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Como evitar repetição de texturas Comentar

08MAI

O Unreal-X publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como usar o Node Texture Variation para quebrar o padrão de repetição formado pelo ladrilhamento da textura no terreno.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

05MAI

O Unreal University publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor explica rapidamente as utilidades e aplicações de cada um dos diversos Shading Models disponíveis no Material Editor do Engine.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

29ABR

O Visual Tech Art publicou um vídeo tutorial muito interessante sobre texturização no Unreal Engine, explicando como configurar um Shader com recurso para alterar as cores com mais consistência do que apenas multiplicar.

Downloads para o Unreal Comentar

24ABR

A Epic Games atualizou a lista de Assets disponíveis para download gratuito no FAB, dessa vez tem efeito de Bodycam VHS, estação submarina modular altamente detalhada e coleção de pontes modulares com pista levadiça.

Tutorial sobre SPOM no Unreal Comentar

23ABR

O Kicoi5 publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader com efeito de Silhouette junto com Parallax Occlusion Mapping para simular Displacement com qualidade.

Tutorial sobre SPOM no Unreal Comentar

22ABR

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor aborda a técnica de Parallax Occlusion Mapping (POM) com silhueta para simular o efeito de Displacement sem subdividir as geometrias.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

17ABR

Eu publiquei um vídeo tutorial sobre animação de carros com o Vehicle Animator 1.5 para o Unreal, mas abordo diversos recursos além do Plug-in como criação de materiais, Control Rig com física, Niagara, Sequencer e Render.

Tutorial sobre Parallax no Unreal Comentar

15ABR

O Overrun_ttv publicou um vídeo tutorial sobre Parallax no Unreal Engine, o autor ensina a simular o efeito usando Render Targets e um Shader com Cubemap, que não fica tão leve, mas permite que seja animado em Real-Time.

Tutorial sobre pós Real-Time no UE Comentar

08ABR

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de pós-produção em Real-Time no Unreal, o autor explica como configurar um Shader simples que permite melhorar a transição entre as áreas de sombra e luz.

Download de Shader de tapete para UE Comentar

07ABR

O Voidy Games está oferecendo o download gratuito do Mega Carpet Pack para o Unreal Engine, são dois materiais configurados com o recurso de POM para simular os fios dos pêlos sem displace e sem pesar na renderização.

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