Notícias

Tutorial sobre Parallax no Unreal Comentar

15ABR

O Overrun_ttv publicou um vídeo tutorial sobre Parallax no Unreal Engine, o autor ensina a simular o efeito usando Render Targets e um Shader com Cubemap, que não fica tão leve, mas permite que seja animado em Real-Time.

Tutorial sobre pós Real-Time no UE Comentar

08ABR

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de pós-produção em Real-Time no Unreal, o autor explica como configurar um Shader simples que permite melhorar a transição entre as áreas de sombra e luz.

Download de Shader de tapete para UE Comentar

07ABR

O Voidy Games está oferecendo o download gratuito do Mega Carpet Pack para o Unreal Engine, são dois materiais configurados com o recurso de POM para simular os fios dos pêlos sem displace e sem pesar na renderização.

Como otimizar texturas para Unreal Comentar

28MAR

O artista, Abe Leal, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para o Unreal, ele ensina como fazer o Packing das texturas no Substance Painter e configurar o material (Shader) no Engine para entender esse formanto.

Tutorial sobre água no Unreal Comentar

26MAR

O Unnamed Explorer publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como criar um Shader de água com ondas radiais a partir de um ponto para imitar uma pia com a torneira aberta.

Tutorial de Parallax Occlusion no UE Comentar

26MAR

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader com recurso de Parallax Occlusion para imitar Displacement sem subdividir a geometria.

Novo Plug-in para cabelos no Unreal Comentar

24MAR

O Avascot lançou o Groom Shader para o Unreal, um novo Plug-in para texturizar pêlos e cabelos com realismo no Engine, ele oferece um material com diversos recursos para controlar todas as propriedades dos fios.

Tutorial sobre Shaders no Unreal Comentar

23MAR

O UnrealCG publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de pós-produção no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader para criar a transição da cena entre desenho e Render realista usando o Post-Process Volume.

Tutorial sobre Displacement no UE Comentar

23MAR

O artista, Payton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre Displacement no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader com recursos de Nanite Tessellation, Displacement e Layers para aplicar no Landscape.

Tutorial sobre Light Function no UE Comentar

13MAR

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader do tipo Light Function para aplicar no sol e projetar sombras de nuvens no terreno.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717622.

Total de membros registrados: 143250

Últimos membros registrados: JCCMN, cuong3ddecor, its_MO3, nickskj, pdrzxkkj, carlosiponema, richardzuzu, videodownload169.

Usuário(s) on-line na última hora: 458

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.