Tutorial sobre vidros no Unreal

O Stan3DArt publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader realista para vidros com efeitos de Fresnel, micro-distorções e cantos escuros.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine.
 
O autor explica como configurar um Shader realista para vidros com efeitos de Fresnel, micro-distorções e cantos escuros.
 
Aprenda o Unreal pra valer clicando aqui.
 
Baixe o Unreal de graça clicando aqui.
 
Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Adminin Comentou em 16/10/2025 14:00 Ver comentário

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717239.

Total de membros registrados: 143107

Últimos membros registrados: polyhgomes, SolyballAC3344, jhonatabarreira, VitalProBreeze456, NiMn, bruno8424, Dyson, er.

Usuário(s) on-line na última hora: 1165

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.