Notícias

Tutorial sobre fogo no Unreal Comentar

03JUL

A artista, Katya Fedak, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, ela ensina como configurar o Niagara para criar fogo animado em Real-Time a partir da geometria de um objeto.

Simulação de fluidos no Unreal 5.6 Comentar

30JUN

O Crawford Terrace Studios publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos no Unreal Engine 5.6, o autor explica como usar os recursos do Water System e Niagara para criar um rio dinâmico para aplicações Real-Time.

Novos downloads para Unreal Comentar

23JUN

A Epic Games atualizou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito no FAB, entre eles tem um pacote de trens com vários tipos de vagões de carga, vila medieval estilizada e efeitos mágicos com Niagara.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

13JUN

O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre animação para Motion Graphics no Unreal Engine, ele ensina a fazer os Cloners se comportarem como partículas sem ter que simular partículas no Niagara.

Tutorial sobre fogo realista no UE Comentar

03JUN

O CGHow publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, o ensina como usar Shaders para partículas e configurar os recursos do Niagara para produzir fogo com chamas detalhadas e turbulentas.

Thinking Particles 7.4 para o Max Comentar

17MAI

A Cebas lançou o Thinking Particles 7.4 para o 3ds max, entre as novidades estão 160 funções ME-L, sistema de explosões, melhorias na simulações de líquidos, Soft Bodies e granulares, adição de Geometry Nodes, entre outros.

Tutorial sobre partículas no Unreal Comentar

15ABR

O 3D Wings publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, o autor explica como simular fogo sendo emitido a partir de um objeto animado (Skeletal Mesh) utilizando as ferramentas do Niagara.

Download de Cumulonimbus em VDB Comentar

10ABR

O artista, Samuel Krug, publicou um vídeo falso sobre o download de nuvens em VDB da Nasa com 1 clique, porque era primeiro de Abril, mas agora ele explicou a brincadeira e ofereceu o download de uma Cumulonimbus.

Palestra sobre o Fluids do Niagara Comentar

26MAR

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Niagara do Unreal Engine, a apresentadora aborda simulações físicas e fluidos gasosos em Real-Time, também comenta as atualizações para o Niagara Fluids.

Parte final do guia do Chaos Destruction Comentar

22MAR

O artista, Reza Sarkamari, publicou a última parte do guia completo sobre o Chaos Destruction do Unreal Engine, explicando agora como integrar com o Niagara e passar dados das colisões para criar efeitos secundários.

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