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Palestra sobre MCP no Unreal Comentar

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O Smart Poly publicou o vídeo de um Webinar, ministrado pela Epic Games, sobre a implantação do MCP no Unreal 5.8, o apresentador explica em detalhes como o sistema funciona e como conectar com inteligências artificiais.

Tutorial sobre animação com IA Comentar

25AGO

A VizMaker publicou um vídeo tutorial sobre animação de interiores com o 3ds max e inteligência artificial, o autor explica como transformar uma imagem renderizada com o Corona numa animação realista usando o VizMaker.

Como renderizar animação 3D com IA Comentar

25AGO

O Atomic Gains publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animação 3D com inteligência artificial, o autor ensina como usar a Seedance 2.5 para transformar Render no estilo Clay (Cinza) em vídeo realista.

Novos detalhes sobre o Unreal 6 Comentar

24AGO

O Smart Poly publicou o vídeo completo da palestra que a Epic Games ministrou em Seoul, onde divulgaram o desenvolvimento do Unreal 5.9, citaram as melhorias e o Tim Sweeney comentou mais detalhes sobre o Unreal 6.

Como animar arquitetura com IA Comentar

24AGO

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com inteligência artificial, ele ensina a transformar imagens da Viewport do Max em fotos realistas e gerar animações usando a Gendo AI.

Diagramas de arquitetura com IA Comentar

24AGO

A Tylab publicou um vídeo tutorial sobre imagens para arquitetura com inteligência artificial, a autora explica como gerar diversos tipos de diagramas, gráficos e visualizações dos projetos usando os recursos da Konvi AI.

Como renderizar animação 3D com IA Comentar

22AGO

O Mickmumpitz publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animação 3D com inteligência artificial, o autor explica como transformar animações Clay (cinzas) em vídeos realistas e com som usando a nova MiniMax H3.

Comparação dos geradores 3D Comentar

22AGO

O Timberfalls publicou um vídeo sobre modelagem 3D com inteligência artificial, o autor mostra os testes que ele fez em diversos sistemas para comparar os resultados, incluíndo o Tripo AI, Hi3D V3.0, Meshy 7 e Rodin 2.5.

Plug-in do Kimodo para Unreal Comentar

21AGO

O DDS Motion é um novo Plug-in para o Unreal que implanta o sistema do Nvidia Kimodo dentro do próprio Engine, rodando localmente, ele permite apenas descrever os movimentos que deseja para gerar a animação do Character.

Palestra sobre o Unreal 5.9 Comentar

21AGO

O Smart Poly publicou trechos de uma palestra da Epic Games em Seoul, onde segundo o autor, a empresa confirmou que está desenvolvendo o Unreal 5.9 com foco na melhora do MCP, adição de Render com IA e Semantic Search.

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