Tutorial sobre vidro no Unreal

O 3darchstuffs publicou um vídeo tutorial sobre texturização para projetos de arquitetura no Unreal Engine, ensinando a configurar um Shader para criar materiais de vidro plano e transparente com qualidade e realismo.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre texturização para projetos de arquitetura no Unreal Engine.
 
O autor ensina a configurar um Shader para criar materiais de vidro plano e transparente com qualidade e realismo.
 
Aprenda o Unreal pra valer clicando aqui.
 
Baixe o Unreal de graça clicando aqui.
 
Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Adminin Comentou em 14/05/2026 14:00 Ver comentário

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717436.

Total de membros registrados: 143180

Últimos membros registrados: riveretto, LifeGauge354, LifeGauge435, elenahardiya, LifeGaugeBreeze56685, LifeGaugeBreeze3545, OsanixCapsules345, Kennetoot.

Usuário(s) on-line na última hora: 618

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.