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Tutorial sobre Displace no Unreal Comentar

30JUL

O Duongunreal publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader com recursos de Displacement, Blend de materiais e pintura de vértices para criar solos realistas.

Animação de vegetação no Unreal Comentar

28JUL

O Archtectural Visualization publicou um vídeo tutorial sobre animação de vegetações no Unreal, o autor explica como configurar um Shader com o recurso de World Position Offset para movimentar as folhas com o vento.

Texturização no Substance Designer Comentar

26JUL

O artista, Johnny Nodes, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Designer, explicando como configurar um gráfico para gerar o Set PBR completo de texturas de um tronco com musgos, ladrilhável e realista.

Download do InstaMAT 2025 Comentar

24JUL

A Abstract lançou o InstaMAT 2025, a versão 1 do primeiro programa de texturização com capacidade para substituir o Substance Designer e o Substance Painter, ainda está disponível de graça para artistas e pequenas empresas.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

23JUL

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização de decorações com o Substance Painter e Unreal, ensinando como texturizar um vaso de flores no Painter, importar as texturas no Engine e configurar os materiais.

Lançamento do InstaMat 1.0 Comentar

21JUL

A Abstract anunciou para amanhã, dia 22, o lançamento do InstaMat 2025, a versão 1.0 do Soft para texturização procedural, ele ganhou sistema para gerar terrenos, mais recursos para editar texturas e Ray Tracing na Viewport.

Tutorial sobre rios no Unreal 5.6 Comentar

18JUL

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Water System no Unreal Engine 5.6, o autor explica como usar os recursos do Advanced Water para criar rios dinâmicos com simulações de espuma e ondas.

Novos downloads para o Unreal Comentar

16JUL

A Epic Games atualizou a lista de Assets que estão disponíveis de graça no FAB, entre eles tem rochas, penhascos e materiais naturais escaneados, masmorra num sistema de esgoto medieval e cachorro robô com animações.

Texturização de vegetações no Unreal Comentar

16JUL

O Architectural Visualization publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização para arquitetura no Unreal, ensinando a configurar um material realista para vegetações e adicionar parâmetros para personalizar os recursos.

Lançamento do Substance Designer 15 Comentar

16JUL

A Adobe lançou a primeira atualização do Substance Designer depois da saída do Sébastien Deguy, desenvolvedor do Soft, ele ganhou Render com Path Tracing, efeitos de pós-produção e permite importar cenas 3D completas.

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