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Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

11MAR

O CGHow publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como criar um material de teia de aranha proceduralmente, que permite modificar o aspecto com facilidade e é um ótimo exercício.

Tutorial sobre Fog no Unreal Comentar

06MAR

O artista, Dallas Drapeau, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine, ele explica como configurar o gráfico de um Shader para simular Fog localmente na cena no estilo do Game Silent Hill 2.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

04MAR

O artista, Dean Yurke, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina como configurar os recursos para ladrilhar, mover e rotacionar as texturas no Shader para poder criar bons materiais.

Download de sistema para neve no UE Comentar

03MAR

O Code Sparks está oferecendo o download gratuito de um sistema para criar neve no Unreal, ele é composto de um Shader para cobrir os objetos de neve e partículas do Niagara para simular os flocos caindo em Real-Time.

Materiais para carros no Unreal Comentar

27FEV

A Epic Games está oferecendo o download gratuito de uma nova biblioteca de materiais para carros no Unreal Engine, mas agora eles foram configurados com o sistema Substrate, que se tornou Production Ready na versão 5.7.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

24FEV

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor explica como configurar Shaders do tipo Light Function e como usar para produzir diversos efeitos na projeção das luzes.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

06FEV

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader com Noise procedural, Displacement e animação para criar material realista de lava vulcânica.

Tutorial sobre Cartoon no Unreal Comentar

06FEV

O GraphicLine publicou um vídeo tutorial sobre cenas no estilo Cartoon no Unreal Engine, o autor explica as técnicas para escolher a paleta de cores, configurar em conjunto com as luzes e melhorar a iluminação.

Tutorial sobre o Substrate do UE 5.7 Comentar

02FEV

O RenderBucket publicou mais um vídeo tutorial sobre o Substrate do Unreal Engine 5.7, ensinando a configurar materiais realistas de seda e veludo, reflexos anisotrópicos para metais escovados e revestimento de Glitter.

Tutorial sobre Flow Maps Comentar

31JAN

O artista, Hugh Chew, publicou um vídeo tutorial sobre criação de Flow Maps, que é um tipo especial de textura para definir o fluxo do movimento em animação de materiais, o autor aborda as técnicas e como aplicar no UE.

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