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FumeFX 7.5 com simulação por GPU Comentar

23JAN

A Sitni Sati lançou o FumeFX 7.5 para o 3ds max, Plug-in de Multi-Physics baseado em Nodes, a principal novidade é o suporte para simulações por GPU nas placas da Nvidia, mas por enquanto aceita apenas fluidos gasosos.

Lançamento do Nvidia DLSS 4.5 Comentar

19JAN

A Nvidia lançou o DLSS 4.5, sistema com diversos recursos de AI para aumentar a performance de aplicações interativas 3D, entre as novidades estão o Super Resolution 2, 6x Mode e Dynamic Multi Frame Generation.

Template para Loteamento Interativo Comentar

22DEZ

O InfraTour é um Template que oferece diversos recursos e um sistema completo para produzir loteamentos interativos no Unreal sem precisar conhecer quase nada do Engine, aproveite o preço promocional de lançamento!

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

19DEZ

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como usar o Plug-in Substance para importar e editar materiais procedurais do Substance Sampler ou Designer.

Nano Banana Pro no Photoshop Comentar

19DEZ

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre a Nano Banana Pro no Photoshop, ele ensina como acessar no Creative Cloud e mostra os principais recursos para editar imagens e fachadas de arquitetura.

Lançamento do Dash 1.9.3 para UE Comentar

18DEZ

A Polygonflow lançou o Dash 1.9.3 para o Unreal Engine, entre as novidades estão a integração de um sistema de Marketplace, melhorias no Scatter e Draw Spline, criação de Convex Hull e adição de mais bibliotecas.

Lançamento do Chaos Vantage 3.1 Comentar

18DEZ

A Chaos lançou o Vantage 3.1 com novidades para Houdini e Maya, o 3ds max nem é mais mencionado, essa versão permite rodar o Vantage na Viewport dos dois Softs 3D e ganhou simulador de fuidos Real-Time para fogo e fumaça.

Blueprint para comandos de console Comentar

11DEZ

O Master Console Commands é um novo sistema de Blueprints para configurações, Debugging e qualidade gráfica no Unreal Engine, ele reúne os principais comandos de console numa interface gráfica e aceita personalização.

MoCap Real-Time para Unreal Comentar

10DEZ

O CyanPuppets publicou um vídeo mostrando o Plug-in que desenvolveram para Motion Capture com IA no Unreal, o sistema roda localmente com apenas 8 GB de VRAM e captura o corpo inteiro em tempo real a partir da Webcam.

Atualização do Enscape Comentar

09DEZ

A Chaos lançou uma atualização para o Enscape, Plug-in de Render Real-Time para CAD, entre as novidades estão AI Upscaler, Thermal Analysis, Section Tool, Performance Reports e sombras coloridas com Ray-Tracing.

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