Notícias

Download de sorvete

16JUN

O artista, Iskander Vigoa Pérez, está oferecendo o download gratuito de um sorvete criado no 3ds max para estudo, ele utilizou os recursos do Particle Flow e texturizou de forma procedural com materiais do V-Ray.

Animação de Sci-Fi no Unreal

04JUN

O artista, Carson Reed, publicou o vídeo da animação que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine 5.2, mostrando um alien acidentado e efeitos com partículas do Niagara, Fog dinâmico e iluminação do sistema Lumen.

Tutoriais sobre animação para maquete

02JUN

O Civar publicou dois vídeo tutoriais sobre animação para arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina como animar sementes de dentes-de-leão dançando ao vento com o Niagara e como simular luzes piscando na cena.

Tutoriais sobre explosões no Unreal

27MAI

O RenderBucket publicou dois vídeo tutoriais sobre efeitos com partículas no Unreal, explicando como configurar o Niagara, que é uma espécie de TyFlow, para simular fogo, fumaça e explosões realistas que rodam em Real-Time.

Tutorial sobre Volumes no Unreal

20MAI

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine, o autor ensina como produzir volumes em 3D a partir de texturas que reagem perfeitamente a iluminação usando os recursos do Niagara.

Tutorial sobre chuva no Unreal

15MAI

O LoneWolf Studio publicou um vídeo tutorial sobre o Blueprint Animated Rain para o Unreal, que já foi oferecido de graça, o autor explica como usar os recursos dele para simular chuva com partículas e nas superfícies.

Download do Particle Illusion 2023

04MAI

A Boris FX lançou a versão gratuita do Particle Illusion 2023, Soft para criar efeitos com partículas, entre as novidades estão a melhor dinâmica de fluidos, adição de mais recursos para 3D e ganho de 100% na performance.

Downloads do Unreal para Maio

02MAI

A Epic Games publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito em Maio no Marketplace, entre eles têm mansão vitoriana, sistema de fotografar cena interativa, vila Viking e efeitos com partículas.

Tutorial sobre padrões no Niagara

19ABR

O artista, Enrique Ventura, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, ele ensina a simular a formação dos padrões Chladni, criados com areia através de sons, em Real-Time com o Niagara.

Tutorial sobre destruição no Unreal

12ABR

O Sumours publicou dois vídeo tutoriais sobre destruição no Unreal Engine, o autor explica como configurar o sistema Chaos para simular fraturas fisicamente e também o recurso de Fluids do Niagara para simular a poeira.

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