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Notícias

Webinar sobre Quixel e Unreal

03ABR

A Epic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com Teddy Bergsman e Galen Davis, onde contam a história e a evolução da Quixel, mostram as utilidades do Bridge e Mixer, além da integração da Megascans com o Unreal.

Vídeo sobre o Megascans Ecosystem

02ABR

A Quixel publicou um vídeo sobre o Ecosystem da Megascans e a integração com Softs 3D e com o Unreal Engine, onde mostram como os programas Bridge e Mixer são usados para exportar e personalizar qualquer tipo de objeto.

Tutorial sobre Substances no Max

30MAR

A Allegorithmic publicou um vídeo tutorial sobre o novo Plug-in para ler materiais Substance em SBSAR que está disponível no 3ds max 2021, onde mostram o menu Substance, as configurações, Presets de Render e personalização.

Download de Substances estilizados

27MAR

A Allegorithmic lançou uma nova coleção, no Substance Source, com 100 materiais procedurais no estilo Cartoon contendo diversos recursos para personalização, sendo que cinco deles estão disponíveis para download gratuito.

Download de vegetações para Unreal

25MAR

A Epic e a Project Nature estão oferecendo o download gratuito de 20 pacotes de vegetações e materiais de terrenos para o Unreal, são mais de 550 modelos, além de sistemas de vento, interação e grama e hera dinâmicas.

Webinar sobre mapa no SDesigner

20MAR

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o artista, Enrico Tammekand, onde ele explica como fez a composição do Shader para produzir mapas antigos proceduralmente utilizando o Substance Designer.

Download de Substances Free

16MAR

A Allegorithmic está oferecendo o download gratuito de dois novos materiais Substances no Substance Source, um deles para gerar mapas antigos e o outro para criar a pedra Obsidiana, ambos com recursos para personalização.

Materiais para carros no Unreal

13MAR

A Epic Games atualizou a coleção gratuita de materiais para carros do Unreal, eles adicionaram mais 10 Master Materials e 150 Instances, incluindo telas de LED e efeitos de pintura, além de texturas com 4K da Megascans.

Download de Substance para tecidos

12MAR

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando o artista, Daniel Liden, onde ele comenta a criação de materiais no Substance Designer e oferece o Download de um material procedural para tecidos. Baixe o material aqui.

Webinar sobre o Quixel Bridge 2020

21FEV

A Quixel lançou o Bridge 2020 e publicou um Webinar sobre ele, onde mostram as novidades como o suporte para Alembic e o melhor sistema de Tags, filtros e busca, também ensinam a exportar os Assets para o Unreal Engine.

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