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Como modelar ArchViz com IA Comentar

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O artista, Melos Azemi, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura através de inteligência artificial, ele ensina como usar a Hi3D para gerar desde móveis e decorações até prédios e fachadas completas.

Comparação dos geradores 3D Comentar

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O Zoetry AI publicou um vídeo sobre modelagem com inteligência artificial, mostrando os testes que fez com as mesmas referências em vários geradores 3D para comparar os resultados, também explica porque prefere o Tripo.

O futuro da IA no Runway Solaris Comentar

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A Runway publicou um vídeo sobre o Solaris, um novo modelo de inteligência artificial que funciona interativamente na própria imagem, permitindo editar naturalmente, é um exemplo do futuro e do rumo que a IA está tomando.

Download do Kimodo Local Comentar

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O Stefan 3D AI publicou um vídeo sobre o Kimodo Cpp, programa para animação de pessoas 3D baseado em inteligência artificial, essa nova versão é baseada em C++ e roda localmente pela CPU do PC sem exigir placa Nvidia.

Como controlar a Nano Banana Comentar

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O BIM Design Studio publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com inteligência artificial, o autor explica como usar arquivos JSON para controlar com precisão a geração de imagens na Nano Banana 2.

Como adicionar pessoas com IA Comentar

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O Perqued publicou um vídeo tutorial sobre edição de ArchViz com inteligência artificial, o autor ensina como usar a Nano Banana 2 na Magnific AI para adicionar pessoas com realismo nas imagens renderizadas em 3D.

Vídeos do DLSS 5 no Unreal Comentar

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O Mr PK publicou três breves vídeos mostrando o DLSS 5 funcionando em Real-Time na Viewport do Unreal Engine, inclusive para renderizar animações, ele usou os arquivos vazados do DLSS 5 que saíram recentemente na internet.

Como criar uma cena com IA no UE Comentar

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O PinkpocketTV publicou um vídeo tutorial sobre modelagem com IA para o Unreal Engine, o autor ensina como usar o Meshy AI na geração de diversos objetos e um cavaleiro para compor uma cena inspirada no Game of Thrones.

Review do CitySample no UE 5.8 Comentar

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A Epic disponibilizou o download do novo CitySample, no Unreal 5.8, como exemplo da aplicação do PCG em conjunto com IA (MCP) para gerar cidades proceduralmente e o Smart Poly publicou um vídeo mostrando os detalhes.

Como animar ArchViz com IA Comentar

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O artista, Agus Indratman, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com inteligência artificial, mostrando passo a passo como transformar a renderização de uma fachada em animação usando o Google Flow.

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