Notícias

Tutorial sobre rios no Unreal 5.6 Comentar

18JUL

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Water System no Unreal Engine 5.6, o autor explica como usar os recursos do Advanced Water para criar rios dinâmicos com simulações de espuma e ondas.

Novos downloads para o Unreal Comentar

16JUL

A Epic Games atualizou a lista de Assets que estão disponíveis de graça no FAB, entre eles tem rochas, penhascos e materiais naturais escaneados, masmorra num sistema de esgoto medieval e cachorro robô com animações.

Texturização de vegetações no Unreal Comentar

16JUL

O Architectural Visualization publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização para arquitetura no Unreal, ensinando a configurar um material realista para vegetações e adicionar parâmetros para personalizar os recursos.

Lançamento do Substance Designer 15 Comentar

16JUL

A Adobe lançou a primeira atualização do Substance Designer depois da saída do Sébastien Deguy, desenvolvedor do Soft, ele ganhou Render com Path Tracing, efeitos de pós-produção e permite importar cenas 3D completas.

Tutorial sobre Cartoon no Unreal Comentar

15JUL

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, explicando como configurar um Shader no estilo Cartoon, com cores e sombras chapadas, que pode ser útil na renderização de projetos técnicos.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

15JUL

O ProductionCreate publicou um vídeo tutorial sobre texturização para iniciantes no Unreal, ensinando como configurar os principais recursos dos materiais, incluindo transparências, trabalhar com UDIM e criar controles.

Tutorial sobre Displacement no UE Comentar

14JUL

O CGCrucible publicou um vídeo tutorial sobre Displacement no Unreal, o autor explica como o sistema funciona, o recurso de Tessellation dinâmico do Nanite, Displace estático, ZGradient e como criar neve procedural.

Tutorial sobre Cartoon no Unreal Comentar

12JUL

O artista Gabriel Aguiar publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas e texturização no Unreal, ensinando a criar uma cascata animada com aspecto de Cartoon e gerar os Splashes no mesmo estilo com o Niagara.

Tutorial sobre rio realista no UE Comentar

07JUL

O Moving Ambience publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos em Real-Time no Unreal Engine, o autor ensina como configurar os principais recursos do material do Plug-in Fluid Flux para criar rios realistas.

Tutorial sobre materiais no Unreal Comentar

05JUL

O VFX Vibe publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader com diversos recursos para poder personalizar facilmente e produzir vários tipos de materiais.

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