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Tutorial sobre Dithering no Unreal Comentar

24SET

O artista, Enrique Ventura, publicou mais um vídeo tutorial sobre materiais no Unreal Engine, ele explica agora como configurar o efeito de Fractal Dithering usando uma combinação de materiais de Surface e Post-Process.

Novo Vehicle Animator e Biblioteca Comentar

23SET

Eu fiz uma pequena atualização no Plug-in Vehicle Animator e na Biblioteca de Materiais para o Unreal, adicionei um botão na Toolbar do Engine para abrir os menus e corrigi o Bug no sistema de texturização automática.

Tutorial sobre o Substrate do Unreal Comentar

23SET

O artista, Ben Cloward, publicou mais um vídeo tutorial da série que ele está produzindo sobre o Substrate do Unreal 5.8, abordando agora o Second Roughness para controlar melhor a aparência dos brilhos e reflexos.

Download de cena Free para UE Comentar

22SET

A KitBash3D, nova dona do Artstation, está oferecendo o download gratuito de uma cena completa no Unreal Engine com muitos modelos 3D, texturas e efeitos, também está configurada para passear interativamente em Real-Time.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

21SET

O artista, Denizcan Gok, publicou três vídeo tutoriais sobre texturização de terrenos no Unreal, ensinando a configurar o Implicit Heightfield Projection (IHP) com Runtime Virtual Texture (RTV) para simular Displacement.

Tutorial sobre materiais no Unreal Comentar

17SET

O artista, Enrique Ventura, publicou mais um vídeo tutorial da série que ele está produzindo sobre materiais no Unreal Engine, explicando agora como trabalhar com Material Functions para facilitar e reutilizar operações.

Tutorial sobre o Substrate do UE 5.8 Comentar

17SET

O artista, Ben Cloward, publicou mais um vídeo tutorial da série que ele está produzindo sobre o Substrate do Unreal 5.8, ensinando como configurar materiais com o efeito de Fuzz (penugem) usando esse novo sistema.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

15SET

O Gatyh Interactive publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um material com recursos de Parallax Occlusion Mapping e Contact Shadows para criar terrenos realistas.

Tutorial sobre materiais no UE Comentar

10SET

O artista, Enrique Ventura, publicou mais uma parte da série de vídeo tutoriais sobre materiais no Unreal Engine, explicando agora o Shading Model, configurações e recursos para criar materiais translúcidos e transparentes.

Como criar ambiente Cartoon no UE Comentar

10SET

O Lets Stylize publicou um vídeo tutorial sobre ambientes no estilo Cartoon no Unreal Engine, o autor oferece o download gratuito do projeto e explica os recursos que ele contém para você usar nas suas próprias paisagens.

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