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Notícias

Espuma animada para água no UE

29MAI

O Dumpster Fire Productions lançou o WaterStamp 2 para o Unreal, um sistema de espuma animada para água e oceano, ele trabalha com Shaders e Decals para imitar espuma na superfície e também no contato com outros objetos.

Como imitar Shadow Catcher no UE

25MAI

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de pós-produção no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader de Post Processing que consegue separar as sombras dos objetos e imitar o Shadow Catcher.

AI generativa nos Softs Substance

24MAI

A Adobe lançou novas versões do Substance Sampler e Substance Stager com recursos de AI generativa, as ferramentas permitem gerar texturas ladrilháveis a partir de textos ou imagens no Sampler e gerar Backgrounds no Stager.

Tutoriais sobre Displace no Unreal

20MAI

O artista, Hoj Dee, publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização e Displacement no Unreal, ensinando a configurar um Shader com Vertex Paint, Tessellation e Height Lerp para pintar materiais e misturar com realismo.

Tutorial sobre Master Material no UE

08MAI

O artista, Peyton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina como criar um Master Material e expor diversos parâmetros na interface para configurar facilmente igual no Max.

Downloads do Unreal para Maio

07MAI

A Epic divulgou a lista dos Assets para download gratuito no Marketplace em Maio, tem pacotes modulares para criar a cidade de Tóquio, bases de Sci-Fi, cidades Cyberpunk, ambientes de fantasia e animar cardumes de peixes.

Tutoriais sobre materiais no Unreal

23ABR

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre texturização para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica os recursos essenciais para configurar os principais materiais utilizados em projetos de arquitetura.

Tutoriais sobre o Substrate no Unreal

22ABR

O PolyJam Studio publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a configurar materiais de pneu e vidro polarizado com efeito de iridescência usando o Substrate, que ainda está em Beta.

Tutorial sobre Material Layer no Unreal

08ABR

O artista, Riley Brown, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como usar o sistema de Material Layering para compor vários materiais diferentes no mesmo objeto através de máscaras.

Tutorial sobre Displace no Unreal 5.4

06ABR

O O. Song publicou um vídeo tutorial sobre o Displacement com Nanite no Unreal Engine 5.4, o autor explica como habilitar o recurso e configurar o Shader para aplicar o efeito com Tessellation em qualquer objeto.

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