Notícias

Tutorial sobre chuva no Unreal Comentar

22SET

O TUF publicou um vídeo tutorial sobre efeitos atmosféricos no Unreal Engine, o autor ensina a simular chuva com partículas no Niagara, criar Splashes nas colisões com objetos e um Shader para reproduzir material molhado.

Shader com SDF para o 3ds max Comentar

20SET

O MyartsBox está oferecendo o download gratuito de um Shader com sistema de Signed Distance Fields (SDF) para o 3ds max, ele permite criar formas 2D e padrões compostos para produzir texturas ou Meshes com Displacement.

Material para topografia no Unreal Comentar

19SET

O Unreal Bucket lançou um material procedural para quem trabalha com topografia no Unreal Engine, o Shader permite aplicar padrões de cores em gradiente conforme a altitude do terreno e criar linhas nas curvas de nível.

FAB dentro do Epic Launcher Comentar

17SET

A Epic lançou uma atualização para o Launcher adicionando o sistema do FAB, assim, é possível navegar, acessar e adquirir o conteúdo dentro do próprio Launcher, segundo a empresa, é o início da substituição do Bridge.

Tutorial sobre NPR no Unreal Comentar

17SET

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre Non-Photorealistic Rendering (NPR) no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader para gerar as linhas de contorno nos objetos com animação da espessura.

Sistema para texturização no Unreal Comentar

05SET

O Arghanion's Puzzlebox lançou o Surface Forge para o Unreal Engine, um sistema de materiais com Mesh Paint, Height Blend, Displace, VT e vários recursos para texturizar objetos com alta resolução, qualidade e realismo.

Palestra sobre escanear materiais Comentar

05SET

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre escaneamento de materiais no Unreal Fest Orlando, onde um representante da X-Rite Pantone explica como escanear materiais reais em AxF para usar no Unreal.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

03SET

O Everkindle Studio publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader para produzir efeitos volumétricos animados em áreas determinadas da cena usando Meshes.

Tutorial sobre água no Unreal Comentar

29AGO

O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre criação de água no Unreal Engine, o autor explica como usar os recursos do Water System para construir rios e lagos facilmente, além de configurar o aspecto da água no Shader.

Novos downloads para o Unreal Comentar

27AGO

A Epic Games atualizou a lista de Assets que estão disponíveis de graça no FAB, tem um pacote com móveis e decorações que podem ser usados em ArchViz, objetos modulares para criar hospital abandonado e VFX para espadas.

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