Notícias

Tutorial de Parallax Occlusion no UE Comentar

26MAR

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader com recurso de Parallax Occlusion para imitar Displacement sem subdividir a geometria.

Novo Plug-in para cabelos no Unreal Comentar

24MAR

O Avascot lançou o Groom Shader para o Unreal, um novo Plug-in para texturizar pêlos e cabelos com realismo no Engine, ele oferece um material com diversos recursos para controlar todas as propriedades dos fios.

Tutorial sobre Shaders no Unreal Comentar

23MAR

O UnrealCG publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de pós-produção no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader para criar a transição da cena entre desenho e Render realista usando o Post-Process Volume.

Tutorial sobre Displacement no UE Comentar

23MAR

O artista, Payton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre Displacement no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader com recursos de Nanite Tessellation, Displacement e Layers para aplicar no Landscape.

Tutorial sobre Light Function no UE Comentar

13MAR

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader do tipo Light Function para aplicar no sol e projetar sombras de nuvens no terreno.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

11MAR

O CGHow publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como criar um material de teia de aranha proceduralmente, que permite modificar o aspecto com facilidade e é um ótimo exercício.

Tutorial sobre Fog no Unreal Comentar

06MAR

O artista, Dallas Drapeau, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine, ele explica como configurar o gráfico de um Shader para simular Fog localmente na cena no estilo do Game Silent Hill 2.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

04MAR

O artista, Dean Yurke, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina como configurar os recursos para ladrilhar, mover e rotacionar as texturas no Shader para poder criar bons materiais.

Download de sistema para neve no UE Comentar

03MAR

O Code Sparks está oferecendo o download gratuito de um sistema para criar neve no Unreal, ele é composto de um Shader para cobrir os objetos de neve e partículas do Niagara para simular os flocos caindo em Real-Time.

Materiais para carros no Unreal Comentar

27FEV

A Epic Games está oferecendo o download gratuito de uma nova biblioteca de materiais para carros no Unreal Engine, mas agora eles foram configurados com o sistema Substrate, que se tornou Production Ready na versão 5.7.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717044.

Total de membros registrados: 143030

Últimos membros registrados: CHERIF, SaraaahC, AiraBreeze3445, AiraBreeze35, Kenirous99, jcastilhos, gabriel camargo, Janerson.

Usuário(s) on-line na última hora: 627

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.