Notícias

Tutorial do Media Plate no Unreal

14JUN

O artista, Peyton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ele ensina como usar o Media Plate com vídeo ou sequência de imagens para simular telas de TV, PC e cinema.

Ultra Dynamic Sky no UE em espanhol

12JUN

O UnrealXperts publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Ultra Dynamic Sky no Unreal Engine, o Plug-in mais famoso para efeitos atmosféricos, o autor mostra os principais recursos e passa suas primeiras impressões.

Tutorial sobre VDB no Unreal

11JUN

O Reality Forge publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine, o autor ensina como importar VDBs, configurar os materiais e sombras para simular vulcão e montar uma cena com Lansdscape e HDRI.

Tutorial sobre neve com Substrate

06JUN

O Overdraw XYZ publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor explica como criar um material realista de neve com efeitos de Displacement e pontos brilhantes usando o Substrate, que ainda está em Beta.

Downloads do Unreal para Junho

04JUN

A Epic Games publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito no Marketplace em Junho, tem torre de observação com cozinha e móveis, cidade de Sci-Fi no deserto e sistemas para armas e inventários.

Tutorial sobre o Substrate no Unreal

29MAI

O PolyJam Studio publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a usar o sistema Substrate, que ainda está em Beta, para criar um material com gotículas e simular o efeito de condensação.

Espuma animada para água no UE

29MAI

O Dumpster Fire Productions lançou o WaterStamp 2 para o Unreal, um sistema de espuma animada para água e oceano, ele trabalha com Shaders e Decals para imitar espuma na superfície e também no contato com outros objetos.

Como imitar Shadow Catcher no UE

25MAI

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de pós-produção no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader de Post Processing que consegue separar as sombras dos objetos e imitar o Shadow Catcher.

AI generativa nos Softs Substance

24MAI

A Adobe lançou novas versões do Substance Sampler e Substance Stager com recursos de AI generativa, as ferramentas permitem gerar texturas ladrilháveis a partir de textos ou imagens no Sampler e gerar Backgrounds no Stager.

Tutoriais sobre Displace no Unreal

20MAI

O artista, Hoj Dee, publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização e Displacement no Unreal, ensinando a configurar um Shader com Vertex Paint, Tessellation e Height Lerp para pintar materiais e misturar com realismo.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 710590.

Total de membros registrados: 138060

Últimos membros registrados: Guerr4h, Fusport , anjosheriberto, REMOVIDR, vagnerthuram02, DianaRCCastro, @muiladas, IvanClaudio.

Usuário(s) on-line na última hora: 723, sendo 16 membro(s) e 707 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Ricardo Paranhos, Duda, Esdras, Gabriel.C, JesusEnzo , Eduardo Ramos, Reinaldo Silva, Thiago Couto, renaz, Eber.Silva, Renatto, Anderson Miguel, Henrique Ribeiro, Nuno, Lucas Reis, Marco Rocha.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.