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Vídeos das novidades do Unreal 5.8 Comentar

18JUN

Diversos artistas estão publicando vídeos sobre as novidades do Unreal 5.8 e o anúncio do Unreal 6, eles abordam as principais novidades, incluindo as que não estavam no Preview e comentam as previsões para o futuro.

Palestra do UE 5.8 e anúncio do UE 6 Comentar

18JUN

A Epic Games publicou o vídeo do evento que promoveram em Chicago, onde entre outras coisas, lançaram o Unreal Engine 5.8 com diversas novidades que não constavam na versão Preview e ainda anunciaram o Unreal Engine 6.0.

Animação de arquitetura com IA Comentar

18JUN

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre animação de arquitetura com inteligência artificial, ensinando como usar o 3ds max em conjunto com o VizMaker para gerar imagens e animações com precisão e consistência.

Como renderizar produtos com IA Comentar

18JUN

O Stefan 3D AI publicou um vídeo tutorial sobre renderização de produtos através de inteligência artificial, o autor explica como usar os recursos da OpenArt VFX para produzir imagens e animações com controle e precisão.

Lançamento do Unreal 5.8 Comentar

17JUN

A Epic Games lançou a versão final do Unreal Engine 5.8 com todas as novidades que já divulgamos várias vezes, mas tem mais como sempre, incluindo integração de LLM, também afirmam ser a última versão antes do UE 6.0

Conheça 5 IAs para o Unreal Comentar

17JUN

O Unreal University publicou um vídeo tutorial sobre ferramentas de inteligência artificial para usar no Unreal Engine, o autor aborda Plug-ins como o Aura, AI Assistant e ElevenLabs, além do Rodin para gerar modelos 3D.

Tutorial das novidades do V-Ray Comentar

17JUN

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do V-Ray no 3ds max, explicando em detalhes como usar as melhorias implantadas nos Updates 3 e 4, incluindo a integração com o sistema de AI do Veras.

Novidades das inteligências artificiais Comentar

17JUN

O PixelArtistry e o Stefan 3D AI publicaram um vídeo sobre as novidades das inteligências artificiais generativas, mostrando os avanços da Tripo AI, Claude Fable 5, MeshFlow da Meta e geração de ambientes para Multiplayer.

Como criar personagem com AI para UE Comentar

16JUN

O Civar publicou um breve vídeo tutorial sobre personagens com inteligência artificial para usar no Unreal, o autor explica como criar um robô humanoide no Tripo AI, texturizar no Meshy 6 e gerar o Rigging automaticamente.

Modelagem de arquitetura com IA Comentar

16JUN

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo sobre modelagem de arquitetura através de inteligência artificial, ele mostra os testes que fez com o Claude Fable 5 integrado no SketchUp para gerar o modelo da alvenaria.

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