Tutorial sobre vidros no Unreal

O Stan3DArt publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader realista para vidros com efeitos de Fresnel, micro-distorções e cantos escuros.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine.
 
O autor explica como configurar um Shader realista para vidros com efeitos de Fresnel, micro-distorções e cantos escuros.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 16/10/2025 14:00 Ver comentário

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