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Tutorial sobre água no Unreal Comentar

29AGO

O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre criação de água no Unreal Engine, o autor explica como usar os recursos do Water System para construir rios e lagos facilmente, além de configurar o aspecto da água no Shader.

Novos downloads para o Unreal Comentar

27AGO

A Epic Games atualizou a lista de Assets que estão disponíveis de graça no FAB, tem um pacote com móveis e decorações que podem ser usados em ArchViz, objetos modulares para criar hospital abandonado e VFX para espadas.

Webinar sobre texturização no Unreal Comentar

27AGO

O Beyond Extent publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre texturização no Unreal, o apresentador explica como usar o Material Layering para criar um sistema modular de Smart Materials e facilitar o processo.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

22AGO

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre texturização de vegetações no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader com efeito de Gradient em toda a copa para criar árvores com aspecto Cartoon.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

21AGO

O Unreal Fusion publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5.6, o autor ensina a configurar um material para Landscape com recurso de Vertex Paint que aceita compor mais do que 6 Layers de texturas.

Como usar material Substance no Unreal Comentar

20AGO

O 3dEx publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização com o Substance Designer e Unreal Engine, o autor ensina como importar materiais procedurais no formato SBSAR e modificar os parâmetros com Feedback em Real-Time.

Tutorial sobre nuvens no Unreal Comentar

15AGO

O CodeLikeMe publicou um vídeo tutorial sobre o Volumetric Clouds do Unreal Engine, o autor explica como configurar o material volumétrico e a iluminação do ambiente para criar nuvens de chuva com relâmpagos animados.

Novos downloads para o Unreal Comentar

13AGO

A Epic Games atualizou a lista de Assets que estão disponíveis de graça pelos próximos 15 dias no FAB, tem um galpão de fábrica com objetos escaneados, Plug-in para distribuição e deformação com Spline e um personagem.

Sombras de nuvens no Unreal Comentar

13AGO

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre iluminação e texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader para imitar as sombas das nuvens na superfície de forma leve e eficiente.

Material de gotas escorrendo no UE Comentar

13AGO

O Stylized Schools publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader com pingos de água e gotas animadas escorrendo pela superfície para imitar objetos molhados.

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