Notícias

Novos downloads para o Unreal Comentar

04JUN

A Epic Games atualizou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito no FAB pelos próximos 15 dias, tem um pacote com terrenos realistas do Brushify, soldados futuristas e sistema para magias em jogos.

Bridge de volta no Unreal 5.6 Comentar

30MAI

O artista, Jonathan Winbush, publicou um breve vídeo mostrando a volta do Bridge no Unreal Engine 5.6 Beta, o Plug-in está totalmente funcional igual antes, inclusive com o recurso de Material Blend para misturar materiais.

Como randomizar cores no Unreal Comentar

27MAI

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor explica como configurar um Shader para aplicar cores aleatórias automaticamente em vários tipos de objetos, incluindo Foliage e PCG.

Novos downloads para o Unreal Comentar

21MAI

A Epic atualizou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito pelos próximos 15 dias no FAB, tem um pacote para construir becos de cidades, outro para criar laboratórios de Sci-Fi e 4 dragões infantis.

Tutorial sobre vidros no Unreal Comentar

19MAI

O Gamma Render publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina como configurar materiais de vidro para renderizar com o Path Tracing e também com o Lumen.

Tutorial sobre água no Unreal Comentar

16MAI

O WorldofLevelDesign publicou um vídeo tutorial sobre texturização de água no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um Shader usando o Single Layer Water para criar água com efeito de densidade em lagos e piscinas.

Como imitar líquido em garrafa no UE Comentar

15MAI

O Gorka Games publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ensinando a configurar um Shader que imita a física de um líquido dentro de uma garrafa conforme ela é rotacionada para aplicações Real-Time.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

14MAI

O CGCrucible publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor ensina a usar o sistema de Layered Material, a técnica de Height Blend para misturar os materiais, criação de máscaras e Curves para colorir.

Material Assets Browser para o Max Comentar

12MAI

O desenvolvedor, Iman Shirani, está oferecendo o download gratuito do Material Assets Browser Beta para o 3ds max, um Plug-in para gerenciar e aplicar materiais com suporte para V-Ray, Corona, Octane, RedShift e Arnold.

Tutorial para iniciante em materiais Comentar

10MAI

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial para iniciantes em texturização no Unreal, o autor aborda os conceitos e recursos elementares do editor de materiais para poder configurar seus Shaders e editar os existentes.

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