Notícias

Tutorial sobre dissolução no Unreal

28SET

O artista, Sameek Kundu, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos visuais com partículas no Unreal Engine, ele explica como configurar o Niagara para simular os objetos se disolvendo gradualmente em pequenos pedaços.

Tutorial sobre condensação animada

21SET

O artista, Victor Burtman, publicou um vídeo tutorial sobre condensação com o TyFlow no 3ds max, ensinando a criar gotas de água nos objetos e animar algumas escorrendo pela superfície e se unindo com outras no trajeto.

Niagara para usuários do TyFlow

14SET

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de partículas do Unreal Engine, chamado Niagara, o autor explica os principais recursos comparando com os mesmos procedimentos no TyFlow do 3ds max.

Tutorial sobre folhas caindo no UE (Corrigido)

19AGO

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, ele ensina como configurar um sistema no Niagara para simular folhas de árvores caindo no chão com a ação do vento.

Tutorial sobre o Niagara no UE

26JUL

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, ele explica como configurar User Parameters no Niagara para controlar ou modificar as propriedades dinamicamente.

Tutorial sobre Cartoon no Unreal

20JUL

O RainRainFX publicou um vídeo tutorial sobre partículas e texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o Niagara e um Shader para criar efeitos mágicos animados no estilo Cartoon com linha de contorno.

Tutorial sobre fluidos no Niagara

17JUL

O RenderRebels publicou mais um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos em Real-Time no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Niagara para criar uma superfície de água que interage com Skeletal Meshes.

Tutorial sobre VFX no Unreal

13JUL

O artista, Josh Toonen, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas para VFX no Unreal Engine, ele ensina como usar o Niagara e configurar materiais realistas para simular o fogo nos disparos de metralhadoras.

Pingos com partículas no Unreal

13JUL

O artista, Ghislain Girardot, publicou dois vídeo tutoriais sobre simulação de líquidos em Real-Time no Unreal Engine, ele explica como configurar o Niagara para animar pingos de água batendo numa rocha e gerando Splashes.

Downloads do Unreal para Julho

02JUL

A Epic Games publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito no Marketplace em Julho, entre eles tem ambiente procedural com diversas vegetações, efeitos com partículas e criador de multidões.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 711048.

Total de membros registrados: 138517

Últimos membros registrados: luciano pr, Davis123, diabecode, aldiriank1, nexagenkopen, GoldenRevivePlus, TroviranKapselnPreis, Williamcharses.

Usuário(s) on-line na última hora: 1302, sendo 2 membro(s) e 1300 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: waleednoor, holtenodro.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.