Notícias

Tutorial sobre Triplanar no Unreal Comentar

27JAN

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um material usando o novo Node Triplanar Mapping para aplicar texturas em objetos sem mapeamento.

Tutorial do Substrate no Unreal 5.7 Comentar

27JAN

O Wanderboy publicou um vídeo tutorial sobre texturização de veículos com o Substrate no Unreal Engine 5.7, o autor ensina como configurar materiais realistas de Car Paint e plástico iridescente usando o novo sistema.

Novos downloads para Unreal Comentar

17DEZ

A Epic Games atualizou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito no FAB, entre eles tem um laboratório realista com vários equipamentos, pacote para aldeia medieval e personagem feminina com Rigging.

Procedural World Generator v1.2 Comentar

08DEZ

A ScansLibrary lançou o Procedural World Generator v1.2 para o Unreal Engine com o novo ecosistema de ilha tropical, ele é um Plug-in que oferece diversos recursos para criar ambientes gigantes de forma procedural.

Palestra de texturização no Unreal Comentar

08DEZ

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre texturização de produtos no Unreal, o apresentador aborda as vantagens do novo sistema Substrate, escaneamentos de materiais e o supote para material AxF.

Webinar sobre o Substance Designer Comentar

06DEZ

O Beyond Extent publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Substance Designer, o autor aborda as técnicas que ele adota para fazer composições complexas e produzir materiais intrincados, detalhados e realistas.

Tutorial sobre o Substrate do UE 5.7 Comentar

29NOV

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5.7, o autor ensina os principais recursos para configurar Shaders baseados em BSDF, com o Substrate, e como criar diversos materiais com ele.

Palestra sobre o Substrate do UE 5.7 Comentar

27NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Substrate disponível no Unreal 5.7, o apresentador explica como o sistema funciona, as principais vantagens e como criar materiais realistas com ele.

Palestra sobre produtos no Unreal Comentar

26NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre visualização de produtos no Unreal, o apresentador mostra as tecnologias para reproduzir materiais e as vantagens de usar o Engine para validar produtos.

Palestra sobre Cartoon no Unreal Comentar

24NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que minstraram sobre renderização estilo Cartoon no Unreal Engine, o apresentador explica os conceitos, principais técnicas e recursos dos Shaders para simular desenho manual.

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