Notícias

Tutorial sobre IA no V-Ray do Max Comentar

26JUN

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do V-Ray 7.4 no 3ds max, ela aborda a renderização Real-Time na Viewport com o Chaos Vantage e a integração da inteligência artificial do Veras.

Palestra sobre MCP no Unreal 5.8 Comentar

25JUN

O Cinematography Database publicou o vídeo da palestra sobre MCP ministrada no Unreal Fest 2026 Chicago, o apresentador explica a integração do sistema que permite adicionar qualquer IA no Unreal e como ele funciona.

Como gerar ambientes 3D com IA Comentar

25JUN

O artista, Adrian Mazur, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial para arquitetura, ele ensina como criar ambientes para navegação em 3D a partir de imagens e exibir para os clientes usando o VizMaker.

Lançamento da Seedance 2.5 Comentar

25JUN

A ByteDance lançou a Seedance 2.5 na Volcano Engine Conference, entre as novidades estão a geração de 30 segundos em um único Shot, 50 Full-Modal Reference System, 3D Blockout Input, está mais acurado e trabalha em 4K.

Tutorial sobre Gaussian no Unreal Comentar

24JUN

O Stefan 3D AI publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal, o autor compara os Plug-ins de 3DGS para o Engine, ensina a instalar o NanoGS, limpar o arquivo e configurar para passear virtualmente.

Tutorial sobre o Codex no Unreal Comentar

24JUN

O Michael Shaders publicou um breve vídeo tutorial sobre a integração de recursos de inteligência artificial no Unreal 5.8, o autor ensina como utilizar o sistema MCP para adicionar o Codex, da OpenAI, no Engine.

Tutorial de urbanismo com IA Comentar

24JUN

O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de urbanismo com inteligência artificial, ele explica como fazer o design de grandes áreas urbanas e de lazer usando os recursos da Nano Banana.

Retopologia com IA no Rodin Comentar

24JUN

O InspirationTuts publicou um vídeo sobre os novos recursos de retopologia do Rodin Gen 2.5, o autor mostra como o sistema de inteligência artificial consegue otimizar a malha gerando polígonos quadrados para edição.

Plug-in para animar com IA no UE Comentar

23JUN

O Animotive Kimodo lançou um Plug-in gratuito de conexão com o Unreal, também oferece conta gratuita com 300 créditos mensais, ele permite animar pessoas 3D dentro do Engine apenas digitando a descrição do movimento.

Como instalar o Claude no Unreal Comentar

23JUN

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema MCP disponível no Unreal 5.8, o autor ensina como habilitar o Plug-in e instalar o suporte para acessar e usar o Claude Code dentro do próprio Engine.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717067.

Total de membros registrados: 143036

Últimos membros registrados: Coolizi567, Epicooler355, [email protected], ana_vt_, LeslieCMerriman, KeepsTRT335, CHERIF, SaraaahC.

Usuário(s) on-line na última hora: 558

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.