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Notícias

Tutorial sobre desenho no Unreal

09AGO

O Visual Tech Art publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader para simular o aspecto de desenho na renderização com contornos e hachuras nas áreas em sombra.

Download de editor de MaterialX

03AGO

A Prism lançou o QuiltiX, um novo programa gratuito para criar e editar materiais no formato MaterialX, aceito por Unreal, Arnold, Renderman e outros Softs, ele é baseado em Nodes, importa objetos e tem Preview Real-Time.

Downloads do Unreal para Agosto

01AGO

A Epic Games publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito no Marketplace em Agosto, tem Kit modular para construir museus, Veneza procedural criada com Blueprint, 79 corais e barco pirata.

Tutorial para iniciar nos materiais

29JUL

O UNF Games publicou um vídeo tutorial para iniciantes na criação de materiais no Unreal, apesar de focar em efeitos para Games, o autor explica os principais recursos para animar, misturar, distorcer e colorir texturas.

Launcher e Marketplace alternativos

21JUL

O GameFromScratch publicou um vídeo indicando recursos alternativos para o Unreal, o Orbital Marketplace que oferece maior versatilidade do que o Marketplace do Engine e o Asset Manager Studio para substituir o Launcher.

Tutorial sobre texturização no Unreal

14JUL

O artista, Arghanion Prime, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como configurar um material para geleiras com diversos recursos para personalização e oferece o download do projeto.

Downloads de Assets no Cubebrush

06JUL

O Cubebrush atualizou a página de Assets gratuitos, entre eles têm materiais realistas para lentes de luminárias no SPainter, 3 roupas medievais, Volkswagen Golf 1974 Low Poly, Props para Games e Alphas para trincos.

Tutorial sobre vidro no Substrate

29JUN

O Pinkpocket TV publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização para maquete no Unreal Engine 5.2, o autor ensina como configurar materiais de vidro, vidro colorido e vidro jateado usando o novo sistema Substrate.

Webinar sobre o Electric Dreams

24JUN

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre o projeto de exemplo do Unreal Engine 5.2, onde explicam como configuraram os recursos do Procedural Content Generator (PCG) e os materiais Substrate.

Tutorial sobre Fog no Unreal

22JUN

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um material para simular Fog por meio de Planes, permitindo aplicar o efeito em locais específicos como no chão.

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