Notícias

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

23JUN

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader para projetar as texturas pelas coordenadas globais e não precisar mapear os objetos.

Renderização de carros no Unreal Comentar

23JUN

O artista, Paul Martin Eliasz, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre renderização de carros no Unreal, explicando como configurar materiais realistas com o Substrate, iluminar, animar a câmera e renderizar.

Tutorial sobre piscinas no Unreal Comentar

18JUN

O Unreal 5 Tutorial publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como criar água de lago e piscina com o Water System, distribuir vegetações e configurar a iluminação da cena.

Plug-in para animar oceano no Unreal Comentar

13JUN

O Dynamic Real Water é um novo Plug-in para animar oceanos no Unreal desenvolvido por Boran Öztürk, ele usa a técnica FFT Wave Generation para criar lagos e oceanos realistas, também simula fisicamente objetos boiando.

Mesh Paiting em Nanite no Unreal Comentar

12JUN

O artista, Hoj Dee, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como usar o Texture Color Tool e configurar um Shader para poder aplicar o Mesh Painting em objetos convertidos em Nanite.

Tutorial sobre Mesh Painting no UE Comentar

06JUN

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader que permite aplicar múltiplos materiais pintando diretamente na superfície do objeto.

Novos downloads para o Unreal Comentar

04JUN

A Epic Games atualizou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito no FAB pelos próximos 15 dias, tem um pacote com terrenos realistas do Brushify, soldados futuristas e sistema para magias em jogos.

Bridge de volta no Unreal 5.6 Comentar

30MAI

O artista, Jonathan Winbush, publicou um breve vídeo mostrando a volta do Bridge no Unreal Engine 5.6 Beta, o Plug-in está totalmente funcional igual antes, inclusive com o recurso de Material Blend para misturar materiais.

Como randomizar cores no Unreal Comentar

27MAI

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor explica como configurar um Shader para aplicar cores aleatórias automaticamente em vários tipos de objetos, incluindo Foliage e PCG.

Novos downloads para o Unreal Comentar

21MAI

A Epic atualizou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito pelos próximos 15 dias no FAB, tem um pacote para construir becos de cidades, outro para criar laboratórios de Sci-Fi e 4 dragões infantis.

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