Notícias

A história do EmberGen Comentar

11MAR

O InspirationTuts publicou um vídeo sobre o EmberGen, onde o autor conta a história do desenvolvimento do programa e mostra porque ele está revolucionando a criação de efeitos visuais na produção de cinema e Games.

Particle Illusion Pro de graça Comentar

07MAR

A Boris FX acabou com a versão gratuita do Particle Illusion, mas lançaram a versão Pro, que funciona independente dos compositores e pode ser usado no modo Trial indefinidamente com as mesmas restrições do gratuito.

Tutoriais sobre efeitos com TyFlow Comentar

24FEV

O artista, Fabien Escudero, publicou dois vídeo tutoriais sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, um deles ensinando a simular condensação em objetos com as gotas escorrendo e outro para imitar purpurina.

Novo Boolean e Fracture no TyFlow Comentar

31JAN

O desenvolvedor, Tyson Ibele, lançou o TyFlow 1.1 para o 3ds max, a principal novidade é o PRISM, um sistema de Boolean e fragmentação que sempre funciona e não gera os artefatos das outras soluções, ainda roda pela GPU.

Colisões interpartículas no Niagara Comentar

30JAN

O Sumours publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com partículas usando o Niagara do Unreal, o autor explica como adaptar o Preset de colisões para adicionar qualquer objeto e criar animações para comerciais.

Tutorial sobre VFX no Unreal Comentar

27JAN

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos visuais em Real-Time no Unreal Engine, ele ensina como configurar a simulação de fluidos volumétricos do Niagara para criar um portal dimensional animado.

Download do Frost para o Max 2024 Comentar

06DEZ

O desenvolvedor, Vladimir Koylazov, criador do V-Ray e dono da Chaos, recompilou o Frost para o 3ds max 2024, que foi tornado Open Source pela Thinkbox, ele oferece um sistema robusto para gerar meshes de partículas.

Tutorial sobre VFX no Unreal Comentar

16SET

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre efeitos visuais no Unreal Engine, o autor explica como usar os recursos do Niagara para animar rastros de munições traçantes ou raios Lasers através do sistema de partículas.

Tutorial sobre fogo no Unreal Comentar

23AGO

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre fogo no Unreal, ele explica como transformar uma simulação de fluidos em Sprites e aplicar no Niagara para reproduzir o efeito com qualidade e alta eficiência.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

04AGO

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, o autor ensina como simular um cardume com milhares de peixes no oceano usando as partículas do Niagara e o efeito de Pixel Depth Offset nos materiais.

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