvolvido para Gaussian Splatting no Engine, o autor mostra como funciona, os principais recursos e as colisões.

Tutorial sobre Gaussian no Unreal Comentar

24JUN

O Stefan 3D AI publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal, o autor compara os Plug-ins de 3DGS para o Engine, ensina a instalar o NanoGS, limpar o arquivo e configurar para passear virtualmente.

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