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Tutorial sobre texturização no UE Comentar

19AGO

O artista, Jared Chavez, publicou um vídeo tutorial para iniciantes em texturização no Unreal Engine, ele explica como importar os Sets de texturas e configurar materiais simples para poder aplicar nos modelos 3D.

Tutorial sobre o Substrate do Unreal Comentar

15AGO

O artista, Ben Cloward, publicou o terceiro vídeo tutorial da série que ele está produzindo para iniciantes no Substrate do Unreal 5.8, onde continua explicando os recursos para criar materiais com esse novo sistema.

Tutorial sobre Triplanar no Unreal Comentar

13AGO

O Unreal - X publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader (Master Material) com recurso de projeção triplanar para aplicar texturas sem precisar mapear o objeto.

Tutorial sobre materiais no Unreal Comentar

12AGO

O artista, Enrique Ventura, publicou a segunda parte do vídeo tutorial para iniciantes em materiais no Unreal, o autor segue ensinando os principais conceitos PBR e como configurar diversos tipos de materiais no Engine.

Tutorial sobre o Substrate do Unreal Comentar

11AGO

O artista, Ben Cloward, publicou a segunda parte do vídeo tutorial para iniciantes no Substrate do Unreal Engine, o autor continua abordando os principais Nodes e recursos para configurar materiais com esse novo sistema.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

06AGO

O Michael Shaders publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Material Function e um Shader para randomizar o mapeamento UV por objeto evitando padrões de repetição.

Tutorial sobre materiais no Unreal Comentar

05AGO

O artista, Enrique Ventura, publicou um vídeo tutorial para iniciantes em materiais no Unreal, o autor explica os principais conceitos e recursos do Material Editor para configurar seus primeiros materiais no Engine.

Tutorial sobre o Substrate do UE Comentar

31JUL

O artista, Ben Cloward, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Substrate do Unreal Engine 5.8, ele explica os principais conceitos e os Nodes essenciais para configurar os primeiros materiais com esse sistema.

Nova IA especialista em 3D Comentar

28JUL

O Stefan 3D AI publicou um vídeo sobre a Kimi K3, um novo sistema de inteligência artificial Open Source que é especialista em 3D, permitindo gerar Shaders procedurais, sistemas de partículas, Rigging e jogos completos.

Palestra sobre humano 3D realista Comentar

25JUL

A Faceform publicou o vídeo da palestra sobre humanos 3D realistas que ministraram na Siggraph 2026, o apresentador explica a tecnologia NanoSkin, que desenvolveram para criar pele com micro detalhes em Real-Time.

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