Notícias

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

27JUN

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como utilizar os principais recursos das luzes, configurar Light Functions e aplicar efeitos volumétricos.

Browser de Assets para Softs 3D Comentar

27JUN

A Poliigon lançou o Polydex, um novo Asset Browser para buscar modelos, materiais, texturas e panoramas HDRI em diversos sites, além de adicionar diretamente no Blender, em breve também para 3ds max, SketchUp e Cinema 4D.

Tutorial sobre Blend de texturas no UE Comentar

25JUN

O Upside Down publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor explica como configurar o Virtual Texture para projetar a textura do terreno na borda dos objetos eliminando emendas e mesclando com o chão.

Novos downloads para Unreal Comentar

23JUN

A Epic Games atualizou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito no FAB, entre eles tem um pacote de trens com vários tipos de vagões de carga, vila medieval estilizada e efeitos mágicos com Niagara.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

23JUN

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader para projetar as texturas pelas coordenadas globais e não precisar mapear os objetos.

Renderização de carros no Unreal Comentar

23JUN

O artista, Paul Martin Eliasz, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre renderização de carros no Unreal, explicando como configurar materiais realistas com o Substrate, iluminar, animar a câmera e renderizar.

Tutorial sobre piscinas no Unreal Comentar

18JUN

O Unreal 5 Tutorial publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como criar água de lago e piscina com o Water System, distribuir vegetações e configurar a iluminação da cena.

Plug-in para animar oceano no Unreal Comentar

13JUN

O Dynamic Real Water é um novo Plug-in para animar oceanos no Unreal desenvolvido por Boran Öztürk, ele usa a técnica FFT Wave Generation para criar lagos e oceanos realistas, também simula fisicamente objetos boiando.

Mesh Paiting em Nanite no Unreal Comentar

12JUN

O artista, Hoj Dee, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como usar o Texture Color Tool e configurar um Shader para poder aplicar o Mesh Painting em objetos convertidos em Nanite.

Tutorial sobre Mesh Painting no UE Comentar

06JUN

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader que permite aplicar múltiplos materiais pintando diretamente na superfície do objeto.

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