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Notícias

Tutoriais sobre texturização no UE

14DEZ

O artista, Hoj Dee, publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como configurar Shaders com as técnicas de Texture Bombing e Cell Bombing para quebrar o ladrilhamento do mapeamento UV.

Tutorial sobre materiais no Unreal

13DEZ

O VR Division publicou um vídeo tutorial sobre texturização para projetos de arquitetura no Unreal, o autor explica como configurar um Shader com os recursos para poder criar os principais materiais usados em Archviz.

Tutorial sobre Nanite Displacement

13DEZ

O UnrealityBites publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, o autor ensina como configurar os recursos de Tessellation e Displacement com Nanite no Shader para terrenos do Landscape.

Download de linhas guia para Unreal

13DEZ

O Technical Artist, Akintayo Adewole, está oferecendo o download gratuito do Camera Composition Overlays para Unreal, o recurso permite projetar linhas com proporções áureas na tela para ajudar a guiar as composições.

Terrenos com Displace no Unreal

10DEZ

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre terrenos com Displacement no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader que gere poças de água e até lagos no Landscape com Nanite e Tessellation.

Tutorial sobre o Cloud do UE 5.5

06DEZ

O artista, Jonathan Winbush, publicou um breve vídeo tutorial sobre o novo Volumetric Cloud do Unreal Engine 5.5, ele explica como configurar os recursos do material volumétrico para modificar o aspecto das nuvens.

Downloads para o Unreal

05DEZ

A Epic Games atualizou os Assets que estão disponíveis para download gratuito no FAB, tem um pacote com objetos modulares para criar fábricas, soldado com várias texturas e pacote de vegetações no estilo Cartoon.

Tutorial sobre texturização no UE

03DEZ

O UnrealLearn publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como criar uma função de material em HLSL para embaralhar o mapeamento UV e quebrar o padrão de ladrilhamento da textura.

Pegue os Assets da Megascans de novo!

03DEZ

A Quixel adicionou um Link no site da Megascans para as pessoas colocarem todos os Assets na sua conta com 1 clique, igual o que tinham feito no FAB, mas agora é para poder acessar tudo através do Bridge no Unreal.

Nova biblioteca de materiais 3D1

02DEZ

Eu adicionei uma nova biblioteca com dezenas de materiais configurados para ArchViz usando todos os Shaders que criamos no curso de Unreal, está no final dos Downloads num projeto separado para facilitar a migração.

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