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Notícias

Download de Heighmaps e terrenos

27JUN

O artista, Jose Vega, está oferecendo o download gratuito de vários Sets de texturas para gerar Displacement de terrenos, contendo Heighmap, Normal Map e Base Color, além de alguns contarem com o Mesh Low Poly do terreno.

Como transformar Decal em 3D

19MAI

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para maquete no Unreal Engine 5.2, o autor ensina como usar os recursos do Modeling Tools para transformar os Decals da Megascans em objetos 3D com Displacement.

Tutorial sobre Displace e Nanite

16MAI

O Render Bucket publicou um vídeo tutorial sobre Displacement com Nanite no Unreal Engine 5.2, o autor ensina como gerar detalhes nas geometrias através de texturas e como configurar o Fallback Mesh do sistema Nanite.

Tutorial sobre texturização no V-Ray

02FEV

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele explica como configurar um material realista de argila fresca compondo com mapas e também aplicando Displacement.

Tutorial sobre terrenos no Unreal

10AGO

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos no Unreal Engine 5, ele ensina como utilizar Displacement para ajustar a superfície dos terrenos e os Mega Assemblies não ficarem flutuando.

Tutorial sobre espuma no V-Ray

02MAI

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização com o V-Ray no 3ds max, ele explica como criar espuma realista num copo de cerveja utilizando Displacement e material com translucência.

Tutorial de VDB e Volume Displacement

12NOV

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de formas complexas com o V-Ray no 3ds max, ele explica como converter Meshes em VDB e utilizar o Volume Grid para criar corrosões proceduralmente.

Tutorial de Displace no V-Ray e Corona

29JUN

O artista, Octavio Fujarte, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre os recursos de Displacement do V-Ray e do Corona no 3ds max, ele ensina a configurar os dois para criar detalhes na malha 3D através de texturas.

Displacement da lua com 46K

22FEV

O VFX Assets, que comercializa recursos para 3D, está oferecendo o download gratuito do mapa de Displacement da lua com 46 x 23 mil Pixels em TIF 16-bit, além do arquivo MAX com mapeamento UDIM e close da cratera Tycho.

Download de 8 terrenos

14OUT

O artista, Rafal Urbanski, está oferecendo o download gratuito de um pacote contendo oito Height Maps para gerar terrenos no Unreal, Unity, 3ds max e qualquer programa 3D, eles estão com 4K em 16 bit Color no formato PSD.

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