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Tutorial do Displacement no UE 5.3 Comentar

22SET

O artista, Enrique Ventura, publicou um vídeo tutorial detalhado sobre o novo Displacement do Unreal Engine 5.3, ele explica como configurar o material, habilitar o recurso e aplicar em Meshes Nanite com Tessellation.

Landscape com Displacement no UE 5.3 Comentar

15SET

O LoneWolf Studio publicou um vídeo tutorial sobre terrenos realistas no Unreal Engine 5.3, o autor ensina como transformar o Landscape em Nanite, ativar o Tessellation e aplicar o efeito de Displacement na superfície.

Download de Heighmaps e terrenos Comentar

27JUN

O artista, Jose Vega, está oferecendo o download gratuito de vários Sets de texturas para gerar Displacement de terrenos, contendo Heighmap, Normal Map e Base Color, além de alguns contarem com o Mesh Low Poly do terreno.

Como transformar Decal em 3D Comentar

19MAI

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para maquete no Unreal Engine 5.2, o autor ensina como usar os recursos do Modeling Tools para transformar os Decals da Megascans em objetos 3D com Displacement.

Tutorial sobre Displace e Nanite Comentar

16MAI

O Render Bucket publicou um vídeo tutorial sobre Displacement com Nanite no Unreal Engine 5.2, o autor ensina como gerar detalhes nas geometrias através de texturas e como configurar o Fallback Mesh do sistema Nanite.

Tutorial sobre texturização no V-Ray Comentar

02FEV

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele explica como configurar um material realista de argila fresca compondo com mapas e também aplicando Displacement.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

10AGO

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos no Unreal Engine 5, ele ensina como utilizar Displacement para ajustar a superfície dos terrenos e os Mega Assemblies não ficarem flutuando.

Tutorial sobre espuma no V-Ray Comentar

02MAI

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização com o V-Ray no 3ds max, ele explica como criar espuma realista num copo de cerveja utilizando Displacement e material com translucência.

Tutorial de VDB e Volume Displacement Comentar

12NOV

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de formas complexas com o V-Ray no 3ds max, ele explica como converter Meshes em VDB e utilizar o Volume Grid para criar corrosões proceduralmente.

Tutorial de Displace no V-Ray e Corona Comentar

29JUN

O artista, Octavio Fujarte, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre os recursos de Displacement do V-Ray e do Corona no 3ds max, ele ensina a configurar os dois para criar detalhes na malha 3D através de texturas.

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