Notícias

Comparação dos geradores de vídeo Comentar

24OUT

O Marin Method publicou um vídeo sobre os principais sistemas de inteligência artificial para gerar vídeos, mostrando os testes que fez com a Kling 4.0, Seedance 2.5, Grok Imagine e Wan 3.0 para comparar os resultados.

Como animar pessoas 3D com IA Comentar

24OUT

O Can It Code publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas 3D com inteligência artificial, o autor ensina como usar o sistema Kimodo, da Nvidia, para gerar animações realistas a partir de pequenos textos.

Plug-in para Pathfinding 3D no UE Comentar

23OUT

O UEDev lançou o LCM 3D Navigation AI para o Unreal Engine, novo Plug-in que oferece um sistema de Pathfinding 3D para agentes de IA navegarem fluidamente e com colisões entre eles pelo céu ou ambientes subaquáticos.

Como animar com Claude e Unreal Comentar

23OUT

O AI Shot Studio publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial no Unreal, o autor explica como conectar o Claude através do MCP, criar MetaHumans, cidades com o Cesium e produzir animações com a ajuda da IA.

Como texturizar objetos 3D com IA Comentar

23OUT

O InspirationTuts publicou um vídeo tutorial explicando como usar o Metelume, um novo sistema de inteligência artificial para gerar Sets de texturas PBR ladrilháveis (Seamless) a partir de imagens de referência.

Tutorial sobre academia no Twinmotion Comentar

23OUT

O Render Reboot publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Twinmotion, o autor explica como configurar a iluminação, materiais, efeitos e o Path Tracing para renderizar interiores com realismo.

Clonaram o Max dentro do Blender Comentar

23OUT

Já que a Autodesk não atualiza mais o 3ds max, o Jake Denham usou IA para clonar a interface, atalhos, recursos e a forma de trabalhar do Max dentro do Blender, mantendo as ótimas e modernas ferramentas nativas do Blender.

Curso grátis para iniciar no Unreal Comentar

21OUT

O Unreal Sensei publicou um longo vídeo tutorial que praticamente forma um curso para iniciantes no Unreal, explicando a Viewport, materiais, Landscape, Foliage, introdução a Blueprint e como conectar IA através do MCP.

Como criar um hospital com IA no UE Comentar

21OUT

O artista, Sammek Kundu, publicou um vídeo tutorial sobre ambientes no Unreal com inteligência artificial, ele explica como usar o Hyper3D WorldGen para gerar os modelos 3D de um hospital a partir das imagens de referência.

Tutorial sobre o GPT no 3ds max Comentar

21OUT

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial para arquitetura no 3ds max, ela deu o controle do programa para o GPT-6 Astra através do Max Ultra MCP e mostrou os resultados dos testes.

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