Notícias

Lançamento do Polydex 1.0 Comentar

14AGO

A Poliigon lançou o Polydex 1.0 de graça, um novo gerenciador universal de Assets 3D que trabalha localmente no seu PC organizando as pastas que definir, reúne as texturas PBR em Sets de materiais e exibe Preview em 3D.

Atualização do Cargo Comentar

11AGO

A Greyscalegorilla lançou uma atualização do Cargo, Plug-in gratuito para acessar a KitBash3D e Greyscalegorilla com 100 Assets Free, entre as novidades estão o sistema de Collections e melhor conexão com Unreal e Blender.

Novo gerenciador de Assets 3D Comentar

11AGO

A TFMStyle lançou o Bridge, um novo programa para gerenciar modelos 3D, Sets de texturas, imagens e HDRIs no seu PC, ele organiza os recursos sem mover de pasta, também exibe Preview e reúne mapas PBR em Material Sets.

Dicas de iluminação e materiais Comentar

19JUN

O Arqui Novatos publicou dois breves vídeo tutoriais sobre renderização de arquitetura no D5 Render, o autor explica como trabalhar com iluminação HDRI e configurar materiais com imperfeições para aumentar o realismo.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

17ABR

Eu publiquei um vídeo tutorial sobre animação de carros com o Vehicle Animator 1.5 para o Unreal, mas abordo diversos recursos além do Plug-in como criação de materiais, Control Rig com física, Niagara, Sequencer e Render.

Iluminação HDRI no D5 Render Comentar

06ABR

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre iluminação de interiores de arquitetura no D5 Render, o autor explica como usar imagem HDR para criar a luz natural do ambiente e modificar o "Mood" da cena.

Como usar fundo do StreetView no UE Comentar

31MAR

O Freedom Arts publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor ensina como extrair a imagem panorâmica do StreetView com qualidade e usar na cena 3D para aparecer no fundo e iluminar o ambiente.

Gerador de HDRI gratuito Comentar

09MAR

O The Pixel Lab publicou um vídeo sobre o Open Light, um programa gratuito que oferece diversos recursos para produzir imagens em High Dynamic Range (HDR) para iluminar e criar efeitos de iluminação em projetos 3D.

Iluminação HDRI no Corona Comentar

29JAN

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de interiores com o Corona no 3ds max, ele mostra como configurar o ambiente e a luz natural em horários diferentes do dia usando imagens HDR.

Tutorial das novidades do D5 3.0 Comentar

26JAN

O ArquiNovatos publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do D5 Render 3.0, o autor explica como usar todos os recursos e melhorias, incluindo os sistemas de oceano, nuvens volumétricas, Displacement e HDRI.

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