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Tutorial sobre Material Layer no Unreal

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O artista, Riley Brown, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como usar o sistema de Material Layering para compor vários materiais diferentes no mesmo objeto através de máscaras.

Tutorial sobre Displace no Unreal 5.4

06ABR

O O. Song publicou um vídeo tutorial sobre o Displacement com Nanite no Unreal Engine 5.4, o autor explica como habilitar o recurso e configurar o Shader para aplicar o efeito com Tessellation em qualquer objeto.

Downloads do Unreal para Abril

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A Epic publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito no Marketplace em Abril, tem igreja gótica, moinho de água abandonado, iluminação em nuvens, robô gigante e vila medieval estilo Cartoon.

Tutoriais do Substrate do Unreal

02ABR

O PolyJam Studio publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização no Unreal Engine, o autor mostra como configurar Shaders de Car Paint e metal com reflexo anisotrópico usando o sistema Substrate, que ainda está em Beta.

Tutoriais do Displace no Unreal 5.4

01ABR

O Unreal University e o Gorka Games pulicaram dois vídeo tutoriais sobre o sistema de Displacement com Nanite no Unreal 5.4, que ainda está na fase Alpha, eles ensinam como habilitar o recurso e configurar o material.

Tutorial sobre texturização no Unreal

28MAR

O Ali.3d publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5.4, o autor explica como incluir uma função de Triplanar Mapping nos materiais da Megascans para gerar Displacement sem precisar de mapeamento.

Efeitos com TyFlow e OSL em espanhol

23MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, ele explica como simular a formação dos padrões de Chladni com areia utilizando os recursos do TyFlow e composição de Shaders OSL.

Tutorial sobre pêlos no Unreal

09MAR

O PolyJam Studio publicou dois breves vídeo tutoriais sobre pêlos 3D em Real-Time no Unreal Engine, o autor explica como texturizar os pêlos com os Shaders do Groom e também como simular colisões físicas com os fios.

Plug-in do InstaMat para Unreal

08MAR

O Droxcy publicou um vídeo mostrando o Plug-in de conexão do InstaMat com o Unreal Engine, o InstaMat é um novo Soft para criação procedural de texturas e o Plug-in importa os materiais com os parâmetros e controles.

Tutorial sobre OSL no Max em espanhol

08MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura no 3ds max, explicando os conceitos essenciais e os principais recursos do sistema OSL para compor texturas e materiais.

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