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Notícias

Tutorial sobre o Nanite no UE 5.4

07MAI

O Reality Forge publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Nanite no Unreal Engine 5.4, o autor explica como configurar o sistema de Tessellation e o material para subdividir a malha e aumentar o nível de detalhes.

Tutorial sobre Tessellation no UE 5.4

04MAI

O artista, Hoj Dee, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema Nanite no Unreal Engine 5.4, ele explica como habilitar e configurar o Tessellation para subdividir a malha dos objetos e refinar o efeito de Displacement.

Tutorial sobre Displace no Unreal 5.4

27ABR

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Displacement disponível no Unreal Engine 5.4, o autor ensina como habilitar o recurso e configurar o material para subdividir a malha e adicionar detalhes.

Tutorial sobre Displace no Unreal 5.4

06ABR

O O. Song publicou um vídeo tutorial sobre o Displacement com Nanite no Unreal Engine 5.4, o autor explica como habilitar o recurso e configurar o Shader para aplicar o efeito com Tessellation em qualquer objeto.

Tutoriais do Displace no Unreal 5.4

01ABR

O Unreal University e o Gorka Games pulicaram dois vídeo tutoriais sobre o sistema de Displacement com Nanite no Unreal 5.4, que ainda está na fase Alpha, eles ensinam como habilitar o recurso e configurar o material.

Tutorial sobre Displacement no Unreal

07FEV

O artista, Ali Asadi, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como habilitar o suporte para Tessellation e Displacement no Nanite e como configurar o material para produzir o efeito.

Displacement com Vertex Paint no UE

19JAN

O CG Dealers publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um Shader com recursos de Vertex Paint em conjunto com Displacement para deformar a malha junto com a pintura.

Tutorial sobre Displacement no Unreal

05DEZ

O DrawWithNightBuzzer publicou um vídeo tutorial sobre Displacement no Unreal Engine 5.3, o autor ensina como habilitar o Nanite no Landscape e como configurar os materiais para aplicar o efeito em objetos e terrenos.

Tutorial sobre Displace para Archviz

10NOV

O artista, Wessel Huizenga, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ele explica como aplicar o modificador Displace do Modeling Tools para criar saliências 3D nas paredes.

Tutorial do Displace no Unreal 5.3

29SET

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Displacement disponível no Unreal Engine 5.3, ele ensina como configurar o material e aplicar o efeito com Tessellation nos Meshes Nanite.

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