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Webinar sobre o Substance Designer Comentar

06DEZ

O Beyond Extent publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Substance Designer, o autor aborda as técnicas que ele adota para fazer composições complexas e produzir materiais intrincados, detalhados e realistas.

Tutorial sobre o Substrate do UE 5.7 Comentar

29NOV

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5.7, o autor ensina os principais recursos para configurar Shaders baseados em BSDF, com o Substrate, e como criar diversos materiais com ele.

Palestra sobre o Substrate do UE 5.7 Comentar

27NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Substrate disponível no Unreal 5.7, o apresentador explica como o sistema funciona, as principais vantagens e como criar materiais realistas com ele.

Palestra sobre produtos no Unreal Comentar

26NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre visualização de produtos no Unreal, o apresentador mostra as tecnologias para reproduzir materiais e as vantagens de usar o Engine para validar produtos.

Palestra sobre Cartoon no Unreal Comentar

24NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que minstraram sobre renderização estilo Cartoon no Unreal Engine, o apresentador explica os conceitos, principais técnicas e recursos dos Shaders para simular desenho manual.

Tutorial sobre o Substrate do UE Comentar

19NOV

O Beyond Extent publicou um vídeo tutorial sobre Shaders e materiais no Unreal Engine, o autor explica os principais conceitos do sistema BSDF e como aplicar isso na configuração de materiais realistas com o Substrate.

Palestra sobre materiais no Unreal Comentar

12NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre materiais no Unreal Fest Stockholm 2025, a apresentadora aborda os recursos mais recentes e ferramentas experimentais que agilizam a criação de materiais.

Materiais para ArchViz no Unreal Comentar

11NOV

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Master Material (Shader) com os principais recursos e como configurar as texturas.

Tutorial sobre Auto Material no UE Comentar

10NOV

O Unreal Codex publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader tipo Auto Material para aplicar múltiplos materiais no Landscape conforme a topografia do terreno.

Tutorial de Parallax Occlusion no UE Comentar

06NOV

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader de Decal com efeito de Parallax Occlusion para adicionar relevos sem usar Displacement.

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