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Notícias

Plug-in de partículas para o Unreal

29OUT

O Technical Artist, Adam Drzazga, lançou o Abstraction Generator para o Unreal Engine, um sistema desenvolvido com o Niagara Fluids para criar vários tipos de efeitos visuais e animações de Motion Graphics em Real-Time.

Tutorial sobre ambientes no Unreal

24OUT

O Pixelum publicou um vídeo tutorial sobre ambientes no Unreal Engine, o autor explica como criar uma cena de trem abandonado enquanto aborda PCG, texturização, Foliage, partículas, iluminação, Post Processing e Render.

Animação de natureza no Unreal

06OUT

O artista, D2_Unrio, publicou o vídeo da animação de natureza que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, onde exibe uma paisagem realista criada com Assets da Megascans e um efeito visual usando partículas.

Tutorial sobre animação no Unreal

05OUT

O The Darkest Age publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor mostra como ele reproduziu a batalha naval que aconteceu na tentativa espanhola de invadir a Inglaterra usando captura de movimentos.

Downloads do Unreal para Outubro

02OUT

A Epic publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito em Outubro, entre eles tem pacotes modulares para criar templos cambojanos, ruinas medievais e cidade cartoon, além de personagens e foguetes.

Tutorial sobre VFX com o Niagara

28SET

O artista, Aitor Fernández, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com o sistema de partículas do Unreal Engine, ele ensina como configurar um Blueprint com o Niagara para fazer os objetos se afastarem do Character.

Tutorial sobre dissolução no Unreal

28SET

O artista, Sameek Kundu, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos visuais com partículas no Unreal Engine, ele explica como configurar o Niagara para simular os objetos se disolvendo gradualmente em pequenos pedaços.

Tutorial sobre condensação animada

21SET

O artista, Victor Burtman, publicou um vídeo tutorial sobre condensação com o TyFlow no 3ds max, ensinando a criar gotas de água nos objetos e animar algumas escorrendo pela superfície e se unindo com outras no trajeto.

Niagara para usuários do TyFlow

14SET

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de partículas do Unreal Engine, chamado Niagara, o autor explica os principais recursos comparando com os mesmos procedimentos no TyFlow do 3ds max.

Tutorial sobre folhas caindo no UE (Corrigido)

19AGO

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, ele ensina como configurar um sistema no Niagara para simular folhas de árvores caindo no chão com a ação do vento.

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