Notícias

Atualização do Camera Match para Max Comentar

17JUN

O Technical Artist, Jamie Cardoso, lançou uma atualização do Camera Match AutoSetup para o 3ds max, Blender e SketchUp, entre as novidades estão a integração do GeoBuild e do sistema de Tiles do Google para construções.

Atualização do Dash Asset Manager Comentar

16JUN

A Polygonflow atualizou o Dash Advanced Asset Manager para o Unreal e agora também está disponível de graça no FAB, o Plug-in acessa, lista e adiciona na cena o conteúdo de diversas bibliotecas gratuitas na internet.

Lançamento do Connecter 8 Comentar

16JUN

A Design Connected lançou o Connecter 8, programa para gerenciamento de bibliotecas 3D com Plug-in para vários Softs, entre as novidades estão os suportes para Gaussian Splatting, 3ds max Proxy e sistema de Version Control.

Tutorial do ZibraGDS no Unreal Comentar

15JUN

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre o ZibraGDS no Unreal Engine, ele explica como usar os recursos do Plug-in para otimizar simulações complexas importadas em Alembic e rodar em Real-Time.

Tutorial do Ultra Dynamic Sky no UE Comentar

15JUN

O Civar publicou um breve vídeo tutorial sobre o Ultra Dynamic Sky no Unreal Engine, o autor explica as configurações que ele utiliza no Plug-in para melhorar o realismo do ambiente e tirar o aspecto chapado da imagem.

Como criar NPC com IA no Unreal Comentar

13JUN

A ConvAI publicou um vídeo tutorial sobre o seu Plug-in de IA para o Unreal Engine, ensinando como criar NPCs que entendem e respondem a conversas naturais, se move sozinho, reconhece o ambiente e os elementos da cena.

Geração de pessoas com IA no Max Comentar

12JUN

O Technical Artist, Jake Denham, publicou mais um vídeo sobre o Plug-in de inteligência artificial que ele está desenvolvendo para o 3ds max, mostrando que consegue gerar pessoas 3D com animação a partir de uma imagem.

Tutorial sobre o Nwiro AI no UE Comentar

10JUN

O PinkpocketTV publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial no Unreal Engine, o autor ensina como usar os principais recursos do Plug-in Nwiro AI para gerar o cenário da cena automaticamente.

Atualização do Nwiro AI para UE Comentar

08JUN

A Leartes Studios lançou o AI Integration Kit para o Nwiro AI, sistema de inteligência artificial para o Unreal, o recurso permite integrar qualquer sistema de IA igual o ComfyUI, incluindo Claude, Codex CLI e Tripo AI.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

08JUN

O artista, Arthur Tasquin, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal, o autor explica como usar o Plug-in PBL Database para facilitar a configuração de iluminação fisicamente correta baseada em imagem (PBL).

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