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Notícias

Texturização de terrenos no Unreal

07MAR

A artista, Svetlana LaCroix, publicou um vídeo tutorial avançado sobre texturização de terrenos gigantes no Unreal Engine, ela explica como criar um material robusto, cheio de recursos e que gera grama automaticamente.

Downloads do Unreal para Março

06MAR

A Epic Games publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito no Marketplace em Março, tem pacote de frutas, legumes e vegetações para hortas e pomares, sistema de reforma e cidade medieval modular.

Tutorial avançado sobre vento no UE

04MAR

O artista, Ghislain Girardot, publicou a segunda parte do vídeo tutorial avançado sobre simulação de vento em vegetações no Unreal, explicando agora os detalhes dos efeitos de torção e balanço guiados pelas texturas.

Tutorial sobre texturização no Unreal

02MAR

O artista, Miguel de Andrade, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina como configurar diversos tipos de materiais com texturas baixadas da internet para formar uma pequena biblioteca.

Cenas e recursos para 3ds max

17FEV

O Max Depot é um novo site gratuito com cenas de exemplo e recursos para o 3ds max, exceto Plug-ins e Scripts, por enquanto a maioria dos arquivos é de Rigging de personagens, mas qualquer pessoa pode enviar os recursos.

Vídeo sobre a história do PBR

16FEV

O Inspiration Tuts publicou um vídeo sobre a história do PBR (Physically Based Render), contando uma parte de como criaram a renderização fisicamente correta e os materiais atuais que respondem à iluminação com realismo.

Downloads do Unreal para Fevereiro

06FEV

A Epic Games publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito no Marketplace durante o mês de Fevereiro, tem um sistema para pegar objetos, simulador de monitores e TVs, sala e mina estilo fantasia.

Material para terrenos no Unreal

31JAN

O Fireball VFX está oferecendo o download gratuito de um Master Material para texturizar terrenos no Unreal, ele conta com diversos recursos, incluindo Parallax Occlusion Mapping, Nanite Tessellation e Displacement.

Tutorial sobre Parallax no 3ds max

29JAN

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre os produtos da wParallax no 3ds max, ela ensina a usar o Shader OSL, as bibliotecas de imagens e como editar as imagens para simular interiores com Planes.

Shader da wParallax para o Unreal

15JAN

A wParallax, que produz interiores falsos para cenas de arquitetura, está oferecendo o download gratuito de um Shader para criar o efeito de Parallax Occlusion no Unreal Engine e simular o interior com apenas um Plane.

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