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Notícias

Plug-in para urbanismo no Max

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O Cityscape Pro é um novo Plug-in para o 3ds max que oferece diversos recursos para modelar e texturizar grandes áreas urbanas, todos eles paramétricos baseados em Splines como terrenos, ruas, lagos, gramados, entre outros.

Script para renomear objetos

10FEV

O P_ObjectRenamer é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, P_Man, ele oferece diversos recursos para renomear objetos, incluindo Preview, salvamento de Presets e opções como Date, Time, Range e Count.

Artigo sobre o Chaos Undiscovered

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A Chaos Group publicou um artigo entrevistando o artista, Aaron Rabago, que recebeu o maior número de votos populares na competição Undiscovered, onde ele explica como criou a imagem com o V-Ray e mostra outros trabalhos.

Artigo sobre animação de relógio

09FEV

A Chaos Group publicou um artigo entrevistando o estúdio, INK, onde comentam a utilização do Phoenix FD para produzir efeitos nas animações de produtos e o V-Ray no 3ds max para a renderização da sequência de imagens.

Tutorial de modelagem com Cloth

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O CG Artist publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde o autor mostra como criar diversos objetos com a ajuda da simulação de tecidos utilizando o modificador Cloth, incluindo cortina, Puff e travesseiro.

Review da GeForce RTX 2080 Ti

08FEV

O CG Channel publicou um artigo sobre a placa de vídeo Nvidia GeForce RTX 2080 Ti, onde mostram diversos comparativos entre ela e outras placas em vários programas e renderizadores, incluindo o 3ds max, V-Ray e Unreal.

Tutorial sobre Rig mecânico

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O artista, Lee Minardi, publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de sistemas mecânicos no 3ds max, ensinando a configurar Helpers e Controllers para criar a estrutura necessária para animar um Hexapod com seis atuadores.

Corais gerados proceduralmente

07FEV

O artista, Lucas Milner, publicou um artigo sobre um projeto de cena submarina com corais gerados proceduralmente, onde ele explica como utilizou o Houdini Engine com o 3ds max para desenvolver o recurso gerador de corais.

Script para mapeamento no Max

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O UV Set é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, FishMan1nsk, ele adiciona recursos similares aos do UV Set Editor disponível no Maya como duplicar canais, criar novo canal e ler todos os canais juntos.

Conversor de materiais para Lumion

05FEV

O Marterial Converter Lumion é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Obaida, ele oferece recursos para converter materiais, Multi-Materials e mapas para o Lumion, aceita V-Ray Corona e Standard.

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