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Notícias

Tutorial do Clouds no UE 5.5 e Download

29OUT

O Arghanion's Puzzlebox publicou mais um vídeo tutorial sobre o novo Shader de Volumetric Clouds disponível no Unreal 5.5 Preview, ele ensina a configurar para criar nuvens realistas e oferece o download do projeto.

Tutorial sobre texturização no UE

25OUT

O Unreal Tutorials Pro publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um Shader para texturizar terrenos automaticamente aplicando materiais diferentes conforme a topografia.

Como instalar o Plug-in FAB no UE

24OUT

A Epic Games lançou o Plug-in do FAB para acessar todo o conteúdo a partir do Unreal Engine, igual acontecia com o Bridge, e o Nu-Beings publicou um vídeo mostrando como acessar o Plug-in, instalar, habilitar e usar.

Lançamento do FAB e downloads Free

22OUT

A Epic Games lançou o site do FAB e ofereceram um recurso para colocar todos os Assets da Megascans na sua conta com 1 clique, assim, terá acesso gratuito a partir do ano que vem para usar em todos os programas 3D.

Tutorial sobre texturização no UE

22OUT

O UnrealLearn publicou um vídeo tutorial muito interessante sobre texturização no Unreal, o autor ensina como criar um Shader que imita líquido no interior de um recipiente, mas sem precisar do Mesh do líquido.

Tutorial sobre Nanite Mesh Paint

19OUT

O artista, Alex, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal 5.5 Preview, ele ensina a configurar um Shader com recursos de Mesh Paint, Displacement e Tessellation para misturar materiais pintando em Nanite.

Materiais para iniciantes no UE

19OUT

O Dresssrosa Studios publicou um vídeo tutorial sobre texturização para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica os principais recursos para configurar Shaders e poder criar os materiais para os seus projetos.

Tutorial do AutoLandscape no UE

18OUT

O EZ Unreal publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal, o autor ensina a usar os recursos do Landscape Auto Material, oferecido gratuitamente pela Mawi United, para texturizar automaticamente.

Lançamento do 3ds max 2025.3

18OUT

A Autodesk lançou o 3ds max 2025.3 com material OpenPBR, já que correção de Bugs, USD e melhor performance não contam.

Material para exibir desenhos no UE

17OUT

O Technical Artist, Arthur Tasquin, está oferecendo o download gratuito de um material de Post Process para o Unreal, ele permite projetar desenhos na lente da câmera para guiar a "blocagem", mas tem outras utilidades.

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