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Tutorial sobre materiais no UE Comentar

10SET

O artista, Enrique Ventura, publicou mais uma parte da série de vídeo tutoriais sobre materiais no Unreal Engine, explicando agora o Shading Model, configurações e recursos para criar materiais translúcidos e transparentes.

Como criar ambiente Cartoon no UE Comentar

10SET

O Lets Stylize publicou um vídeo tutorial sobre ambientes no estilo Cartoon no Unreal Engine, o autor oferece o download gratuito do projeto e explica os recursos que ele contém para você usar nas suas próprias paisagens.

Tutorial sobre Material Layer no UE Comentar

09SET

O artista, Abe Leal, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para Real-Time, ele explica como texturizar um rochedo no Substance Painter e configurar um material no Unreal com recurso de Layer para aplicar efeitos.

Tutorial sobre materiais no UE Comentar

02SET

O artista, Enrique Ventura, publicou mais uma parte da série de vídeo tutoriais que ele está produzindo sobre materiais no Unreal Engine, ensinando agora as funções matemáticas essenciais para criar e controlar efeitos.

Tutorial sobre SSS no Substrate Comentar

28AGO

O artista, Ben Cloward, publicou mais um vídeo tutorial da série que ele está produzindo sobre o Substrate do Unreal, ensinando agora como configurar o recurso de Subsurface Scattering (SSS) para simular translucências.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

27AGO

O artista, Hoj Dee, publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização no Unreal Engine, ensinando a configurar um material com efeito de dissolução para disolver o objeto aos poucos enquanto as bordas ficam incandescentes.

Tutorial sobre Substrate no Unreal Comentar

26AGO

O artista, Ben Cloward, publicou mais um vídeo tutorial para iniciantes no Substrate do Unreal Engine 5.8, nesta etapa ele explica como configurar materiais com recursos de translucência usando esse novo sistema.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

25AGO

O Unreal - X publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5.8, o autor explica como configurar um material com o recurso de projeção triplanar, mas para ser usado com Decals em vez de materiais comuns.

Atualização do IlluGen Comentar

22AGO

A JangaFX lançou o IlluGen 1.2, programa para criar e animar texturas e efeitos proceduralmente em 2D e 3D, entre as novidades estão os Nodes Accumulate, Equalize, Geo Complex Shapes, Geo Subdivide e Image To Material.

Tutorial sobre materiais no UE Comentar

19AGO

O artista, Enrique Ventura, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais no Unreal Engine, ele explica os principais conceitos de mapeamento (UV) e como usar essas informações para controlar as texturas.

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