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Como criar rastros no Unreal Comentar

28OUT

O ThePixelLab está oferecendo o download de um efeito para criar rastros com o Niagara no Unreal e publicou um vídeo tutorial ensinando a usar, ele gera rastros luminosos no estilo do Tron e do antigo GhostTrails no Max.

Tutorial sobre chuva no Unreal Comentar

22SET

O TUF publicou um vídeo tutorial sobre efeitos atmosféricos no Unreal Engine, o autor ensina a simular chuva com partículas no Niagara, criar Splashes nas colisões com objetos e um Shader para reproduzir material molhado.

Efeitos com partículas no Unreal Comentar

11SET

A artista, Katya Fedak, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal, ela ensina a configurar um sistema com o Niagara para aplicar uma imagem num conjunto de partículas e misturar interativamente.

Tutorial sobre folhas caindo no UE Comentar

02SET

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal, ensinando a criar um sistema no Niagara para simular folhas caindo das árvores com o vento em animações e aplicações interativas.

Partículas dentro de outras no TyFlow Comentar

30AGO

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no TyFlow do 3ds max, ele ensina uma técnica para configurar partículas no interior de outras partículas para simulações complexas.

Novos downloads para o Unreal Comentar

27AGO

A Epic Games atualizou a lista de Assets que estão disponíveis de graça no FAB, tem um pacote com móveis e decorações que podem ser usados em ArchViz, objetos modulares para criar hospital abandonado e VFX para espadas.

Tutorial sobre chuva no Unreal Comentar

11AGO

O UE5 Poseidon publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Niagara para simular chuva forte de forma estilizada e também oferece o projeto para download.

Tutorial sobre fogo no Unreal Comentar

01AGO

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos gasosos no Unreal Engine 5.6, o autor explica como configurar o Niagara Fluids para animar fogo em Real-Time com realismo nas aplicações interativas.

Tutorial sobre Cartoon no Unreal Comentar

12JUL

O artista Gabriel Aguiar publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas e texturização no Unreal, ensinando a criar uma cascata animada com aspecto de Cartoon e gerar os Splashes no mesmo estilo com o Niagara.

Plug-in para efeitos de ambiente no UE Comentar

10JUL

O Technical Artist, William Faucher, lançou o EasyAtmos para o Unreal, um sistema de Blueprint que permite gerar vários tipos de efeitos de ambiente como folhas caindo, revoada de insetos, poeira, fagulhas, fumaça e Fog.

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