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Como usar material Substance no Unreal Comentar

20AGO

O 3dEx publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização com o Substance Designer e Unreal Engine, o autor ensina como importar materiais procedurais no formato SBSAR e modificar os parâmetros com Feedback em Real-Time.

Tutorial sobre nuvens no Unreal Comentar

15AGO

O CodeLikeMe publicou um vídeo tutorial sobre o Volumetric Clouds do Unreal Engine, o autor explica como configurar o material volumétrico e a iluminação do ambiente para criar nuvens de chuva com relâmpagos animados.

Novos downloads para o Unreal Comentar

13AGO

A Epic Games atualizou a lista de Assets que estão disponíveis de graça pelos próximos 15 dias no FAB, tem um galpão de fábrica com objetos escaneados, Plug-in para distribuição e deformação com Spline e um personagem.

Sombras de nuvens no Unreal Comentar

13AGO

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre iluminação e texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader para imitar as sombas das nuvens na superfície de forma leve e eficiente.

Material de gotas escorrendo no UE Comentar

13AGO

O Stylized Schools publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader com pingos de água e gotas animadas escorrendo pela superfície para imitar objetos molhados.

Tutorial sobre chuva no Unreal Comentar

11AGO

O UE5 Poseidon publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Niagara para simular chuva forte de forma estilizada e também oferece o projeto para download.

Vertex Paint com Nanite no Unreal Comentar

11AGO

O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Displacement com Nanite no Unreal Engine 5.6, o autor ensina como usar as melhorias no sistema de mapeamento e Vertex Paint para pintar com Displacement.

Tutorial sobre Fog no Unreal Comentar

09AGO

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine, o autor ensina como configurar materiais de Post Processing para produzir efeitos de Fog no ambiente com controle artístico.

Novos downloads para o Unreal Comentar

31JUL

A Epic Games atualizou os Assets que estão disponíveis para download gratuito no FAB, tem pacotes modulares para criar vila japonesa realista e fazenda de trigo no estilo Cartoon, além de personagem lagarto com armadura.

Blueprint para objetos emissivos Comentar

30JUL

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal, o autor explica como configurar um material emissivo com diversos recursos e um Blueprint para iluminar com qualidade e expor os recursos na interface.

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