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Tutorial do Texture Paint do Unreal Comentar

22OUT

O artista, Hoj Dee, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, ensinando como configurar um Shader com Nanite Tessellation, Displacement, Height Lerp e Texture Paint para misturar dois materiais pintando.

Tutorial sobre vidros no Unreal Comentar

16OUT

O Stan3DArt publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader realista para vidros com efeitos de Fresnel, micro-distorções e cantos escuros.

Palestra sobre o Substrate do Unreal Comentar

15OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre os materiais Substrate do Unreal Engine, o apresentador aborda os principais conceitos, recursos e técnicas para configurar Shaders com esse novo sistema.

Animação de arquitetura no Unreal Comentar

10OUT

O Stan3DArt publicou um vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader para criar cortes e animar a posição dele para mostrar a casa se formando.

Novos downloads para Unreal Comentar

09OUT

A Epic Games atualizou os Assets que estão disponíveis para download gratuito no FAB pelos próximos 15 dias, tem um pacote modular para construir igrejas abandonadas, sistema de loja de Game e Template para Multiplayer.

Novos downloads para Unreal Comentar

24SET

A Epic Games atualizou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito no FAB pelos próximos 15 dias, tem pacote modular para criar cabanas e ambientes rurais, personagens modulares e cenário de Sci-Fi.

Atualização do InstaMAT Comentar

23SET

A equipe do InstaMAT lançou uma atualização para o programa de texturização, ele ganhou Shaders para Sheen, Clearcoat e Anisotropic, Layer References no UDIM, melhor transparência na Viewport e mais recursos de pintura.

Tutorial sobre chuva no Unreal Comentar

22SET

O TUF publicou um vídeo tutorial sobre efeitos atmosféricos no Unreal Engine, o autor ensina a simular chuva com partículas no Niagara, criar Splashes nas colisões com objetos e um Shader para reproduzir material molhado.

Shader com SDF para o 3ds max Comentar

20SET

O MyartsBox está oferecendo o download gratuito de um Shader com sistema de Signed Distance Fields (SDF) para o 3ds max, ele permite criar formas 2D e padrões compostos para produzir texturas ou Meshes com Displacement.

Material para topografia no Unreal Comentar

19SET

O Unreal Bucket lançou um material procedural para quem trabalha com topografia no Unreal Engine, o Shader permite aplicar padrões de cores em gradiente conforme a altitude do terreno e criar linhas nas curvas de nível.

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