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Notícias

Tutorial sobre Nanite Mesh Paint

19OUT

O artista, Alex, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal 5.5 Preview, ele ensina a configurar um Shader com recursos de Mesh Paint, Displacement e Tessellation para misturar materiais pintando em Nanite.

Tutorial sobre Displacement no UE

10AGO

O UnrealXperts publicou um breve vídeo tutorial sobre Displacement no Unreal, ensinando a gerar o mapa de Displacement no JSPlacement, que é gratuito, aplicar na geometria com o Modeling Tools e configurar o material.

Tutorial sobre Displace no Unreal

09AGO

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre Displacement no Unreal Engine 5.4, o autor ensina como configurar um material com Tessellation e Displacement para aplicar num Mesh Nanite e aumentar a subdivisão da malha.

Tutorial sobre texturização no UE

03JUL

O InfinityMask publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, o autor explica como configurar um material com Nanite, Displacement, Height Blending e que não exiba um padrão de repetição.

Tutorial sobre Displace no Unreal

20JUN

A artista, Katya Fedak, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ela explica como habilitar o Nanite Displacement e configurar o material para aplicar o efeito nos objetos.

Vector Displacement no SPainter

10JUN

A equipe do Substance publicou o vídeo da Live que ministraram mostrando as futuras novidades do Substance Painter, a principal delas é o Vector Displacement, que permitirá até modelar no programa, mas não tem previsão.

Tutoriais sobre Displace no Unreal

20MAI

O artista, Hoj Dee, publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização e Displacement no Unreal, ensinando a configurar um Shader com Vertex Paint, Tessellation e Height Lerp para pintar materiais e misturar com realismo.

Tutorial sobre o Nanite no UE 5.4

07MAI

O Reality Forge publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Nanite no Unreal Engine 5.4, o autor explica como configurar o sistema de Tessellation e o material para subdividir a malha e aumentar o nível de detalhes.

Tutorial sobre Tessellation no UE 5.4

04MAI

O artista, Hoj Dee, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema Nanite no Unreal Engine 5.4, ele explica como habilitar e configurar o Tessellation para subdividir a malha dos objetos e refinar o efeito de Displacement.

Tutorial sobre Displace no Unreal 5.4

27ABR

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Displacement disponível no Unreal Engine 5.4, o autor ensina como habilitar o recurso e configurar o material para subdividir a malha e adicionar detalhes.

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