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Notícias

Tutorial com dicas para simular fluidos

30AGO

O artista, Jesse Pitela, do RedefineFX, publicou um vídeo tutorial sobre fluidos no 3ds max com o Max Fluids ou Phoenix FD, onde passa diversas informações importantes para conseguir simular fluidos com qualidade e realismo.

Script para animação com o Mouse

30AGO

O MouseCapture é um novo Script gratuito para o 3ds max oferecido pelo desenvolvedor, Daniel Wichterich, ele permite capturar os movimentos do Mouse para usar na animação PRS (Position, Rotation, Scale) de qualquer objeto.

Lançamento do 3ds max 2020.2

29AGO

A Autodesk lançou o 3ds max 2020.2, as novidades são a atualização do importador do SketchUp, alguns novos recursos no Chamfer Modifier, aplicação automática do Background na Viewport e suporte para Roughness na Viewport.

Script Material Texture Loader 1.2

29AGO

O Material Texture Loader é um Script para ler o Set de texturas PBR e aplicar nos materiais V-Ray, Corona e Physical, agora ele aceita edição em massa, suporta mais renderizadores e atualiza as texturas automaticamente.

Download de personagem com Rig

23AGO

O artista, Milos Cerny, está oferecendo o download gratuito de um personagem com Rig e pronto para animar no 3ds max, o Rig foi configurado no CAT e o arquivo está nos formatos do 3ds max 2015, 2016, 2017, 2018 e FBX.

App para captura facial no Max

23AGO

O VooDoo é uma aplicação para celulares com o sistema IOs que permite a captura de movimentos faciais e transfere tudo para o 3ds max 2020 em tempo real através de dois MCGs (Scripts), ele também faz a captura do áudio.

Script para Splines paramétricas

21AGO

A Itoo Software, famosa pelos Plug-ins Forest Pack e RailClone, lançou um Script gratuito chamado Spline Offset, ele permite clonar Splines parametricamente e incrementar translação, rotação e Offset com união automática.

Novidades no Lazercut do KeyHydra

20AGO

A Onikanabo publicou um vídeo sobre o novo recurso que adicionaram no Lazercut do KeyHydra, chamado Cutter Alignment, ele permite alinhar os Cutters automaticamente com a orientação do objeto em World Space e Object Space.

Making of de casa com o Corona

18AGO

O artista, Hossein Yadollahpour, publicou o Making of desta casa numa península criada com 3ds max e Corona, onde passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configuração do Render e pós-produção no Photoshop.

Making of de cena psicodélica

18AGO

O artista brasileiro, André Salviato, publicou o Making of desta cena criada em 1 dia com o 3ds max, V-Ray e TyFlow, onde passa dicas de modelagem, texturização, Render e pós-produção. Veja outros trabalhos dele clicando aqui.

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