Notícias

Vídeo sobre o Atlux para o Unreal Comentar

19MAR

A Atlux publicou um vídeo sobre o seu Plug-in de iluminação para o Unreal Engine, onde mostram as principais vantagens para configurar cenas de estúdio, renderização e geração de arquivos no formato de Gaussian Splatting.

Exibição do Nvidia DLSS 5 Comentar

17MAR

A Nvidia publicou vários vídeos mostrando o realismo incrível proporcionado pelo novo DLSS 5.0, o sistema usa Neural Rendering em tempo real para transformar os rostos, animais e materiais em versões fotorrealistas.

Tutorial sobre o DLSS 4.5 no Unreal Comentar

17MAR

O 3darchstuffs publicou um vídeo tutorial sobre o Nvidia DLSS 4.5 para o Unreal Engine, o autor ensina a baixar o Plug-in, instalar e configurar a codificação com Blueprint para implantar nas suas aplicações interativas.

Lançamento do Dash 1.10 para UE Comentar

16MAR

A Polygonflow lançou o Dash 1.10 para o Unreal, Plug-in para construção de cenários, ele ganhou um sistema de Presets que permite salvar seus Presets, melhorias na distribuição com física e aceita Actors no Path Scater.

Como gerar materiais com IA no UE Comentar

16MAR

A KryonLabs publicou um vídeo tutorial sobre o Kryon Bridge para o Unreal Engine, um novo Plug-in que permite baixar materiais da internet e gerar o Set PBR completo com IA a partir de uma única imagem de referência.

Explosão nuclear com o TyFlow Comentar

14MAR

O desenvolvedor, Svetlin Nikolov, criador do Phoenix e do Zenith, publicou um vídeo tutorial sobre o novo TyFlow 2.0 para o 3ds max, ele ensina como simular a explosão de uma bomba nuclear com qualidade e realismo.

Nanite Foliage da Nvidia Comentar

13MAR

A Nvidia publicou um vídeo sobre os avanços que fizeram na virtualização de geometrias para renderização em Real-Time, eles mostram o sistema Mega Geometry Foliage, que é similar ao novo Nanite Foliage do Unreal Engine.

Tutorial do Ultra Dynamic Sky no UE Comentar

11MAR

O artista, Derek Kirk, publicou um vídeo tutorial sobre o Ultra Dynamic Sky no Unreal, ele ensina a usar os principais recursos do Plug-in para criar chuva e neve com realismo na floresta de bambu do tutorial anterior.

Tutorial sobre o novo TyFlow 2.0 Comentar

11MAR

O artista, Eloi Andaluz Fulla, publicou um vídeo tutorial sobre o novo TyFlow 2.0 para o 3ds max, ele explica como usar os principais operadores para simular fogo e fumaça com realismo, rapidez e Feedback na Viewport.

Tutorial sobre o DLSS 4.5 no Unreal Comentar

09MAR

O DK3D publicou um vídeo tutorial sobre o Nvidia DLSS 4.5 no Unreal Engine, o autor explica como instalar o Plug-in, habilitar e integrar na codificação da sua aplicação interativa para aumentar muito a performance.

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