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Notícias

Lançamento do Arnold 6.1

29OUT

A Autodesk lançou o Arnold 6.1 e atualizou o Plug-in para o 3ds max, entre as novidades estão recursos de pós-produção, melhorias na sobreposição de refrações e Adaptive Sampling, além de menor consumo de memória da GPU.

Como inserir carros 3D em fotos

28OUT

O artista, Joan Ferrer, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre inserção de carros 3D em fotos com o V-Ray no 3ds max, ele explica como configurar a iluminação e o ambiente HDRI, além da Backplate com Matte Shadow.

Script para corrigir objetos

28OUT

O Stock Model Fixer é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, 3D Grounds, ele permite corrigir diversos problemas em objetos baixados da internet e também facilita a preparação para exportar para Engines.

Tutorial de cena noturna no Corona

27OUT

O artista, Farouq Alaswad, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele ensina a configurar a iluminação interna e principalmente externa para criar imagens noturnas realistas.

Tutoriais sobre translucência no V-Ray

26OUT

A Chaos Group publicou dois breves vídeo tutoriais sobre o efeito de translucência no V-Ray do 3ds max, onde explicam como configurar materiais para tecidos translúcidos e também para plásticos de cosméticos e embalagens.

Script para armários de cozinha

26OUT

O Kitchen & Wardrobe é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Panubis3D, ele permite criar armários de cozinha, bancadas com gaveteiros e até adicionar pia, mas também pode ser usado para guarda-roupas.

Tutorial sobre chamas solares

24OUT

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com texturas no 3ds max, ele explica como criar um Sol com chamas realistas utilizando apenas texturas animadas com opacidade e sem sistemas de partículas.

Tutorial para compor materiais

23OUT

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre composição procedural de materiais com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar metal pintado com ferrugem se acumulando nas reentrâncias do objeto.

Nova versão do PolySmoother

23OUT

A PolyTools 3D lançou a segunda versão do PolySmoother para o 3ds max, Plug-in para gerenciar Smoothing Groups, entre as novidades estão a seleção por convexidade, Find Similar e conversão de Smooth para Material e UVW.

Tutoriais em espanhol do RailClone

22OUT

O RT Studio Archviz publicou três vídeo tutoriais, em espanhol, sobre modelagem procedural para arquitetura com o RailClone no 3ds max, ensinando a criar paredes de madeira, canteiros com pedras e mosaicos de revestimento.

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