Tutorial sobre SPOM no Unreal

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor aborda a técnica de Parallax Occlusion Mapping (POM) com silhueta para simular o efeito de Displacement sem subdividir as geometrias.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine.
 
O autor aborda a técnica de Parallax Occlusion Mapping (POM) com silhueta para simular o efeito de Displacement sem precisar subdividir as geometrias.
 
Aprenda o Unreal pra valer clicando aqui.
 
Baixe o Unreal de graça clicando aqui.
 
Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Adminin Comentou em 22/04/2026 14:00 Ver comentário

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717044.

Total de membros registrados: 143030

Últimos membros registrados: CHERIF, SaraaahC, AiraBreeze3445, AiraBreeze35, Kenirous99, jcastilhos, gabriel camargo, Janerson.

Usuário(s) on-line na última hora: 315

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.