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Tutorial sobre SPOM no Unreal Comentar

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O Kicoi5 publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader com efeito de Silhouette junto com Parallax Occlusion Mapping para simular Displacement com qualidade.

Tutorial sobre SPOM no Unreal Comentar

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O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor aborda a técnica de Parallax Occlusion Mapping (POM) com silhueta para simular o efeito de Displacement sem subdividir as geometrias.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

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Eu publiquei um vídeo tutorial sobre animação de carros com o Vehicle Animator 1.5 para o Unreal, mas abordo diversos recursos além do Plug-in como criação de materiais, Control Rig com física, Niagara, Sequencer e Render.

Tutorial sobre Parallax no Unreal Comentar

15ABR

O Overrun_ttv publicou um vídeo tutorial sobre Parallax no Unreal Engine, o autor ensina a simular o efeito usando Render Targets e um Shader com Cubemap, que não fica tão leve, mas permite que seja animado em Real-Time.

Tutorial sobre pós Real-Time no UE Comentar

08ABR

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de pós-produção em Real-Time no Unreal, o autor explica como configurar um Shader simples que permite melhorar a transição entre as áreas de sombra e luz.

Download de Shader de tapete para UE Comentar

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O Voidy Games está oferecendo o download gratuito do Mega Carpet Pack para o Unreal Engine, são dois materiais configurados com o recurso de POM para simular os fios dos pêlos sem displace e sem pesar na renderização.

Como otimizar texturas para Unreal Comentar

28MAR

O artista, Abe Leal, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para o Unreal, ele ensina como fazer o Packing das texturas no Substance Painter e configurar o material (Shader) no Engine para entender esse formanto.

Tutorial sobre água no Unreal Comentar

26MAR

O Unnamed Explorer publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como criar um Shader de água com ondas radiais a partir de um ponto para imitar uma pia com a torneira aberta.

Tutorial de Parallax Occlusion no UE Comentar

26MAR

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader com recurso de Parallax Occlusion para imitar Displacement sem subdividir a geometria.

Novo Plug-in para cabelos no Unreal Comentar

24MAR

O Avascot lançou o Groom Shader para o Unreal, um novo Plug-in para texturizar pêlos e cabelos com realismo no Engine, ele oferece um material com diversos recursos para controlar todas as propriedades dos fios.

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