Notícias

Material de gotas escorrendo no UE Comentar

13AGO

O Stylized Schools publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader com pingos de água e gotas animadas escorrendo pela superfície para imitar objetos molhados.

Tutorial sobre chuva no Unreal Comentar

11AGO

O UE5 Poseidon publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Niagara para simular chuva forte de forma estilizada e também oferece o projeto para download.

Vertex Paint com Nanite no Unreal Comentar

11AGO

O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Displacement com Nanite no Unreal Engine 5.6, o autor ensina como usar as melhorias no sistema de mapeamento e Vertex Paint para pintar com Displacement.

Tutorial sobre Fog no Unreal Comentar

09AGO

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine, o autor ensina como configurar materiais de Post Processing para produzir efeitos de Fog no ambiente com controle artístico.

Novos downloads para o Unreal Comentar

31JUL

A Epic Games atualizou os Assets que estão disponíveis para download gratuito no FAB, tem pacotes modulares para criar vila japonesa realista e fazenda de trigo no estilo Cartoon, além de personagem lagarto com armadura.

Blueprint para objetos emissivos Comentar

30JUL

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal, o autor explica como configurar um material emissivo com diversos recursos e um Blueprint para iluminar com qualidade e expor os recursos na interface.

Tutorial sobre Displace no Unreal Comentar

30JUL

O Duongunreal publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader com recursos de Displacement, Blend de materiais e pintura de vértices para criar solos realistas.

Animação de vegetação no Unreal Comentar

28JUL

O Archtectural Visualization publicou um vídeo tutorial sobre animação de vegetações no Unreal, o autor explica como configurar um Shader com o recurso de World Position Offset para movimentar as folhas com o vento.

Texturização no Substance Designer Comentar

26JUL

O artista, Johnny Nodes, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Designer, explicando como configurar um gráfico para gerar o Set PBR completo de texturas de um tronco com musgos, ladrilhável e realista.

Download do InstaMAT 2025 Comentar

24JUL

A Abstract lançou o InstaMAT 2025, a versão 1 do primeiro programa de texturização com capacidade para substituir o Substance Designer e o Substance Painter, ainda está disponível de graça para artistas e pequenas empresas.

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