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Tutorial sobre Parallax no 3ds max

29JAN

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre os produtos da wParallax no 3ds max, ela ensina a usar o Shader OSL, as bibliotecas de imagens e como editar as imagens para simular interiores com Planes.

Shader da wParallax para o Unreal

15JAN

A wParallax, que produz interiores falsos para cenas de arquitetura, está oferecendo o download gratuito de um Shader para criar o efeito de Parallax Occlusion no Unreal Engine e simular o interior com apenas um Plane.

Downloads do Unreal para Janeiro

15JAN

A Epic Games publicou a lista de Assets que estão disponíveis de graça no Marketplace em Janeiro, tem um recurso para criar nuvens realistas em 2D e pacotes modulares para construções medievais, mausoléus e cemitérios.

Downloads do Unreal para Dezembro

05DEZ

A Epic publicou a lista dos Assets que estão disponíveis para download gratuito no Marketplace em Dezembro, tem casa vitoriana com móveis e decorações, construções gregas, gerador procedural de pedestres e paisagem cartoon.

Tutorial sobre texturização no Unreal

09NOV

O artista, Zach Hunter, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal, ensinando a usar o material cheio de recursos que ele está oferecendo para download gratuito, incluindo Displacement com Nanite.

Downloads do Unreal para Novembro

07NOV

A Epic Games publicou a lista dos Assets que estão disponíveis para download gratuito em Novembro, entre eles tem objetos para mercados e lojas, módulos para construções góticas, cidade Low Poly e sistema de diálogo.

Tutorial de água animada no Unreal

24OUT

O artista, Reza, Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como configurar um material (Shader) para simular superfícies aquáticas com ondas animadas de forma procedural.

Tutorial sobre texturização no Unreal

23OUT

O Studio 3n3 publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como ele configurou os Master Materials (Shaders) que utiliza para criar os materiais dos seus projetos.

Decal com Parallax Occlusion no UE

21OUT

O artista, Alex, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, ele explica como configurar um Shader para Decal em cojunto com Parallax Occlusion para simular saliências com qualidade sem subdividir a malha.

Nova técnica para gerar materiais

21OUT

A última coisa que falta para a renderização de imagens realistas virar brincadeira de criança é a geração de materiais, mas agora a Nvidia conseguiu resolver com um novo sistema de AI que ainda roda em Real-Time nas RTX.

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