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Atualização do Dash Asset Manager Comentar

16JUN

A Polygonflow atualizou o Dash Advanced Asset Manager para o Unreal e agora também está disponível de graça no FAB, o Plug-in acessa, lista e adiciona na cena o conteúdo de diversas bibliotecas gratuitas na internet.

Novos downloads para Unreal Comentar

20MAI

A Epic Games atualizou a lista de Assets para download gratuito no FAB, tem ruínas realistas escaneadas, sistema para quebrar vidros e containers modulares que permitem criar variações proceduralmente se dominar Blueprint.

Como transformar desenho em foto Comentar

16MAI

O Code Crafters Corner publicou um vídeo tutorial sobre renderização através de inteligência artificial, o autor ensina a usar o ComfyUI com Flux.2 Klein para transformar desenhos em fotos realistas igual as imagens 3D.

Dash Asset Manager Free para UE Comentar

14MAI

A Polygonflow está oferecendo o download gratuito do Asset Manager do Dash para o Unreal, ele é baseado no Content Browser do Plug-in, oferece recursos avançados de busca e conta com centenas objetos 3D e texturas PBR.

Lançamento do Cargo 3 para Unreal Comentar

09ABR

A Kitbash3D lançou o Cargo 3.0 para Unreal, 3ds max, Blender e vários programa 3D, ele é um Plug-in que permite acessar e adicionar nas cenas o conteúdo gratuito e pago dos acervos da Kitbash3D e da Grayscalegorilla.

IA para organizar imagens no PC Comentar

27MAR

O desenvolvedor, Bogdan Bogdanovic, lançou o Pixie, um novo sistema de inteligência artificial que roda localmente no seu PC e organiza imagens e texturas automaticamente, adicionando Tags e descrições para busca rápida.

Gerador de HDRI gratuito Comentar

09MAR

O The Pixel Lab publicou um vídeo sobre o Open Light, um programa gratuito que oferece diversos recursos para produzir imagens em High Dynamic Range (HDR) para iluminar e criar efeitos de iluminação em projetos 3D.

Soft Free para criar texturas animadas Comentar

07MAR

O AskNK publicou um vídeo sobre o Texture Create, um novo programa gratuito para composição e animação de texturas, ele funciona on-line no Browser, oferece diversões padrões procedurais, filtros e efeitos animados.

Como capturar texturas com o celular Comentar

28FEV

O artista, Jonathan Winbush, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização que serve para qualquer programa 3D, ele ensina a fotografar um gramado com folhas e transformar no Set PBR completo com o Material Maker.

Materiais para carros no Unreal Comentar

27FEV

A Epic Games está oferecendo o download gratuito de uma nova biblioteca de materiais para carros no Unreal Engine, mas agora eles foram configurados com o sistema Substrate, que se tornou Production Ready na versão 5.7.

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